¿ Cuál cinturón para un Feca Sabiduría de nivel 146 para "Esquiva pérdidas PA" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un feca de nivel 146 para sabiduría, esquiva pérdidas pa y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, esquiva pérdidas pa y resistencia neutral.
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Cinturón invocaciones :
35 Cinturón al retiro de PA :
19 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
20 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
17 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
16 Cinturón Daños (fuego) :
16 Cinturón Daños (agua) :
16 Cinturón Daños (aire) :
16 Cinturón Daños (neutral) :
16 Cinturón Roba PdV (tierra) :
16 Cinturón Roba PdV (fuego) :
16 Cinturón Roba PdV (agua) :
16 Cinturón Roba PdV (aire) :
16 Cinturón Roba PdV (neutral) :
16 Cinturón Dañosdaños de tierra :
24 Cinturón daños de fuego :
26 Cinturón daños de agua :
26 Cinturón daños de aire :
27 Cinturón daños neutrales :
25 Cinturón Reenvía daños :
17 Cinturón daños por empuje :
23 Cinturón Daños críticos :
18 Cinturón daños con trampas :
19 Cinturón Potencia Trampas :
20 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
35 Cinturón resistencia al agua :
33 Cinturón resistencia al aire :
36 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
35 Cinturón % resistencia neutral :
27 Cinturón Resistencia Críticos- :
21 Cinturón resistencia al empuje :
20 Cinturón res. tierra en JcJ :
16 Cinturón res. fuego en JcJ :
16 Cinturón res. agua en JcJ :
16 Cinturón res. aire en JcJ :
16 Cinturón res. neutral en JcJ :
16 Cinturón % res. tierra en JcJ :
16 Cinturón % res. fuego en JcJ :
16 Cinturón % res. agua en JcJ :
16 Cinturón % res. aire en JcJ :
16 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
16 Cinturón EfectosInteligencia :
115 Cinturón Sabiduría :
95 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
102 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
96 Cinturón al retiro de PM :
96 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
95 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
95 Cinturón Daños (fuego) :
95 Cinturón Daños (agua) :
95 Cinturón Daños (aire) :
95 Cinturón Daños (neutral) :
95 Cinturón Roba PdV (tierra) :
95 Cinturón Roba PdV (fuego) :
95 Cinturón Roba PdV (agua) :
95 Cinturón Roba PdV (aire) :
95 Cinturón Roba PdV (neutral) :
95 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
99 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
99 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
96 Cinturón daños por empuje :
98 Cinturón Daños críticos :
96 Cinturón daños con trampas :
96 Cinturón Potencia Trampas :
98 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Cinturón resistencia al fuego :
99 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
99 Cinturón resistencia neutral :
95 Cinturón - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
102 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
102 Cinturón % resistencia neutral :
100 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
97 Cinturón res. tierra en JcJ :
95 Cinturón res. fuego en JcJ :
95 Cinturón res. agua en JcJ :
95 Cinturón res. aire en JcJ :
95 Cinturón res. neutral en JcJ :
95 Cinturón % res. tierra en JcJ :
95 Cinturón % res. fuego en JcJ :
95 Cinturón % res. agua en JcJ :
95 Cinturón % res. aire en JcJ :
95 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
95 Cinturón EfectosInteligencia :
111 Cinturón Sabiduría :
90 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
97 Cinturón prospección :
113 Cinturón al retiro de PA :
91 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
90 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
91 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
90 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
90 Cinturón Daños (fuego) :
90 Cinturón Daños (agua) :
90 Cinturón Daños (aire) :
90 Cinturón Daños (neutral) :
90 Cinturón Roba PdV (tierra) :
90 Cinturón Roba PdV (fuego) :
90 Cinturón Roba PdV (agua) :
90 Cinturón Roba PdV (aire) :
90 Cinturón Roba PdV (neutral) :
90 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
93 Cinturón daños de aire :
94 Cinturón daños neutrales :
94 Cinturón Reenvía daños :
91 Cinturón daños por empuje :
93 Cinturón Daños críticos :
91 Cinturón daños con trampas :
92 Cinturón Potencia Trampas :
94 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Cinturón resistencia al fuego :
96 Cinturón resistencia al agua :
95 Cinturón resistencia al aire :
95 Cinturón % resistencia a la tierra :
96 Cinturón % resistencia al fuego :
97 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
97 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
91 Cinturón resistencia al empuje :
92 Cinturón res. tierra en JcJ :
90 Cinturón res. fuego en JcJ :
90 Cinturón res. agua en JcJ :
90 Cinturón res. aire en JcJ :
90 Cinturón res. neutral en JcJ :
90 Cinturón % res. tierra en JcJ :
90 Cinturón % res. fuego en JcJ :
90 Cinturón % res. agua en JcJ :
90 Cinturón % res. aire en JcJ :
90 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
90 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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