¿ Cuál cinturón para un Feca sabiduría de nivel 160 para "daños de agua" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un feca de nivel 160 para sabiduría, daños de agua y gc.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de agua y gc.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Cinturón invocaciones :
85 Cinturón prospección :
101 Cinturón GC :
71 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
73 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
75 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
71 Cinturón Daños (fuego) :
71 Cinturón Daños (agua) :
71 Cinturón Daños (aire) :
71 Cinturón Daños (neutral) :
71 Cinturón Roba PdV (tierra) :
71 Cinturón Roba PdV (fuego) :
71 Cinturón Roba PdV (agua) :
71 Cinturón Roba PdV (aire) :
71 Cinturón Roba PdV (neutral) :
71 Cinturón Dañosdaños de tierra :
77 Cinturón daños de fuego :
77 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
77 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
72 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
74 Cinturón daños con trampas :
73 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
88 Cinturón resistencia al aire :
89 Cinturón resistencia neutral :
78 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
91 Cinturón % resistencia al aire :
84 Cinturón % resistencia neutral :
79 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
73 Cinturón res. tierra en JcJ :
71 Cinturón res. fuego en JcJ :
71 Cinturón res. agua en JcJ :
71 Cinturón res. aire en JcJ :
71 Cinturón res. neutral en JcJ :
71 Cinturón % res. tierra en JcJ :
71 Cinturón % res. fuego en JcJ :
71 Cinturón % res. agua en JcJ :
71 Cinturón % res. aire en JcJ :
71 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
71 Cinturón EfectosInteligencia :
145 Cinturón Sabiduría :
128 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
133 Cinturón prospección :
147 Cinturón GC :
128 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
129 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
128 Cinturón al retiro de PM :
129 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
128 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
128 Cinturón Daños (fuego) :
128 Cinturón Daños (agua) :
128 Cinturón Daños (aire) :
128 Cinturón Daños (neutral) :
128 Cinturón Roba PdV (tierra) :
128 Cinturón Roba PdV (fuego) :
128 Cinturón Roba PdV (agua) :
128 Cinturón Roba PdV (aire) :
128 Cinturón Roba PdV (neutral) :
128 Cinturón Dañosdaños de tierra :
131 Cinturón daños de fuego :
133 Cinturón daños de aire :
133 Cinturón daños neutrales :
133 Cinturón Reenvía daños :
129 Cinturón daños por empuje :
131 Cinturón Daños críticos :
129 Cinturón daños con trampas :
130 Cinturón Potencia Trampas :
129 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Cinturón resistencia al fuego :
133 Cinturón resistencia al agua :
133 Cinturón resistencia al aire :
133 Cinturón resistencia neutral :
131 Cinturón % resistencia a la tierra :
134 Cinturón % resistencia al fuego :
135 Cinturón % resistencia al agua :
134 Cinturón % resistencia al aire :
135 Cinturón % resistencia neutral :
132 Cinturón Resistencia Críticos- :
128 Cinturón resistencia al empuje :
131 Cinturón res. tierra en JcJ :
128 Cinturón res. fuego en JcJ :
128 Cinturón res. agua en JcJ :
128 Cinturón res. aire en JcJ :
128 Cinturón res. neutral en JcJ :
128 Cinturón % res. tierra en JcJ :
128 Cinturón % res. fuego en JcJ :
128 Cinturón % res. agua en JcJ :
128 Cinturón % res. aire en JcJ :
128 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
128 Cinturón EfectosInteligencia :
123 Cinturón Sabiduría :
102 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
108 Cinturón prospección :
124 Cinturón al retiro de PA :
103 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
103 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
102 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
102 Cinturón Daños (fuego) :
102 Cinturón Daños (agua) :
102 Cinturón Daños (aire) :
102 Cinturón Daños (neutral) :
102 Cinturón Roba PdV (tierra) :
102 Cinturón Roba PdV (fuego) :
102 Cinturón Roba PdV (agua) :
102 Cinturón Roba PdV (aire) :
102 Cinturón Roba PdV (neutral) :
102 Cinturón Dañosdaños de tierra :
103 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón - Criterio 2 daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
103 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
103 Cinturón daños con trampas :
104 Cinturón Potencia Trampas :
106 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Cinturón resistencia al fuego :
108 Cinturón resistencia al agua :
107 Cinturón resistencia al aire :
107 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
108 Cinturón % resistencia al fuego :
109 Cinturón % resistencia al agua :
108 Cinturón % resistencia al aire :
108 Cinturón % resistencia neutral :
109 Cinturón Resistencia Críticos- :
102 Cinturón resistencia al empuje :
104 Cinturón res. tierra en JcJ :
102 Cinturón res. fuego en JcJ :
102 Cinturón res. agua en JcJ :
102 Cinturón res. aire en JcJ :
102 Cinturón res. neutral en JcJ :
102 Cinturón % res. tierra en JcJ :
102 Cinturón % res. fuego en JcJ :
102 Cinturón % res. agua en JcJ :
102 Cinturón % res. aire en JcJ :
102 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
102 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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