![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 46](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_46.jpg)
¿ Cuáles armas para un Feca aire/agilidad de nivel 46 para "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca aire de nivel 46 para agilidad y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y esquiva pérdidas pa
sin las armas a dos manos.
Inteligencia > 42Efectos
Agilidad : 6..55
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -15..-12Agilidad > 48Efectos
Agilidad : 50
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 30Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 16Agilidad > 41Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 18..22
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 16..20
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 31..40
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
1 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas Daños (neutral) :
508 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
2 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
11 Armas % resistencia a la tierra :
1 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
1 Armas Resistencia Críticos- :
1 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
1 Armas res. fuego en JcJ :
1 Armas res. agua en JcJ :
1 Armas res. aire en JcJ :
1 Armas res. neutral en JcJ :
1 Armas % res. tierra en JcJ :
1 Armas % res. fuego en JcJ :
1 Armas % res. agua en JcJ :
1 Armas % res. aire en JcJ :
1 Armas % Res. Neutral JcJ :
1 Armas EfectosAgilidad :
297 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
297 Armas al retiro de PM :
298 Armas Esquiva Pérdidas PM :
297 Armas ArmasDaños (tierra) :
434 Armas Daños (neutral) :
708 Armas Roba PdV (tierra) :
297 Armas Roba PdV (fuego) :
297 Armas Roba PdV (agua) :
299 Armas Roba PdV (aire) :
297 Armas Roba PdV (neutral) :
301 Armas Dañosdaños de tierra :
299 Armas daños de fuego :
300 Armas daños neutrales :
299 Armas daños por empuje :
297 Armas Daños críticos :
297 Armas daños con trampas :
297 Armas Potencia Trampas :
297 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
307 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
301 Armas resistencia al aire :
301 Armas resistencia neutral :
307 Armas % resistencia a la tierra :
297 Armas % resistencia al fuego :
297 Armas % resistencia al agua :
297 Armas % resistencia al aire :
297 Armas % resistencia neutral :
297 Armas Resistencia Críticos- :
297 Armas resistencia al empuje :
297 Armas res. tierra en JcJ :
297 Armas res. fuego en JcJ :
297 Armas res. agua en JcJ :
297 Armas res. aire en JcJ :
297 Armas res. neutral en JcJ :
297 Armas % res. tierra en JcJ :
297 Armas % res. fuego en JcJ :
297 Armas % res. agua en JcJ :
297 Armas % res. aire en JcJ :
297 Armas % Res. Neutral JcJ :
297 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
298 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
298 Armas Esquiva pérdidas PA :
298 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
298 Armas ArmasDaños (tierra) :
435 Armas Daños (neutral) :
708 Armas Roba PdV (tierra) :
298 Armas Roba PdV (fuego) :
298 Armas Roba PdV (agua) :
300 Armas Roba PdV (aire) :
298 Armas Roba PdV (neutral) :
302 Armas Dañosdaños de tierra :
300 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
300 Armas daños por empuje :
298 Armas Daños críticos :
298 Armas daños con trampas :
298 Armas Potencia Trampas :
298 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Armas resistencia al fuego :
301 Armas resistencia al agua :
302 Armas resistencia al aire :
302 Armas resistencia neutral :
308 Armas % resistencia a la tierra :
298 Armas % resistencia al fuego :
298 Armas % resistencia al agua :
298 Armas % resistencia al aire :
298 Armas % resistencia neutral :
298 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
298 Armas res. tierra en JcJ :
298 Armas res. fuego en JcJ :
298 Armas res. agua en JcJ :
298 Armas res. aire en JcJ :
298 Armas res. neutral en JcJ :
298 Armas % res. tierra en JcJ :
298 Armas % res. fuego en JcJ :
298 Armas % res. agua en JcJ :
298 Armas % res. aire en JcJ :
298 Armas % Res. Neutral JcJ :
298 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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