¿ Cuál varita para un Feca Aire/Agilidad de nivel 160 para "invocaciones" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Feca aire de nivel 160 para Agilidad, invocaciones y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, invocaciones y Inteligencia.
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Inteligencia > 109Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 49..95Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 143Efectos
Inteligencia : 21..100Agilidad : 21..100Sabiduría : 9..40
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 123Efectos
Fuerza : 6..15Inteligencia : 34..100Agilidad : 34..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
243 Varita - Criterio 3 invocaciones :
243 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
243 Varita Esquiva pérdidas PA :
244 Varita al retiro de PM :
243 Varita Esquiva Pérdidas PM :
243 Varita ArmasDaños (tierra) :
265 Varita Daños (fuego) :
342 Varita Daños (neutral) :
343 Varita Roba PdV (tierra) :
244 Varita Roba PdV (fuego) :
246 Varita Roba PdV (agua) :
243 Varita Roba PdV (aire) :
244 Varita Roba PdV (neutral) :
243 Varita Dañosdaños de tierra :
243 Varita daños de fuego :
244 Varita daños de agua :
243 Varita daños de aire :
244 Varita daños neutrales :
244 Varita Reenvía daños :
243 Varita daños por empuje :
243 Varita Daños críticos :
243 Varita daños con trampas :
243 Varita Potencia Trampas :
243 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Varita resistencia al fuego :
244 Varita resistencia al agua :
243 Varita resistencia al aire :
243 Varita resistencia neutral :
244 Varita % resistencia a la tierra :
244 Varita % resistencia al fuego :
245 Varita % resistencia al agua :
244 Varita % resistencia al aire :
246 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
244 Varita resistencia al empuje :
243 Varita res. tierra en JcJ :
243 Varita res. fuego en JcJ :
243 Varita res. agua en JcJ :
243 Varita res. aire en JcJ :
243 Varita res. neutral en JcJ :
243 Varita % res. tierra en JcJ :
243 Varita % res. fuego en JcJ :
243 Varita % res. agua en JcJ :
243 Varita % res. aire en JcJ :
243 Varita % Res. Neutral JcJ :
243 Varita EfectosInteligencia :
360 Varita - Criterio 3 Agilidad :
360 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
360 Varita Esquiva pérdidas PA :
360 Varita al retiro de PM :
360 Varita Esquiva Pérdidas PM :
360 Varita ArmasDaños (tierra) :
375 Varita Daños (fuego) :
422 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
360 Varita Roba PdV (fuego) :
362 Varita Roba PdV (agua) :
360 Varita Roba PdV (aire) :
360 Varita Roba PdV (neutral) :
360 Varita Dañosdaños de tierra :
360 Varita daños de fuego :
360 Varita daños de agua :
360 Varita daños de aire :
360 Varita daños neutrales :
360 Varita Reenvía daños :
360 Varita daños por empuje :
360 Varita Daños críticos :
360 Varita daños con trampas :
360 Varita Potencia Trampas :
360 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
361 Varita resistencia al fuego :
360 Varita resistencia al agua :
360 Varita resistencia al aire :
360 Varita resistencia neutral :
361 Varita % resistencia a la tierra :
361 Varita % resistencia al fuego :
361 Varita % resistencia al agua :
361 Varita % resistencia al aire :
361 Varita % resistencia neutral :
360 Varita Resistencia Críticos- :
360 Varita resistencia al empuje :
360 Varita res. tierra en JcJ :
360 Varita res. fuego en JcJ :
360 Varita res. agua en JcJ :
360 Varita res. aire en JcJ :
360 Varita res. neutral en JcJ :
360 Varita % res. tierra en JcJ :
360 Varita % res. fuego en JcJ :
360 Varita % res. agua en JcJ :
360 Varita % res. aire en JcJ :
360 Varita % Res. Neutral JcJ :
360 Varita EfectosAgilidad :
218 Varita - Criterio 1 invocaciones :
218 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
218 Varita Esquiva pérdidas PA :
218 Varita al retiro de PM :
218 Varita Esquiva Pérdidas PM :
218 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
338 Varita Daños (neutral) :
333 Varita Roba PdV (tierra) :
219 Varita Roba PdV (fuego) :
224 Varita Roba PdV (agua) :
218 Varita Roba PdV (aire) :
219 Varita Roba PdV (neutral) :
219 Varita Dañosdaños de tierra :
218 Varita daños de fuego :
218 Varita daños de agua :
218 Varita daños de aire :
218 Varita daños neutrales :
218 Varita Reenvía daños :
218 Varita daños por empuje :
218 Varita Daños críticos :
218 Varita daños con trampas :
218 Varita Potencia Trampas :
218 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Varita resistencia al fuego :
223 Varita resistencia al agua :
223 Varita resistencia al aire :
223 Varita resistencia neutral :
221 Varita % resistencia a la tierra :
220 Varita % resistencia al fuego :
219 Varita % resistencia al agua :
221 Varita % resistencia al aire :
220 Varita % resistencia neutral :
220 Varita Resistencia Críticos- :
218 Varita resistencia al empuje :
218 Varita res. tierra en JcJ :
218 Varita res. fuego en JcJ :
218 Varita res. agua en JcJ :
218 Varita res. aire en JcJ :
218 Varita res. neutral en JcJ :
218 Varita % res. tierra en JcJ :
218 Varita % res. fuego en JcJ :
218 Varita % res. agua en JcJ :
218 Varita % res. aire en JcJ :
218 Varita % Res. Neutral JcJ :
218 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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