¿ Cuál espada para un Feca Aire/Agilidad de nivel 198 para "daños de aire" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para un feca aire de nivel 198 para agilidad, daños de aire y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y % resistencia a la tierra
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 52
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Espada Esquiva pérdidas PA :
6 Espada al retiro de PM :
5 Espada Esquiva Pérdidas PM :
6 Espada ArmasDaños (tierra) :
18 Espada Daños (neutral) :
98 Espada Roba PdV (tierra) :
8 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
6 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
11 Espada Dañosdaños de tierra :
6 Espada daños de aire :
5 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
5 Espada daños por empuje :
5 Espada daños con trampas :
5 Espada Potencia Trampas :
5 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Espada resistencia al fuego :
5 Espada resistencia al agua :
7 Espada resistencia al aire :
6 Espada resistencia neutral :
9 Espada % resistencia a la tierra :
5 Espada - Criterio 3 % resistencia al fuego :
12 Espada % resistencia al agua :
10 Espada % resistencia al aire :
12 Espada % resistencia neutral :
9 Espada Resistencia Críticos- :
5 Espada resistencia al empuje :
6 Espada res. tierra en JcJ :
5 Espada res. fuego en JcJ :
5 Espada res. agua en JcJ :
5 Espada res. aire en JcJ :
5 Espada res. neutral en JcJ :
5 Espada % res. tierra en JcJ :
5 Espada % res. fuego en JcJ :
5 Espada % res. agua en JcJ :
5 Espada % res. aire en JcJ :
5 Espada % Res. Neutral JcJ :
5 Espada EfectosAgilidad :
50 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Espada Esquiva pérdidas PA :
51 Espada al retiro de PM :
50 Espada Esquiva Pérdidas PM :
51 Espada ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Daños (neutral) :
111 Espada Roba PdV (tierra) :
53 Espada Roba PdV (fuego) :
52 Espada Roba PdV (agua) :
50 Espada Roba PdV (aire) :
51 Espada Roba PdV (neutral) :
54 Espada Dañosdaños de tierra :
53 Espada daños de fuego :
53 Espada daños neutrales :
51 Espada daños por empuje :
52 Espada Daños críticos :
50 Espada daños con trampas :
50 Espada Potencia Trampas :
50 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Espada resistencia al fuego :
50 Espada resistencia al agua :
52 Espada resistencia al aire :
52 Espada resistencia neutral :
51 Espada % resistencia a la tierra :
50 Espada - Criterio 3 % resistencia al fuego :
52 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
50 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
50 Espada resistencia al empuje :
52 Espada res. tierra en JcJ :
50 Espada res. fuego en JcJ :
50 Espada res. agua en JcJ :
50 Espada res. aire en JcJ :
50 Espada res. neutral en JcJ :
50 Espada % res. tierra en JcJ :
50 Espada % res. fuego en JcJ :
50 Espada % res. agua en JcJ :
50 Espada % res. aire en JcJ :
50 Espada % Res. Neutral JcJ :
50 Espada EfectosAgilidad :
50 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Espada Esquiva pérdidas PA :
51 Espada al retiro de PM :
51 Espada Esquiva Pérdidas PM :
52 Espada ArmasDaños (tierra) :
61 Espada Daños (neutral) :
111 Espada Roba PdV (tierra) :
53 Espada Roba PdV (fuego) :
53 Espada Roba PdV (agua) :
51 Espada Roba PdV (aire) :
51 Espada Roba PdV (neutral) :
54 Espada Dañosdaños de tierra :
52 Espada daños de fuego :
52 Espada daños de aire :
50 Espada - Criterio 2 daños neutrales :
51 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
50 Espada daños con trampas :
50 Espada Potencia Trampas :
50 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Espada resistencia al fuego :
50 Espada resistencia al agua :
53 Espada resistencia al aire :
51 Espada resistencia neutral :
52 Espada % resistencia al fuego :
52 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
51 Espada % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
50 Espada resistencia al empuje :
51 Espada res. tierra en JcJ :
50 Espada res. fuego en JcJ :
50 Espada res. agua en JcJ :
50 Espada res. aire en JcJ :
50 Espada res. neutral en JcJ :
50 Espada % res. tierra en JcJ :
50 Espada % res. fuego en JcJ :
50 Espada % res. agua en JcJ :
50 Espada % res. aire en JcJ :
50 Espada % Res. Neutral JcJ :
50 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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