¿ Cuáles armas para un Feca Aire/Agilidad de nivel 28 para "curas" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca aire de nivel 28 para Agilidad, curas y Roba PdV (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, curas y Roba PdV (fuego).
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas curas :
4 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
117 Armas Daños (neutral) :
359 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
214 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Armas Esquiva pérdidas PA :
215 Armas al retiro de PM :
214 Armas Esquiva Pérdidas PM :
214 Armas ArmasDaños (tierra) :
301 Armas Daños (neutral) :
496 Armas Roba PdV (tierra) :
214 Armas Roba PdV (fuego) :
214 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
214 Armas Roba PdV (neutral) :
217 Armas Dañosdaños de tierra :
216 Armas daños de fuego :
216 Armas daños neutrales :
216 Armas daños por empuje :
214 Armas Daños críticos :
214 Armas daños con trampas :
214 Armas Potencia Trampas :
214 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Armas resistencia al fuego :
214 Armas resistencia al agua :
214 Armas resistencia al aire :
214 Armas resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
214 Armas % resistencia al fuego :
214 Armas % resistencia al agua :
214 Armas % resistencia al aire :
214 Armas % resistencia neutral :
214 Armas Resistencia Críticos- :
214 Armas resistencia al empuje :
214 Armas res. tierra en JcJ :
214 Armas res. fuego en JcJ :
214 Armas res. agua en JcJ :
214 Armas res. aire en JcJ :
214 Armas res. neutral en JcJ :
214 Armas % res. tierra en JcJ :
214 Armas % res. fuego en JcJ :
214 Armas % res. agua en JcJ :
214 Armas % res. aire en JcJ :
214 Armas % Res. Neutral JcJ :
214 Armas EfectosAgilidad :
217 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Armas Esquiva pérdidas PA :
218 Armas al retiro de PM :
217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
217 Armas curas :
217 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
304 Armas Daños (neutral) :
499 Armas Roba PdV (tierra) :
217 Armas Roba PdV (agua) :
219 Armas Roba PdV (aire) :
217 Armas Roba PdV (neutral) :
220 Armas Dañosdaños de tierra :
219 Armas daños de fuego :
219 Armas daños neutrales :
219 Armas daños por empuje :
217 Armas Daños críticos :
217 Armas daños con trampas :
217 Armas Potencia Trampas :
217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Armas resistencia al fuego :
217 Armas resistencia al agua :
217 Armas resistencia al aire :
217 Armas resistencia neutral :
217 Armas % resistencia a la tierra :
217 Armas % resistencia al fuego :
217 Armas % resistencia al agua :
217 Armas % resistencia al aire :
217 Armas % resistencia neutral :
217 Armas Resistencia Críticos- :
217 Armas resistencia al empuje :
217 Armas res. tierra en JcJ :
217 Armas res. fuego en JcJ :
217 Armas res. agua en JcJ :
217 Armas res. aire en JcJ :
217 Armas res. neutral en JcJ :
217 Armas % res. tierra en JcJ :
217 Armas % res. fuego en JcJ :
217 Armas % res. agua en JcJ :
217 Armas % res. aire en JcJ :
217 Armas % Res. Neutral JcJ :
217 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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