¿ Cuál varita para un Feca de nivel 144 para "Daños (neutral)", "resistencia al empuje" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora varita para un feca de nivel 144 para Daños (neutral), resistencia al empuje y curas.
He aquí los mejores compromisos en Daños (neutral), resistencia al empuje y curas.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 21..40% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Varita Esquiva pérdidas PA :
16 Varita al retiro de PM :
16 Varita Esquiva Pérdidas PM :
16 Varita curas :
16 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
53 Varita Daños (fuego) :
189 Varita Roba PdV (tierra) :
17 Varita Roba PdV (fuego) :
20 Varita Roba PdV (agua) :
16 Varita Roba PdV (aire) :
17 Varita Roba PdV (neutral) :
17 Varita Dañosdaños de tierra :
16 Varita daños de fuego :
16 Varita daños neutrales :
16 Varita daños por empuje :
16 Varita Daños críticos :
16 Varita daños con trampas :
16 Varita Potencia Trampas :
16 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Varita resistencia al fuego :
21 Varita resistencia al agua :
21 Varita resistencia al aire :
21 Varita resistencia neutral :
18 Varita % resistencia a la tierra :
17 Varita % resistencia al fuego :
17 Varita % resistencia al agua :
19 Varita % resistencia al aire :
19 Varita % resistencia neutral :
18 Varita Resistencia Críticos- :
16 Varita resistencia al empuje :
16 Varita - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
16 Varita res. fuego en JcJ :
16 Varita res. agua en JcJ :
16 Varita res. aire en JcJ :
16 Varita res. neutral en JcJ :
16 Varita % res. tierra en JcJ :
16 Varita % res. fuego en JcJ :
16 Varita % res. agua en JcJ :
16 Varita % res. aire en JcJ :
16 Varita % Res. Neutral JcJ :
16 Varita Efectosal retiro de PA :
202 Varita Esquiva pérdidas PA :
202 Varita al retiro de PM :
202 Varita Esquiva Pérdidas PM :
202 Varita curas :
202 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (fuego) :
374 Varita Daños (neutral) :
202 Varita - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
202 Varita Roba PdV (fuego) :
205 Varita Roba PdV (agua) :
202 Varita Roba PdV (aire) :
203 Varita Roba PdV (neutral) :
202 Varita Dañosdaños de tierra :
202 Varita daños de fuego :
202 Varita daños de agua :
202 Varita daños de aire :
202 Varita daños neutrales :
202 Varita Reenvía daños :
202 Varita daños por empuje :
202 Varita Daños críticos :
202 Varita daños con trampas :
202 Varita Potencia Trampas :
202 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Varita resistencia al fuego :
202 Varita resistencia al agua :
202 Varita resistencia al aire :
202 Varita resistencia neutral :
202 Varita % resistencia a la tierra :
202 Varita % resistencia al fuego :
202 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
202 Varita Resistencia Críticos- :
202 Varita res. tierra en JcJ :
202 Varita res. fuego en JcJ :
202 Varita res. agua en JcJ :
202 Varita res. aire en JcJ :
202 Varita res. neutral en JcJ :
202 Varita % res. tierra en JcJ :
202 Varita % res. fuego en JcJ :
202 Varita % res. agua en JcJ :
202 Varita % res. aire en JcJ :
202 Varita % Res. Neutral JcJ :
202 Varita Efectosal retiro de PA :
197 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
371 Varita Daños (neutral) :
197 Varita - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
201 Varita Roba PdV (agua) :
198 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
197 Varita daños de agua :
197 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
197 Varita Reenvía daños :
197 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
197 Varita daños con trampas :
197 Varita Potencia Trampas :
197 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Varita resistencia al fuego :
198 Varita resistencia al agua :
197 Varita resistencia al aire :
198 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
197 Varita % resistencia al agua :
198 Varita % resistencia al aire :
197 Varita % resistencia neutral :
197 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
197 Varita - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
197 Varita res. fuego en JcJ :
197 Varita res. agua en JcJ :
197 Varita res. aire en JcJ :
197 Varita res. neutral en JcJ :
197 Varita % res. tierra en JcJ :
197 Varita % res. fuego en JcJ :
197 Varita % res. agua en JcJ :
197 Varita % res. aire en JcJ :
197 Varita % Res. Neutral JcJ :
197 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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