¿ Cuál cinturón para un Feca Sabiduría de nivel 197 para "resistencia críticos-" y "iniciativa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Feca de nivel 197 para sabiduría, resistencia críticos- y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia críticos- y iniciativa
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Al : 1..2Fuerza : 71..100Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 14..18daños neutrales : 14..18resistencia neutral : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 5..7GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
79 Cinturón Iniciativa :
46 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
66 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
54 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
56 Cinturón daños neutrales :
57 Cinturón Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
50 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
64 Cinturón resistencia al agua :
61 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
59 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
62 Cinturón % resistencia al agua :
64 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
54 Cinturón Resistencia Críticos- :
46 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón EfectosInteligencia :
142 Cinturón Sabiduría :
128 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
128 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
134 Cinturón prospección :
144 Cinturón al retiro de PA :
129 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
129 Cinturón al retiro de PM :
129 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
128 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
128 Cinturón Daños (fuego) :
128 Cinturón Daños (agua) :
128 Cinturón Daños (aire) :
128 Cinturón Daños (neutral) :
128 Cinturón Roba PdV (tierra) :
128 Cinturón Roba PdV (fuego) :
128 Cinturón Roba PdV (agua) :
128 Cinturón Roba PdV (aire) :
128 Cinturón Roba PdV (neutral) :
128 Cinturón Dañosdaños de tierra :
132 Cinturón daños de fuego :
132 Cinturón daños de agua :
132 Cinturón daños de aire :
132 Cinturón daños neutrales :
133 Cinturón Reenvía daños :
129 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
128 Cinturón daños con trampas :
130 Cinturón Potencia Trampas :
132 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
131 Cinturón resistencia al agua :
130 Cinturón resistencia al aire :
130 Cinturón resistencia neutral :
132 Cinturón % resistencia a la tierra :
134 Cinturón % resistencia al fuego :
132 Cinturón % resistencia al agua :
133 Cinturón % resistencia al aire :
133 Cinturón % resistencia neutral :
134 Cinturón resistencia al empuje :
131 Cinturón res. tierra en JcJ :
128 Cinturón res. fuego en JcJ :
128 Cinturón res. agua en JcJ :
128 Cinturón res. aire en JcJ :
128 Cinturón res. neutral en JcJ :
128 Cinturón % res. tierra en JcJ :
128 Cinturón % res. fuego en JcJ :
128 Cinturón % res. agua en JcJ :
128 Cinturón % res. aire en JcJ :
128 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
128 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Sabiduría :
108 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
114 Cinturón prospección :
132 Cinturón al retiro de PA :
109 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
109 Cinturón al retiro de PM :
109 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
108 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
108 Cinturón Daños (fuego) :
108 Cinturón Daños (agua) :
108 Cinturón Daños (aire) :
108 Cinturón Daños (neutral) :
108 Cinturón Roba PdV (tierra) :
108 Cinturón Roba PdV (fuego) :
108 Cinturón Roba PdV (agua) :
108 Cinturón Roba PdV (aire) :
108 Cinturón Roba PdV (neutral) :
108 Cinturón Dañosdaños de tierra :
112 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
112 Cinturón daños de aire :
114 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
109 Cinturón daños por empuje :
111 Cinturón Daños críticos :
109 Cinturón daños con trampas :
110 Cinturón Potencia Trampas :
112 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Cinturón resistencia al fuego :
112 Cinturón resistencia al agua :
111 Cinturón resistencia al aire :
111 Cinturón resistencia neutral :
113 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
115 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
114 Cinturón % resistencia neutral :
115 Cinturón Resistencia Críticos- :
108 Cinturón - Criterio 2 resistencia al empuje :
111 Cinturón res. tierra en JcJ :
108 Cinturón res. fuego en JcJ :
108 Cinturón res. agua en JcJ :
108 Cinturón res. aire en JcJ :
108 Cinturón res. neutral en JcJ :
108 Cinturón % res. tierra en JcJ :
108 Cinturón % res. fuego en JcJ :
108 Cinturón % res. agua en JcJ :
108 Cinturón % res. aire en JcJ :
108 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
108 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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