¿ Cuáles armas para un Feca Aire/Agilidad de nivel 13 para "daños (neutral)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca aire de nivel 13 para agilidad, daños (neutral) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y daños de agua.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Suerte : 11..20daños de agua : 2..3
Armas
Daños (agua) : 4..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -16Fuerza > 26Efectos
Vitalidad : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
175 Armas Esquiva pérdidas PA :
175 Armas al retiro de PM :
175 Armas Esquiva Pérdidas PM :
175 Armas ArmasDaños (tierra) :
229 Armas Daños (neutral) :
175 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
175 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
175 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
178 Armas Dañosdaños de tierra :
175 Armas daños de fuego :
176 Armas daños de agua :
175 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
175 Armas daños por empuje :
175 Armas Daños críticos :
175 Armas daños con trampas :
175 Armas Potencia Trampas :
175 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Armas resistencia al fuego :
175 Armas resistencia al agua :
175 Armas resistencia al aire :
175 Armas resistencia neutral :
175 Armas % resistencia a la tierra :
175 Armas % resistencia al fuego :
175 Armas % resistencia al agua :
175 Armas % resistencia al aire :
175 Armas % resistencia neutral :
175 Armas Resistencia Críticos- :
175 Armas resistencia al empuje :
175 Armas res. tierra en JcJ :
175 Armas res. fuego en JcJ :
175 Armas res. agua en JcJ :
175 Armas res. aire en JcJ :
175 Armas res. neutral en JcJ :
175 Armas % res. tierra en JcJ :
175 Armas % res. fuego en JcJ :
175 Armas % res. agua en JcJ :
175 Armas % res. aire en JcJ :
175 Armas % Res. Neutral JcJ :
175 Armas EfectosAgilidad :
84 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
84 Armas Esquiva pérdidas PA :
85 Armas al retiro de PM :
84 Armas Esquiva Pérdidas PM :
84 Armas ArmasDaños (tierra) :
125 Armas Roba PdV (tierra) :
84 Armas Roba PdV (fuego) :
84 Armas Roba PdV (agua) :
84 Armas Roba PdV (aire) :
84 Armas Roba PdV (neutral) :
87 Armas Dañosdaños de tierra :
84 Armas daños de agua :
84 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
86 Armas daños por empuje :
84 Armas daños con trampas :
84 Armas Potencia Trampas :
84 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Armas resistencia al fuego :
84 Armas resistencia al agua :
84 Armas resistencia al aire :
84 Armas resistencia neutral :
84 Armas % resistencia a la tierra :
84 Armas % resistencia al fuego :
84 Armas % resistencia al agua :
84 Armas % resistencia al aire :
84 Armas % resistencia neutral :
84 Armas Resistencia Críticos- :
84 Armas resistencia al empuje :
84 Armas res. tierra en JcJ :
84 Armas res. fuego en JcJ :
84 Armas res. agua en JcJ :
84 Armas res. aire en JcJ :
84 Armas res. neutral en JcJ :
84 Armas % res. tierra en JcJ :
84 Armas % res. fuego en JcJ :
84 Armas % res. agua en JcJ :
84 Armas % res. aire en JcJ :
84 Armas % Res. Neutral JcJ :
84 Armas EfectosAgilidad :
233 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
233 Armas Esquiva pérdidas PA :
233 Armas al retiro de PM :
233 Armas Esquiva Pérdidas PM :
233 Armas ArmasDaños (tierra) :
275 Armas Daños (neutral) :
233 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
233 Armas Roba PdV (fuego) :
233 Armas Roba PdV (agua) :
233 Armas Roba PdV (aire) :
233 Armas Roba PdV (neutral) :
236 Armas Dañosdaños de tierra :
234 Armas daños de fuego :
234 Armas daños neutrales :
233 Armas daños por empuje :
233 Armas Daños críticos :
233 Armas daños con trampas :
233 Armas Potencia Trampas :
233 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Armas resistencia al fuego :
233 Armas resistencia al agua :
233 Armas resistencia al aire :
233 Armas resistencia neutral :
233 Armas % resistencia a la tierra :
233 Armas % resistencia al fuego :
233 Armas % resistencia al agua :
233 Armas % resistencia al aire :
233 Armas % resistencia neutral :
233 Armas Resistencia Críticos- :
233 Armas resistencia al empuje :
233 Armas res. tierra en JcJ :
233 Armas res. fuego en JcJ :
233 Armas res. agua en JcJ :
233 Armas res. aire en JcJ :
233 Armas res. neutral en JcJ :
233 Armas % res. tierra en JcJ :
233 Armas % res. fuego en JcJ :
233 Armas % res. agua en JcJ :
233 Armas % res. aire en JcJ :
233 Armas % Res. Neutral JcJ :
233 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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