¿ Cuál martillo para un Feca sabiduría de nivel 131 para "invocaciones" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Feca de nivel 131 para sabiduría, invocaciones y gc.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, invocaciones y gc.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Martillo invocaciones :
26 Martillo - Criterio 2 GC :
26 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
26 Martillo Esquiva pérdidas PA :
26 Martillo al retiro de PM :
26 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
26 Martillo ArmasDaños (tierra) :
112 Martillo Daños (fuego) :
157 Martillo Daños (agua) :
72 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
190 Martillo Roba PdV (tierra) :
27 Martillo Roba PdV (fuego) :
27 Martillo Roba PdV (agua) :
28 Martillo Roba PdV (aire) :
27 Martillo Roba PdV (neutral) :
27 Martillo Dañosdaños de tierra :
26 Martillo daños de fuego :
26 Martillo daños de agua :
26 Martillo daños de aire :
26 Martillo daños neutrales :
28 Martillo Reenvía daños :
26 Martillo daños por empuje :
26 Martillo Daños críticos :
26 Martillo daños con trampas :
26 Martillo Potencia Trampas :
26 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Martillo resistencia al fuego :
29 Martillo resistencia al agua :
27 Martillo resistencia al aire :
27 Martillo resistencia neutral :
32 Martillo % resistencia a la tierra :
26 Martillo % resistencia al fuego :
29 Martillo % resistencia al agua :
28 Martillo % resistencia al aire :
26 Martillo % resistencia neutral :
27 Martillo Resistencia Críticos- :
27 Martillo resistencia al empuje :
26 Martillo res. tierra en JcJ :
26 Martillo res. fuego en JcJ :
26 Martillo res. agua en JcJ :
26 Martillo res. aire en JcJ :
26 Martillo res. neutral en JcJ :
26 Martillo % res. tierra en JcJ :
26 Martillo % res. fuego en JcJ :
26 Martillo % res. agua en JcJ :
26 Martillo % res. aire en JcJ :
26 Martillo % Res. Neutral JcJ :
26 Martillo EfectosInteligencia :
176 Martillo Sabiduría :
94 Martillo - Criterio 1 GC :
94 Martillo - Criterio 3 al retiro de PA :
94 Martillo Esquiva pérdidas PA :
94 Martillo al retiro de PM :
94 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Martillo ArmasDaños (tierra) :
166 Martillo Daños (fuego) :
207 Martillo Daños (agua) :
128 Martillo Daños (aire) :
142 Martillo Daños (neutral) :
231 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
95 Martillo Roba PdV (agua) :
94 Martillo Roba PdV (aire) :
94 Martillo Roba PdV (neutral) :
95 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
94 Martillo daños de agua :
94 Martillo daños de aire :
94 Martillo daños neutrales :
95 Martillo Reenvía daños :
94 Martillo daños por empuje :
94 Martillo Daños críticos :
94 Martillo daños con trampas :
94 Martillo Potencia Trampas :
94 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
94 Martillo resistencia al agua :
95 Martillo resistencia al aire :
95 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
94 Martillo % resistencia al fuego :
95 Martillo % resistencia al agua :
95 Martillo % resistencia al aire :
94 Martillo % resistencia neutral :
94 Martillo Resistencia Críticos- :
94 Martillo resistencia al empuje :
94 Martillo res. tierra en JcJ :
94 Martillo res. fuego en JcJ :
94 Martillo res. agua en JcJ :
94 Martillo res. aire en JcJ :
94 Martillo res. neutral en JcJ :
94 Martillo % res. tierra en JcJ :
94 Martillo % res. fuego en JcJ :
94 Martillo % res. agua en JcJ :
94 Martillo % res. aire en JcJ :
94 Martillo % Res. Neutral JcJ :
94 Martillo EfectosInteligencia :
178 Martillo Sabiduría :
96 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
96 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
96 Martillo Esquiva pérdidas PA :
96 Martillo al retiro de PM :
96 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
96 Martillo ArmasDaños (tierra) :
167 Martillo Daños (fuego) :
206 Martillo Daños (agua) :
131 Martillo Daños (aire) :
143 Martillo Daños (neutral) :
234 Martillo Roba PdV (tierra) :
97 Martillo Roba PdV (fuego) :
96 Martillo Roba PdV (agua) :
96 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
96 Martillo Dañosdaños de tierra :
96 Martillo daños de fuego :
96 Martillo daños de agua :
96 Martillo daños de aire :
96 Martillo daños neutrales :
97 Martillo Reenvía daños :
96 Martillo daños por empuje :
96 Martillo Daños críticos :
96 Martillo daños con trampas :
96 Martillo Potencia Trampas :
96 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Martillo resistencia al fuego :
96 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
97 Martillo % resistencia a la tierra :
96 Martillo % resistencia al fuego :
97 Martillo % resistencia al agua :
97 Martillo % resistencia al aire :
96 Martillo % resistencia neutral :
96 Martillo Resistencia Críticos- :
96 Martillo resistencia al empuje :
96 Martillo res. tierra en JcJ :
96 Martillo res. fuego en JcJ :
96 Martillo res. agua en JcJ :
96 Martillo res. aire en JcJ :
96 Martillo res. neutral en JcJ :
96 Martillo % res. tierra en JcJ :
96 Martillo % res. fuego en JcJ :
96 Martillo % res. agua en JcJ :
96 Martillo % res. aire en JcJ :
96 Martillo % Res. Neutral JcJ :
96 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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