¿ Cuál espada para un Feca aire/agilidad de nivel 71 para "pm" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora espada para una feca aire de nivel 71 para agilidad, pm y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y gc.
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 61Efectos
Agilidad : 60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 7..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
13 Espada - Criterio 2 GC :
13 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
79 Espada Daños (neutral) :
149 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
13 Espada Roba PdV (aire) :
13 Espada Roba PdV (neutral) :
17 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
13 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
13 Espada % resistencia al agua :
13 Espada % resistencia al aire :
13 Espada % resistencia neutral :
13 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
14 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada EfectosAgilidad :
98 Espada - Criterio 1 GC :
98 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
98 Espada Esquiva pérdidas PA :
98 Espada al retiro de PM :
98 Espada Esquiva Pérdidas PM :
98 Espada ArmasDaños (tierra) :
143 Espada Daños (fuego) :
121 Espada Daños (neutral) :
199 Espada Roba PdV (tierra) :
99 Espada Roba PdV (fuego) :
98 Espada Roba PdV (agua) :
98 Espada Roba PdV (aire) :
98 Espada Roba PdV (neutral) :
101 Espada Dañosdaños de tierra :
99 Espada daños de fuego :
99 Espada daños neutrales :
98 Espada daños por empuje :
99 Espada Daños críticos :
98 Espada daños con trampas :
98 Espada Potencia Trampas :
98 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Espada resistencia al fuego :
98 Espada resistencia al agua :
98 Espada resistencia al aire :
98 Espada resistencia neutral :
98 Espada % resistencia a la tierra :
98 Espada % resistencia al fuego :
98 Espada % resistencia al agua :
98 Espada % resistencia al aire :
98 Espada % resistencia neutral :
98 Espada Resistencia Críticos- :
98 Espada resistencia al empuje :
99 Espada res. tierra en JcJ :
98 Espada res. fuego en JcJ :
98 Espada res. agua en JcJ :
98 Espada res. aire en JcJ :
98 Espada res. neutral en JcJ :
98 Espada % res. tierra en JcJ :
98 Espada % res. fuego en JcJ :
98 Espada % res. agua en JcJ :
98 Espada % res. aire en JcJ :
98 Espada % Res. Neutral JcJ :
98 Espada EfectosAgilidad :
90 Espada - Criterio 1 PM :
90 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
90 Espada Esquiva pérdidas PA :
90 Espada al retiro de PM :
90 Espada Esquiva Pérdidas PM :
90 Espada ArmasDaños (tierra) :
138 Espada Daños (fuego) :
114 Espada Daños (neutral) :
192 Espada Roba PdV (tierra) :
91 Espada Roba PdV (fuego) :
90 Espada Roba PdV (agua) :
90 Espada Roba PdV (aire) :
90 Espada Roba PdV (neutral) :
93 Espada Dañosdaños de tierra :
92 Espada daños de fuego :
91 Espada daños neutrales :
90 Espada daños por empuje :
91 Espada Daños críticos :
90 Espada daños con trampas :
90 Espada Potencia Trampas :
90 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Espada resistencia al fuego :
90 Espada resistencia al agua :
90 Espada resistencia al aire :
90 Espada resistencia neutral :
90 Espada % resistencia a la tierra :
90 Espada % resistencia al fuego :
90 Espada % resistencia al agua :
90 Espada % resistencia al aire :
90 Espada % resistencia neutral :
90 Espada Resistencia Críticos- :
90 Espada resistencia al empuje :
91 Espada res. tierra en JcJ :
90 Espada res. fuego en JcJ :
90 Espada res. agua en JcJ :
90 Espada res. aire en JcJ :
90 Espada res. neutral en JcJ :
90 Espada % res. tierra en JcJ :
90 Espada % res. fuego en JcJ :
90 Espada % res. agua en JcJ :
90 Espada % res. aire en JcJ :
90 Espada % Res. Neutral JcJ :
90 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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