
¿ Cuál varita para un Feca aire/agilidad de nivel 136 para "huida" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Feca aire de nivel 136 para agilidad, huida y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, huida y vitalidad.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 123Vitalidad > 33Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 56..110Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
186 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
186 Varita Esquiva pérdidas PA :
186 Varita al retiro de PM :
186 Varita Esquiva Pérdidas PM :
186 Varita huida :
186 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
210 Varita Daños (fuego) :
286 Varita Daños (neutral) :
306 Varita Roba PdV (tierra) :
186 Varita Roba PdV (fuego) :
188 Varita Roba PdV (agua) :
186 Varita Roba PdV (aire) :
187 Varita Roba PdV (neutral) :
186 Varita Dañosdaños de tierra :
186 Varita daños de fuego :
186 Varita daños de agua :
186 Varita daños de aire :
186 Varita daños neutrales :
186 Varita Reenvía daños :
186 Varita daños por empuje :
186 Varita Daños críticos :
186 Varita daños con trampas :
186 Varita Potencia Trampas :
186 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Varita resistencia al fuego :
191 Varita resistencia al agua :
191 Varita resistencia al aire :
191 Varita resistencia neutral :
188 Varita % resistencia a la tierra :
187 Varita % resistencia al fuego :
187 Varita % resistencia al agua :
188 Varita % resistencia al aire :
187 Varita % resistencia neutral :
188 Varita Resistencia Críticos- :
186 Varita resistencia al empuje :
186 Varita res. tierra en JcJ :
186 Varita res. fuego en JcJ :
186 Varita res. agua en JcJ :
186 Varita res. aire en JcJ :
186 Varita res. neutral en JcJ :
186 Varita % res. tierra en JcJ :
186 Varita % res. fuego en JcJ :
186 Varita % res. agua en JcJ :
186 Varita % res. aire en JcJ :
186 Varita % Res. Neutral JcJ :
186 Varita EfectosAgilidad :
302 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
302 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
302 Varita Esquiva pérdidas PA :
302 Varita al retiro de PM :
302 Varita Esquiva Pérdidas PM :
302 Varita ArmasDaños (tierra) :
319 Varita Daños (fuego) :
365 Varita Daños (neutral) :
377 Varita Roba PdV (tierra) :
302 Varita Roba PdV (fuego) :
303 Varita Roba PdV (agua) :
302 Varita Roba PdV (aire) :
302 Varita Roba PdV (neutral) :
302 Varita Dañosdaños de tierra :
302 Varita daños de fuego :
302 Varita daños de agua :
302 Varita daños de aire :
302 Varita daños neutrales :
302 Varita Reenvía daños :
302 Varita daños por empuje :
302 Varita Daños críticos :
302 Varita daños con trampas :
302 Varita Potencia Trampas :
302 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
303 Varita resistencia al fuego :
307 Varita resistencia al agua :
307 Varita resistencia al aire :
307 Varita resistencia neutral :
304 Varita % resistencia a la tierra :
303 Varita % resistencia al fuego :
303 Varita % resistencia al agua :
304 Varita % resistencia al aire :
303 Varita % resistencia neutral :
304 Varita Resistencia Críticos- :
302 Varita resistencia al empuje :
302 Varita res. tierra en JcJ :
302 Varita res. fuego en JcJ :
302 Varita res. agua en JcJ :
302 Varita res. aire en JcJ :
302 Varita res. neutral en JcJ :
302 Varita % res. tierra en JcJ :
302 Varita % res. fuego en JcJ :
302 Varita % res. agua en JcJ :
302 Varita % res. aire en JcJ :
302 Varita % Res. Neutral JcJ :
302 Varita EfectosAgilidad :
192 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Varita Esquiva pérdidas PA :
192 Varita al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
192 Varita huida :
192 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
212 Varita Daños (fuego) :
304 Varita Daños (neutral) :
303 Varita Roba PdV (tierra) :
193 Varita Roba PdV (fuego) :
198 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita Roba PdV (aire) :
192 Varita Roba PdV (neutral) :
193 Varita Dañosdaños de tierra :
192 Varita daños de fuego :
192 Varita daños de agua :
192 Varita daños de aire :
192 Varita daños neutrales :
192 Varita Reenvía daños :
192 Varita daños por empuje :
192 Varita Daños críticos :
192 Varita daños con trampas :
192 Varita Potencia Trampas :
192 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
195 Varita resistencia al fuego :
197 Varita resistencia al agua :
197 Varita resistencia al aire :
197 Varita resistencia neutral :
195 Varita % resistencia a la tierra :
194 Varita % resistencia al fuego :
193 Varita % resistencia al agua :
195 Varita % resistencia al aire :
194 Varita % resistencia neutral :
194 Varita Resistencia Críticos- :
192 Varita resistencia al empuje :
192 Varita res. tierra en JcJ :
192 Varita res. fuego en JcJ :
192 Varita res. agua en JcJ :
192 Varita res. aire en JcJ :
192 Varita res. neutral en JcJ :
192 Varita % res. tierra en JcJ :
192 Varita % res. fuego en JcJ :
192 Varita % res. agua en JcJ :
192 Varita % res. aire en JcJ :
192 Varita % Res. Neutral JcJ :
192 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
58Nivel : 58Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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