¿ Cuál martillo para un Feca vitalidad de nivel 131 para "resistencia al agua" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una feca de nivel 131 para Vitalidad, resistencia al agua y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, resistencia al agua y Daños (fuego).
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Inteligencia > 25Vitalidad > 36Efectos
Vitalidad : 26..80
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 35Vitalidad > 67Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 63Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 18..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 21..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 30Vitalidad > 61Efectos
Vitalidad : 26..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
192 Martillo invocaciones :
148 Martillo prospección :
148 Martillo al retiro de PA :
141 Martillo Esquiva pérdidas PA :
141 Martillo al retiro de PM :
141 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
141 Martillo ArmasDaños (tierra) :
223 Martillo Daños (fuego) :
141 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
183 Martillo Daños (aire) :
198 Martillo Daños (neutral) :
314 Martillo Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
144 Martillo Roba PdV (agua) :
143 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
144 Martillo Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
141 Martillo daños de agua :
141 Martillo daños de aire :
141 Martillo daños neutrales :
143 Martillo Reenvía daños :
141 Martillo daños por empuje :
141 Martillo Daños críticos :
141 Martillo daños con trampas :
141 Martillo Potencia Trampas :
141 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Martillo resistencia al fuego :
143 Martillo resistencia al agua :
141 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
141 Martillo resistencia neutral :
146 Martillo % resistencia a la tierra :
141 Martillo % resistencia al fuego :
143 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
141 Martillo % resistencia neutral :
141 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
141 Martillo res. tierra en JcJ :
141 Martillo res. fuego en JcJ :
141 Martillo res. agua en JcJ :
141 Martillo res. aire en JcJ :
141 Martillo res. neutral en JcJ :
141 Martillo % res. tierra en JcJ :
141 Martillo % res. fuego en JcJ :
141 Martillo % res. agua en JcJ :
141 Martillo % res. aire en JcJ :
141 Martillo % Res. Neutral JcJ :
141 Martillo EfectosInteligencia :
258 Martillo Vitalidad :
220 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
222 Martillo prospección :
222 Martillo al retiro de PA :
220 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
280 Martillo Daños (fuego) :
220 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
259 Martillo Daños (aire) :
268 Martillo Daños (neutral) :
348 Martillo Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
220 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
220 Martillo daños de fuego :
220 Martillo daños de agua :
220 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
221 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
220 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Martillo resistencia al fuego :
220 Martillo resistencia al aire :
221 Martillo resistencia neutral :
221 Martillo % resistencia a la tierra :
220 Martillo % resistencia al fuego :
222 Martillo % resistencia al agua :
221 Martillo % resistencia al aire :
220 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosInteligencia :
194 Martillo Vitalidad :
117 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
121 Martillo prospección :
119 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
184 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Daños (neutral) :
247 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
117 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
119 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo - Criterio 2 resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
118 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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