¿ Cuáles armas para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 13 para "daños (neutral)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca fuego de nivel 13 para inteligencia, daños (neutral) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (neutral) y potencia trampas.
Fuerza : -10Suerte > 10Efectos
Suerte : 11
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 3Suerte > 11Vitalidad > 3Efectos
Inteligencia : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 14Efectos
Inteligencia : 4..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 15Efectos
Fuerza : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Agilidad > 15Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -16Fuerza > 26Efectos
Vitalidad : 12
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
173 Armas Esquiva pérdidas PA :
173 Armas al retiro de PM :
173 Armas Esquiva Pérdidas PM :
173 Armas ArmasDaños (tierra) :
228 Armas Daños (neutral) :
173 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
173 Armas Roba PdV (fuego) :
173 Armas Roba PdV (agua) :
173 Armas Roba PdV (aire) :
173 Armas Roba PdV (neutral) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
174 Armas daños de fuego :
174 Armas daños neutrales :
173 Armas daños por empuje :
173 Armas Daños críticos :
173 Armas daños con trampas :
173 Armas Potencia Trampas :
173 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
173 Armas resistencia al agua :
173 Armas resistencia al aire :
173 Armas resistencia neutral :
173 Armas % resistencia a la tierra :
173 Armas % resistencia al fuego :
173 Armas % resistencia al agua :
173 Armas % resistencia al aire :
173 Armas % resistencia neutral :
173 Armas Resistencia Críticos- :
173 Armas resistencia al empuje :
173 Armas res. tierra en JcJ :
173 Armas res. fuego en JcJ :
173 Armas res. agua en JcJ :
173 Armas res. aire en JcJ :
173 Armas res. neutral en JcJ :
173 Armas % res. tierra en JcJ :
173 Armas % res. fuego en JcJ :
173 Armas % res. agua en JcJ :
173 Armas % res. aire en JcJ :
173 Armas % Res. Neutral JcJ :
173 Armas EfectosInteligencia :
59 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
59 Armas Esquiva pérdidas PA :
60 Armas al retiro de PM :
59 Armas Esquiva Pérdidas PM :
59 Armas ArmasDaños (tierra) :
106 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
59 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
59 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
61 Armas daños neutrales :
61 Armas daños por empuje :
59 Armas daños con trampas :
59 Armas Potencia Trampas :
59 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
59 Armas % resistencia a la tierra :
59 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
59 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
59 Armas resistencia al empuje :
59 Armas res. tierra en JcJ :
59 Armas res. fuego en JcJ :
59 Armas res. agua en JcJ :
59 Armas res. aire en JcJ :
59 Armas res. neutral en JcJ :
59 Armas % res. tierra en JcJ :
59 Armas % res. fuego en JcJ :
59 Armas % res. agua en JcJ :
59 Armas % res. aire en JcJ :
59 Armas % Res. Neutral JcJ :
59 Armas EfectosInteligencia :
216 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
216 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
216 Armas Esquiva Pérdidas PM :
216 Armas ArmasDaños (tierra) :
263 Armas Daños (neutral) :
216 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
216 Armas Roba PdV (fuego) :
216 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
216 Armas Roba PdV (neutral) :
219 Armas Dañosdaños de tierra :
217 Armas daños de fuego :
217 Armas daños neutrales :
216 Armas daños por empuje :
216 Armas Daños críticos :
216 Armas daños con trampas :
216 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
216 Armas resistencia al fuego :
216 Armas resistencia al agua :
216 Armas resistencia al aire :
216 Armas resistencia neutral :
216 Armas % resistencia a la tierra :
216 Armas % resistencia al fuego :
216 Armas % resistencia al agua :
216 Armas % resistencia al aire :
216 Armas % resistencia neutral :
216 Armas Resistencia Críticos- :
216 Armas resistencia al empuje :
216 Armas res. tierra en JcJ :
216 Armas res. fuego en JcJ :
216 Armas res. agua en JcJ :
216 Armas res. aire en JcJ :
216 Armas res. neutral en JcJ :
216 Armas % res. tierra en JcJ :
216 Armas % res. fuego en JcJ :
216 Armas % res. agua en JcJ :
216 Armas % res. aire en JcJ :
216 Armas % Res. Neutral JcJ :
216 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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