¿ Cuál varita para un Feca tierra/fuerza de nivel 160 para "al :" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Feca tierra de nivel 160 para fuerza, al : y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños (agua).
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 35..135Inteligencia : 26..100Agilidad : 19..70
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
530 Varita Esquiva pérdidas PA :
530 Varita al retiro de PM :
530 Varita Esquiva Pérdidas PM :
530 Varita ArmasDaños (tierra) :
530 Varita Daños (fuego) :
530 Varita Daños (agua) :
530 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
530 Varita Roba PdV (tierra) :
530 Varita Roba PdV (fuego) :
530 Varita Roba PdV (agua) :
530 Varita Roba PdV (aire) :
530 Varita Roba PdV (neutral) :
530 Varita AL : :
530 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Varita daños de fuego :
530 Varita daños de agua :
530 Varita daños de aire :
530 Varita daños neutrales :
530 Varita Reenvía daños :
530 Varita daños por empuje :
530 Varita Daños críticos :
530 Varita daños con trampas :
530 Varita Potencia Trampas :
530 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Varita resistencia al fuego :
530 Varita resistencia al agua :
530 Varita resistencia al aire :
530 Varita resistencia neutral :
530 Varita % resistencia a la tierra :
530 Varita % resistencia al fuego :
530 Varita % resistencia al agua :
530 Varita % resistencia al aire :
530 Varita % resistencia neutral :
530 Varita Resistencia Críticos- :
530 Varita resistencia al empuje :
530 Varita res. tierra en JcJ :
530 Varita res. fuego en JcJ :
530 Varita res. agua en JcJ :
530 Varita res. aire en JcJ :
530 Varita res. neutral en JcJ :
530 Varita % res. tierra en JcJ :
530 Varita % res. fuego en JcJ :
530 Varita % res. agua en JcJ :
530 Varita % res. aire en JcJ :
530 Varita % Res. Neutral JcJ :
530 Varita EfectosFuerza :
224 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Varita Esquiva pérdidas PA :
225 Varita al retiro de PM :
225 Varita Esquiva Pérdidas PM :
224 Varita ArmasDaños (tierra) :
246 Varita Daños (fuego) :
345 Varita Daños (agua) :
224 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
354 Varita Roba PdV (tierra) :
224 Varita Roba PdV (fuego) :
232 Varita Roba PdV (agua) :
224 Varita Roba PdV (aire) :
226 Varita Roba PdV (neutral) :
225 Varita Dañosdaños de tierra :
224 Varita daños de fuego :
225 Varita daños de agua :
225 Varita daños de aire :
226 Varita daños neutrales :
225 Varita Reenvía daños :
224 Varita daños por empuje :
224 Varita Daños críticos :
224 Varita daños con trampas :
224 Varita Potencia Trampas :
224 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Varita resistencia al fuego :
226 Varita resistencia al agua :
225 Varita resistencia al aire :
225 Varita resistencia neutral :
227 Varita % resistencia a la tierra :
227 Varita % resistencia al fuego :
228 Varita % resistencia al agua :
227 Varita % resistencia al aire :
227 Varita % resistencia neutral :
226 Varita Resistencia Críticos- :
225 Varita resistencia al empuje :
224 Varita res. tierra en JcJ :
224 Varita res. fuego en JcJ :
224 Varita res. agua en JcJ :
224 Varita res. aire en JcJ :
224 Varita res. neutral en JcJ :
224 Varita % res. tierra en JcJ :
224 Varita % res. fuego en JcJ :
224 Varita % res. agua en JcJ :
224 Varita % res. aire en JcJ :
224 Varita % Res. Neutral JcJ :
224 Varita EfectosFuerza :
530 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
530 Varita Esquiva pérdidas PA :
530 Varita al retiro de PM :
530 Varita Esquiva Pérdidas PM :
530 Varita ArmasDaños (tierra) :
530 Varita Daños (fuego) :
530 Varita Daños (neutral) :
530 Varita Roba PdV (tierra) :
530 Varita Roba PdV (fuego) :
530 Varita Roba PdV (agua) :
530 Varita Roba PdV (aire) :
530 Varita Roba PdV (neutral) :
530 Varita AL : :
530 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
530 Varita daños de fuego :
530 Varita daños de agua :
530 Varita daños de aire :
530 Varita daños neutrales :
530 Varita Reenvía daños :
530 Varita daños por empuje :
530 Varita Daños críticos :
530 Varita daños con trampas :
530 Varita Potencia Trampas :
530 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Varita resistencia al fuego :
530 Varita resistencia al agua :
530 Varita resistencia al aire :
530 Varita resistencia neutral :
530 Varita % resistencia a la tierra :
530 Varita % resistencia al fuego :
530 Varita % resistencia al agua :
530 Varita % resistencia al aire :
530 Varita % resistencia neutral :
530 Varita Resistencia Críticos- :
530 Varita resistencia al empuje :
530 Varita res. tierra en JcJ :
530 Varita res. fuego en JcJ :
530 Varita res. agua en JcJ :
530 Varita res. aire en JcJ :
530 Varita res. neutral en JcJ :
530 Varita % res. tierra en JcJ :
530 Varita % res. fuego en JcJ :
530 Varita % res. agua en JcJ :
530 Varita % res. aire en JcJ :
530 Varita % Res. Neutral JcJ :
530 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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