¿ Cuál arco para un Feca aire/agilidad de nivel 108 para "AL :" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Feca aire de nivel 108 para agilidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 110
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte : -30..-24Fuerza > 25Agilidad > 110Efectos
Agilidad : 100Vitalidad : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza > 21Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 22..85Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Vitalidad : -5Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 36..70Agilidad : 36..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 25Agilidad > 111Efectos
Inteligencia : 50Agilidad : 75Sabiduría : 15
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
389 Arco Esquiva pérdidas PA :
389 Arco al retiro de PM :
389 Arco Esquiva Pérdidas PM :
389 Arco ArmasDaños (neutral) :
389 Arco Roba PdV (tierra) :
389 Arco Roba PdV (fuego) :
389 Arco Roba PdV (agua) :
389 Arco Roba PdV (aire) :
389 Arco Roba PdV (neutral) :
389 Arco AL : :
389 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
389 Arco daños neutrales :
389 Arco daños por empuje :
389 Arco daños con trampas :
389 Arco Potencia Trampas :
389 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Arco resistencia al fuego :
389 Arco resistencia al agua :
389 Arco resistencia al aire :
389 Arco resistencia neutral :
389 Arco % resistencia a la tierra :
389 Arco % resistencia al fuego :
389 Arco % resistencia al agua :
389 Arco % resistencia al aire :
389 Arco % resistencia neutral :
389 Arco Resistencia Críticos- :
389 Arco resistencia al empuje :
389 Arco res. tierra en JcJ :
389 Arco res. fuego en JcJ :
389 Arco res. agua en JcJ :
389 Arco res. aire en JcJ :
389 Arco res. neutral en JcJ :
389 Arco % res. tierra en JcJ :
389 Arco % res. fuego en JcJ :
389 Arco % res. agua en JcJ :
389 Arco % res. aire en JcJ :
389 Arco % Res. Neutral JcJ :
389 Arco EfectosAgilidad :
146 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Arco Esquiva pérdidas PA :
146 Arco al retiro de PM :
146 Arco Esquiva Pérdidas PM :
147 Arco ArmasDaños (neutral) :
226 Arco Roba PdV (tierra) :
146 Arco Roba PdV (fuego) :
147 Arco Roba PdV (agua) :
147 Arco Roba PdV (aire) :
146 Arco Roba PdV (neutral) :
147 Arco Dañosdaños de tierra :
146 Arco daños neutrales :
146 Arco daños por empuje :
146 Arco daños con trampas :
146 Arco Potencia Trampas :
146 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Arco resistencia al fuego :
151 Arco resistencia al agua :
151 Arco resistencia al aire :
151 Arco resistencia neutral :
151 Arco % resistencia a la tierra :
146 Arco % resistencia al fuego :
147 Arco % resistencia al agua :
146 Arco % resistencia al aire :
147 Arco % resistencia neutral :
146 Arco Resistencia Críticos- :
146 Arco resistencia al empuje :
147 Arco res. tierra en JcJ :
146 Arco res. fuego en JcJ :
146 Arco res. agua en JcJ :
146 Arco res. aire en JcJ :
146 Arco res. neutral en JcJ :
146 Arco % res. tierra en JcJ :
146 Arco % res. fuego en JcJ :
146 Arco % res. agua en JcJ :
146 Arco % res. aire en JcJ :
146 Arco % Res. Neutral JcJ :
146 Arco Criterio 3
EfectosAgilidad :
389 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
389 Arco Esquiva pérdidas PA :
389 Arco al retiro de PM :
389 Arco Esquiva Pérdidas PM :
389 Arco ArmasDaños (neutral) :
389 Arco Roba PdV (tierra) :
389 Arco Roba PdV (fuego) :
389 Arco Roba PdV (agua) :
389 Arco Roba PdV (aire) :
389 Arco Roba PdV (neutral) :
389 Arco AL : :
389 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
389 Arco daños neutrales :
389 Arco daños por empuje :
389 Arco daños con trampas :
389 Arco Potencia Trampas :
389 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
389 Arco resistencia al fuego :
389 Arco resistencia al agua :
389 Arco resistencia al aire :
389 Arco resistencia neutral :
389 Arco % resistencia a la tierra :
389 Arco % resistencia al fuego :
389 Arco % resistencia al agua :
389 Arco % resistencia al aire :
389 Arco % resistencia neutral :
389 Arco Resistencia Críticos- :
389 Arco resistencia al empuje :
389 Arco res. tierra en JcJ :
389 Arco res. fuego en JcJ :
389 Arco res. agua en JcJ :
389 Arco res. aire en JcJ :
389 Arco res. neutral en JcJ :
389 Arco % res. tierra en JcJ :
389 Arco % res. fuego en JcJ :
389 Arco % res. agua en JcJ :
389 Arco % res. aire en JcJ :
389 Arco % Res. Neutral JcJ :
389 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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