¿ Cuáles armas para un Feca Aire/Agilidad de nivel 30 para "Daños (fuego)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca aire de nivel 30 para agilidad, daños (fuego) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -10Fuerza > 31Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 10
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 8..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 30Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 5Suerte : 15
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 4..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 25Sabiduría : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 6..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 17Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Fuerza > 25Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 24Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
320 Armas Esquiva pérdidas PA :
321 Armas al retiro de PM :
320 Armas Esquiva Pérdidas PM :
320 Armas ArmasDaños (tierra) :
320 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
320 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
692 Armas Roba PdV (tierra) :
320 Armas Roba PdV (fuego) :
321 Armas Roba PdV (agua) :
322 Armas Roba PdV (aire) :
322 Armas Roba PdV (neutral) :
323 Armas Dañosdaños de tierra :
321 Armas daños de fuego :
321 Armas daños neutrales :
321 Armas daños por empuje :
320 Armas Daños críticos :
320 Armas daños con trampas :
320 Armas Potencia Trampas :
320 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
321 Armas resistencia al fuego :
320 Armas resistencia al agua :
320 Armas resistencia al aire :
320 Armas resistencia neutral :
321 Armas % resistencia a la tierra :
320 Armas % resistencia al fuego :
320 Armas % resistencia al agua :
320 Armas % resistencia al aire :
320 Armas % resistencia neutral :
320 Armas Resistencia Críticos- :
320 Armas resistencia al empuje :
320 Armas res. tierra en JcJ :
320 Armas res. fuego en JcJ :
320 Armas res. agua en JcJ :
320 Armas res. aire en JcJ :
320 Armas res. neutral en JcJ :
320 Armas % res. tierra en JcJ :
320 Armas % res. fuego en JcJ :
320 Armas % res. agua en JcJ :
320 Armas % res. aire en JcJ :
320 Armas % Res. Neutral JcJ :
320 Armas EfectosAgilidad :
335 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
335 Armas Esquiva pérdidas PA :
336 Armas al retiro de PM :
335 Armas Esquiva Pérdidas PM :
335 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
631 Armas Roba PdV (tierra) :
335 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
337 Armas Roba PdV (aire) :
335 Armas Roba PdV (neutral) :
338 Armas Dañosdaños de tierra :
336 Armas daños de fuego :
337 Armas daños neutrales :
337 Armas daños por empuje :
335 Armas Daños críticos :
335 Armas daños con trampas :
335 Armas Potencia Trampas :
335 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Armas resistencia al fuego :
335 Armas resistencia al agua :
335 Armas resistencia al aire :
335 Armas resistencia neutral :
336 Armas % resistencia a la tierra :
335 Armas % resistencia al fuego :
335 Armas % resistencia al agua :
335 Armas % resistencia al aire :
335 Armas % resistencia neutral :
335 Armas Resistencia Críticos- :
335 Armas resistencia al empuje :
335 Armas res. tierra en JcJ :
335 Armas res. fuego en JcJ :
335 Armas res. agua en JcJ :
335 Armas res. aire en JcJ :
335 Armas res. neutral en JcJ :
335 Armas % res. tierra en JcJ :
335 Armas % res. fuego en JcJ :
335 Armas % res. agua en JcJ :
335 Armas % res. aire en JcJ :
335 Armas % Res. Neutral JcJ :
335 Armas EfectosAgilidad :
399 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
399 Armas Esquiva pérdidas PA :
400 Armas al retiro de PM :
399 Armas Esquiva Pérdidas PM :
399 Armas ArmasDaños (fuego) :
399 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
694 Armas Roba PdV (tierra) :
399 Armas Roba PdV (fuego) :
399 Armas Roba PdV (agua) :
401 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
402 Armas Dañosdaños de tierra :
401 Armas daños de fuego :
400 Armas daños neutrales :
400 Armas daños por empuje :
399 Armas Daños críticos :
399 Armas daños con trampas :
399 Armas Potencia Trampas :
399 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
399 Armas resistencia al agua :
399 Armas resistencia al aire :
399 Armas resistencia neutral :
401 Armas % resistencia a la tierra :
399 Armas % resistencia al fuego :
399 Armas % resistencia al agua :
399 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
399 Armas Resistencia Críticos- :
399 Armas resistencia al empuje :
399 Armas res. tierra en JcJ :
399 Armas res. fuego en JcJ :
399 Armas res. agua en JcJ :
399 Armas res. aire en JcJ :
399 Armas res. neutral en JcJ :
399 Armas % res. tierra en JcJ :
399 Armas % res. fuego en JcJ :
399 Armas % res. agua en JcJ :
399 Armas % res. aire en JcJ :
399 Armas % Res. Neutral JcJ :
399 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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