¿ Cuál martillo para un Feca fuego/inteligencia de nivel 134 para "pm" y "suerte" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Feca fuego de nivel 134 para inteligencia, pm y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pm y suerte.
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -85..-65Fuerza > 27Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -25..-20Fuerza > 54Vitalidad > 76Efectos
Inteligencia : 80
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
91 Martillo - Criterio 3 PM :
91 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
104 Martillo al retiro de PA :
91 Martillo Esquiva pérdidas PA :
91 Martillo al retiro de PM :
91 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
91 Martillo ArmasDaños (tierra) :
173 Martillo Daños (fuego) :
219 Martillo Daños (agua) :
119 Martillo Daños (aire) :
147 Martillo Daños (neutral) :
237 Martillo Roba PdV (tierra) :
92 Martillo Roba PdV (fuego) :
94 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
91 Martillo Roba PdV (neutral) :
95 Martillo Dañosdaños de tierra :
92 Martillo daños de fuego :
91 Martillo daños de agua :
91 Martillo daños de aire :
91 Martillo daños neutrales :
94 Martillo Reenvía daños :
91 Martillo daños por empuje :
91 Martillo Daños críticos :
91 Martillo daños con trampas :
91 Martillo Potencia Trampas :
91 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
92 Martillo resistencia al aire :
92 Martillo resistencia neutral :
97 Martillo % resistencia a la tierra :
91 Martillo % resistencia al fuego :
94 Martillo % resistencia al agua :
92 Martillo % resistencia al aire :
91 Martillo % resistencia neutral :
93 Martillo Resistencia Críticos- :
91 Martillo resistencia al empuje :
91 Martillo res. tierra en JcJ :
91 Martillo res. fuego en JcJ :
91 Martillo res. agua en JcJ :
91 Martillo res. aire en JcJ :
91 Martillo res. neutral en JcJ :
91 Martillo % res. tierra en JcJ :
91 Martillo % res. fuego en JcJ :
91 Martillo % res. agua en JcJ :
91 Martillo % res. aire en JcJ :
91 Martillo % Res. Neutral JcJ :
91 Martillo EfectosInteligencia :
186 Martillo - Criterio 1 Suerte :
186 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
195 Martillo prospección :
190 Martillo al retiro de PA :
186 Martillo Esquiva pérdidas PA :
186 Martillo al retiro de PM :
186 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
186 Martillo ArmasDaños (tierra) :
260 Martillo Daños (fuego) :
265 Martillo Daños (agua) :
211 Martillo Daños (aire) :
236 Martillo Daños (neutral) :
298 Martillo Roba PdV (tierra) :
187 Martillo Roba PdV (fuego) :
188 Martillo Roba PdV (agua) :
186 Martillo Roba PdV (aire) :
186 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
187 Martillo daños de fuego :
186 Martillo daños de agua :
186 Martillo daños de aire :
186 Martillo daños neutrales :
189 Martillo Reenvía daños :
186 Martillo daños por empuje :
186 Martillo Daños críticos :
186 Martillo daños con trampas :
186 Martillo Potencia Trampas :
186 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
190 Martillo resistencia al fuego :
187 Martillo resistencia al agua :
187 Martillo resistencia al aire :
187 Martillo resistencia neutral :
191 Martillo % resistencia a la tierra :
186 Martillo % resistencia al fuego :
188 Martillo % resistencia al agua :
186 Martillo % resistencia al aire :
186 Martillo % resistencia neutral :
188 Martillo Resistencia Críticos- :
186 Martillo resistencia al empuje :
186 Martillo res. tierra en JcJ :
186 Martillo res. fuego en JcJ :
186 Martillo res. agua en JcJ :
186 Martillo res. aire en JcJ :
186 Martillo res. neutral en JcJ :
186 Martillo % res. tierra en JcJ :
186 Martillo % res. fuego en JcJ :
186 Martillo % res. agua en JcJ :
186 Martillo % res. aire en JcJ :
186 Martillo % Res. Neutral JcJ :
186 Martillo EfectosInteligencia :
104 Martillo - Criterio 1 PM :
104 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
113 Martillo prospección :
110 Martillo al retiro de PA :
104 Martillo Esquiva pérdidas PA :
104 Martillo al retiro de PM :
104 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
104 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (fuego) :
194 Martillo Daños (agua) :
153 Martillo Daños (aire) :
165 Martillo Daños (neutral) :
250 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
107 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
104 Martillo daños de agua :
104 Martillo daños de aire :
104 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
104 Martillo daños por empuje :
104 Martillo Daños críticos :
104 Martillo daños con trampas :
104 Martillo Potencia Trampas :
104 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Martillo resistencia al fuego :
107 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
109 Martillo % resistencia a la tierra :
104 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
104 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
104 Martillo res. tierra en JcJ :
104 Martillo res. fuego en JcJ :
104 Martillo res. agua en JcJ :
104 Martillo res. aire en JcJ :
104 Martillo res. neutral en JcJ :
104 Martillo % res. tierra en JcJ :
104 Martillo % res. fuego en JcJ :
104 Martillo % res. agua en JcJ :
104 Martillo % res. aire en JcJ :
104 Martillo % Res. Neutral JcJ :
104 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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