¿ Cuáles armas para un Feca vitalidad de nivel 162 para "daños" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca de nivel 162 para vitalidad, daños y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
106 Armas al retiro de PM :
109 Armas Esquiva Pérdidas PM :
103 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
794 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
121 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
111 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
114 Armas daños :
103 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
108 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
104 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
125 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
115 Armas % resistencia al fuego :
122 Armas % resistencia al agua :
116 Armas % resistencia al aire :
122 Armas % resistencia neutral :
114 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas resistencia al empuje :
107 Armas res. tierra en JcJ :
103 Armas res. fuego en JcJ :
103 Armas res. agua en JcJ :
103 Armas res. aire en JcJ :
103 Armas res. neutral en JcJ :
103 Armas % res. tierra en JcJ :
103 Armas % res. fuego en JcJ :
103 Armas % res. agua en JcJ :
103 Armas % res. aire en JcJ :
103 Armas % Res. Neutral JcJ :
103 Armas EfectosVitalidad :
1417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1418 Armas Esquiva pérdidas PA :
1418 Armas al retiro de PM :
1418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1417 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1904 Armas Daños (fuego) :
1993 Armas Daños (neutral) :
2470 Armas Roba PdV (tierra) :
1418 Armas Roba PdV (fuego) :
1420 Armas Roba PdV (agua) :
1421 Armas Roba PdV (aire) :
1421 Armas Roba PdV (neutral) :
1423 Armas Dañosdaños de tierra :
1420 Armas daños de fuego :
1421 Armas daños de agua :
1422 Armas daños de aire :
1421 Armas daños neutrales :
1419 Armas Reenvía daños :
1417 Armas daños por empuje :
1418 Armas Daños críticos :
1419 Armas daños con trampas :
1417 Armas Potencia Trampas :
1417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1431 Armas resistencia al fuego :
1429 Armas resistencia al agua :
1429 Armas resistencia al aire :
1429 Armas resistencia neutral :
1432 Armas % resistencia a la tierra :
1419 Armas % resistencia al fuego :
1422 Armas % resistencia al agua :
1420 Armas % resistencia al aire :
1422 Armas % resistencia neutral :
1420 Armas Resistencia Críticos- :
1417 Armas resistencia al empuje :
1419 Armas res. tierra en JcJ :
1417 Armas res. fuego en JcJ :
1417 Armas res. agua en JcJ :
1417 Armas res. aire en JcJ :
1417 Armas res. neutral en JcJ :
1417 Armas % res. tierra en JcJ :
1417 Armas % res. fuego en JcJ :
1417 Armas % res. agua en JcJ :
1417 Armas % res. aire en JcJ :
1417 Armas % Res. Neutral JcJ :
1417 Armas EfectosVitalidad :
1452 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1453 Armas Esquiva pérdidas PA :
1453 Armas al retiro de PM :
1453 Armas ArmasDaños (tierra) :
1939 Armas Daños (fuego) :
2024 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1453 Armas Roba PdV (fuego) :
1454 Armas Roba PdV (agua) :
1455 Armas Roba PdV (aire) :
1454 Armas Roba PdV (neutral) :
1456 Armas Dañosdaños de tierra :
1455 Armas daños de fuego :
1458 Armas daños de agua :
1457 Armas daños de aire :
1456 Armas daños neutrales :
1454 Armas daños :
1452 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1452 Armas daños por empuje :
1453 Armas Daños críticos :
1453 Armas daños con trampas :
1452 Armas Potencia Trampas :
1452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1464 Armas resistencia al fuego :
1463 Armas resistencia al agua :
1463 Armas resistencia al aire :
1463 Armas resistencia neutral :
1465 Armas % resistencia a la tierra :
1454 Armas % resistencia al fuego :
1455 Armas % resistencia al agua :
1454 Armas % resistencia al aire :
1455 Armas % resistencia neutral :
1455 Armas Resistencia Críticos- :
1453 Armas resistencia al empuje :
1454 Armas res. tierra en JcJ :
1452 Armas res. fuego en JcJ :
1452 Armas res. agua en JcJ :
1452 Armas res. aire en JcJ :
1452 Armas res. neutral en JcJ :
1452 Armas % res. tierra en JcJ :
1452 Armas % res. fuego en JcJ :
1452 Armas % res. agua en JcJ :
1452 Armas % res. aire en JcJ :
1452 Armas % Res. Neutral JcJ :
1452 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.