¿ Cuál espada para un Feca aire/agilidad de nivel 75 para "gc" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora espada para una feca aire de nivel 75 para agilidad, gc y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y esquiva pérdidas pm.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
12 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
12 Espada Esquiva pérdidas PA :
12 Espada al retiro de PM :
12 Espada Esquiva Pérdidas PM :
12 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
80 Espada Daños (neutral) :
156 Espada Roba PdV (tierra) :
13 Espada Roba PdV (fuego) :
12 Espada Roba PdV (agua) :
12 Espada Roba PdV (aire) :
12 Espada Roba PdV (neutral) :
16 Espada Dañosdaños de tierra :
13 Espada daños de fuego :
13 Espada daños neutrales :
12 Espada daños por empuje :
13 Espada Daños críticos :
12 Espada daños con trampas :
12 Espada Potencia Trampas :
12 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Espada resistencia al fuego :
12 Espada resistencia al agua :
12 Espada resistencia al aire :
12 Espada resistencia neutral :
12 Espada % resistencia a la tierra :
12 Espada % resistencia al fuego :
12 Espada % resistencia al agua :
12 Espada % resistencia al aire :
12 Espada % resistencia neutral :
12 Espada Resistencia Críticos- :
12 Espada resistencia al empuje :
13 Espada res. tierra en JcJ :
12 Espada res. fuego en JcJ :
12 Espada res. agua en JcJ :
12 Espada res. aire en JcJ :
12 Espada res. neutral en JcJ :
12 Espada % res. tierra en JcJ :
12 Espada % res. fuego en JcJ :
12 Espada % res. agua en JcJ :
12 Espada % res. aire en JcJ :
12 Espada % Res. Neutral JcJ :
12 Espada EfectosAgilidad :
94 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Espada Esquiva pérdidas PA :
94 Espada al retiro de PM :
94 Espada Esquiva Pérdidas PM :
94 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
142 Espada Daños (fuego) :
120 Espada Daños (neutral) :
202 Espada Roba PdV (tierra) :
95 Espada Roba PdV (fuego) :
94 Espada Roba PdV (agua) :
94 Espada Roba PdV (aire) :
94 Espada Roba PdV (neutral) :
97 Espada Dañosdaños de tierra :
96 Espada daños de fuego :
95 Espada daños neutrales :
94 Espada daños por empuje :
95 Espada Daños críticos :
94 Espada daños con trampas :
94 Espada Potencia Trampas :
94 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Espada resistencia al fuego :
94 Espada resistencia al agua :
94 Espada resistencia al aire :
94 Espada resistencia neutral :
94 Espada % resistencia a la tierra :
94 Espada % resistencia al fuego :
94 Espada % resistencia al agua :
94 Espada % resistencia al aire :
94 Espada % resistencia neutral :
94 Espada Resistencia Críticos- :
94 Espada resistencia al empuje :
95 Espada res. tierra en JcJ :
94 Espada res. fuego en JcJ :
94 Espada res. agua en JcJ :
94 Espada res. aire en JcJ :
94 Espada res. neutral en JcJ :
94 Espada % res. tierra en JcJ :
94 Espada % res. fuego en JcJ :
94 Espada % res. agua en JcJ :
94 Espada % res. aire en JcJ :
94 Espada % Res. Neutral JcJ :
94 Espada EfectosAgilidad :
103 Espada - Criterio 1 GC :
103 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
103 Espada Esquiva pérdidas PA :
103 Espada al retiro de PM :
103 Espada ArmasDaños (tierra) :
148 Espada Daños (fuego) :
128 Espada Daños (neutral) :
209 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
103 Espada Roba PdV (agua) :
103 Espada Roba PdV (aire) :
103 Espada Roba PdV (neutral) :
106 Espada Dañosdaños de tierra :
104 Espada daños de fuego :
104 Espada daños de agua :
104 Espada daños de aire :
104 Espada daños neutrales :
103 Espada Reenvía daños :
103 Espada daños por empuje :
104 Espada Daños críticos :
103 Espada daños con trampas :
103 Espada Potencia Trampas :
103 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Espada resistencia al fuego :
103 Espada resistencia al agua :
103 Espada resistencia al aire :
103 Espada resistencia neutral :
103 Espada % resistencia a la tierra :
103 Espada % resistencia al fuego :
103 Espada % resistencia al agua :
103 Espada % resistencia al aire :
103 Espada % resistencia neutral :
103 Espada Resistencia Críticos- :
103 Espada resistencia al empuje :
104 Espada res. tierra en JcJ :
103 Espada res. fuego en JcJ :
103 Espada res. agua en JcJ :
103 Espada res. aire en JcJ :
103 Espada res. neutral en JcJ :
103 Espada % res. tierra en JcJ :
103 Espada % res. fuego en JcJ :
103 Espada % res. agua en JcJ :
103 Espada % res. aire en JcJ :
103 Espada % Res. Neutral JcJ :
103 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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