¿ Cuál capa para un Feca Sabiduría de nivel 178 para "Potencia" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Feca de nivel 178 para sabiduría, potencia y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, potencia y daños con trampas.
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 6..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
34 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
41 Capa Esquiva Pérdidas PM :
37 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
34 Capa Roba PdV (fuego) :
34 Capa Roba PdV (neutral) :
34 Capa Dañosdaños por empuje :
39 Capa daños con trampas :
34 Capa - Criterio 3 Potencia Trampas :
35 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
56 Capa resistencia al aire :
51 Capa resistencia neutral :
49 Capa % resistencia a la tierra :
46 Capa % resistencia al fuego :
55 Capa % resistencia al agua :
47 Capa % resistencia al aire :
52 Capa % resistencia neutral :
43 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
36 Capa res. tierra en JcJ :
34 Capa res. fuego en JcJ :
34 Capa res. agua en JcJ :
34 Capa res. aire en JcJ :
34 Capa res. neutral en JcJ :
34 Capa % res. tierra en JcJ :
34 Capa % res. fuego en JcJ :
34 Capa % res. agua en JcJ :
34 Capa % res. aire en JcJ :
34 Capa % Res. Neutral JcJ :
34 Capa EfectosSabiduría :
88 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
89 Capa Esquiva Pérdidas PM :
88 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
88 Capa Roba PdV (fuego) :
88 Capa Roba PdV (neutral) :
88 Capa Dañosdaños por empuje :
88 Capa daños con trampas :
88 Capa - Criterio 3 Potencia Trampas :
89 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Capa resistencia al fuego :
98 Capa resistencia al agua :
100 Capa resistencia al aire :
98 Capa resistencia neutral :
96 Capa % resistencia a la tierra :
93 Capa % resistencia al fuego :
100 Capa % resistencia al agua :
95 Capa % resistencia al aire :
96 Capa % resistencia neutral :
91 Capa Resistencia Críticos- :
89 Capa resistencia al empuje :
88 Capa res. tierra en JcJ :
88 Capa res. fuego en JcJ :
88 Capa res. agua en JcJ :
88 Capa res. aire en JcJ :
88 Capa res. neutral en JcJ :
88 Capa % res. tierra en JcJ :
88 Capa % res. fuego en JcJ :
88 Capa % res. agua en JcJ :
88 Capa % res. aire en JcJ :
88 Capa % Res. Neutral JcJ :
88 Capa EfectosPotencia :
104 Capa - Criterio 2 Sabiduría :
104 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Capa Esquiva pérdidas PA :
105 Capa al retiro de PM :
104 Capa Esquiva Pérdidas PM :
104 Capa ArmasDaños (neutral) :
104 Capa Roba PdV (tierra) :
104 Capa Roba PdV (fuego) :
104 Capa Roba PdV (agua) :
104 Capa Roba PdV (aire) :
104 Capa Roba PdV (neutral) :
104 Capa Dañosdaños de tierra :
110 Capa daños neutrales :
107 Capa daños por empuje :
104 Capa Potencia Trampas :
105 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa resistencia al fuego :
113 Capa resistencia al agua :
116 Capa resistencia al aire :
112 Capa resistencia neutral :
111 Capa % resistencia a la tierra :
108 Capa % resistencia al fuego :
115 Capa % resistencia al agua :
110 Capa % resistencia al aire :
111 Capa % resistencia neutral :
107 Capa Resistencia Críticos- :
105 Capa resistencia al empuje :
104 Capa res. tierra en JcJ :
104 Capa res. fuego en JcJ :
104 Capa res. agua en JcJ :
104 Capa res. aire en JcJ :
104 Capa res. neutral en JcJ :
104 Capa % res. tierra en JcJ :
104 Capa % res. fuego en JcJ :
104 Capa % res. agua en JcJ :
104 Capa % res. aire en JcJ :
104 Capa % Res. Neutral JcJ :
104 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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