¿ Cuáles armas para un Feca aire/agilidad de nivel 28 para "prospección" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca aire de nivel 28 para agilidad, prospección y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, prospección y huida.
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 20Efectos
Agilidad : 6..40
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 22Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 16Efectos
Agilidad : 6..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Vitalidad > 15Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
4 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas huida :
4 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
117 Armas Daños (neutral) :
355 Armas Roba PdV (tierra) :
4 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
4 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
4 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosAgilidad :
216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Armas Esquiva pérdidas PA :
217 Armas al retiro de PM :
216 Armas Esquiva Pérdidas PM :
216 Armas huida :
216 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Daños (neutral) :
496 Armas Roba PdV (tierra) :
216 Armas Roba PdV (fuego) :
216 Armas Roba PdV (agua) :
218 Armas Roba PdV (aire) :
216 Armas Roba PdV (neutral) :
219 Armas Dañosdaños de tierra :
218 Armas daños de fuego :
218 Armas daños neutrales :
218 Armas daños por empuje :
216 Armas Daños críticos :
216 Armas daños con trampas :
216 Armas Potencia Trampas :
216 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Armas resistencia al fuego :
216 Armas resistencia al agua :
216 Armas resistencia al aire :
216 Armas resistencia neutral :
216 Armas % resistencia a la tierra :
216 Armas % resistencia al fuego :
216 Armas % resistencia al agua :
216 Armas % resistencia al aire :
216 Armas % resistencia neutral :
216 Armas Resistencia Críticos- :
216 Armas resistencia al empuje :
216 Armas res. tierra en JcJ :
216 Armas res. fuego en JcJ :
216 Armas res. agua en JcJ :
216 Armas res. aire en JcJ :
216 Armas res. neutral en JcJ :
216 Armas % res. tierra en JcJ :
216 Armas % res. fuego en JcJ :
216 Armas % res. agua en JcJ :
216 Armas % res. aire en JcJ :
216 Armas % Res. Neutral JcJ :
216 Armas EfectosAgilidad :
216 Armas - Criterio 1 prospección :
216 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
216 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
216 Armas Esquiva Pérdidas PM :
216 Armas ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Daños (neutral) :
496 Armas Roba PdV (tierra) :
216 Armas Roba PdV (fuego) :
216 Armas Roba PdV (agua) :
218 Armas Roba PdV (aire) :
216 Armas Roba PdV (neutral) :
219 Armas Dañosdaños de tierra :
218 Armas daños de fuego :
218 Armas daños neutrales :
218 Armas daños por empuje :
216 Armas Daños críticos :
216 Armas daños con trampas :
216 Armas Potencia Trampas :
216 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Armas resistencia al fuego :
216 Armas resistencia al agua :
216 Armas resistencia al aire :
216 Armas resistencia neutral :
216 Armas % resistencia a la tierra :
216 Armas % resistencia al fuego :
216 Armas % resistencia al agua :
216 Armas % resistencia al aire :
216 Armas % resistencia neutral :
216 Armas Resistencia Críticos- :
216 Armas resistencia al empuje :
216 Armas res. tierra en JcJ :
216 Armas res. fuego en JcJ :
216 Armas res. agua en JcJ :
216 Armas res. aire en JcJ :
216 Armas res. neutral en JcJ :
216 Armas % res. tierra en JcJ :
216 Armas % res. fuego en JcJ :
216 Armas % res. agua en JcJ :
216 Armas % res. aire en JcJ :
216 Armas % Res. Neutral JcJ :
216 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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