¿ Cuál hacha para un Feca aire/agilidad de nivel 195 para "Suerte" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un feca aire de nivel 195 para agilidad, suerte y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, suerte y potencia trampas.
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 157Efectos
Suerte : 30Agilidad : 75Vitalidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
132 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
133 Hacha Esquiva pérdidas PA :
133 Hacha al retiro de PM :
133 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
132 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
309 Hacha Roba PdV (tierra) :
135 Hacha Roba PdV (fuego) :
134 Hacha Roba PdV (agua) :
132 Hacha Roba PdV (aire) :
134 Hacha Roba PdV (neutral) :
133 Hacha Dañosdaños de tierra :
133 Hacha daños de fuego :
135 Hacha daños neutrales :
135 Hacha daños por empuje :
133 Hacha Daños críticos :
132 Hacha daños con trampas :
132 Hacha Potencia Trampas :
132 Hacha - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Hacha resistencia al fuego :
135 Hacha resistencia al agua :
137 Hacha resistencia al aire :
134 Hacha resistencia neutral :
135 Hacha % resistencia a la tierra :
133 Hacha % resistencia al fuego :
136 Hacha % resistencia al agua :
133 Hacha % resistencia al aire :
134 Hacha % resistencia neutral :
133 Hacha Resistencia Críticos- :
134 Hacha resistencia al empuje :
132 Hacha res. tierra en JcJ :
132 Hacha res. fuego en JcJ :
132 Hacha res. agua en JcJ :
132 Hacha res. aire en JcJ :
132 Hacha res. neutral en JcJ :
132 Hacha % res. tierra en JcJ :
132 Hacha % res. fuego en JcJ :
132 Hacha % res. agua en JcJ :
132 Hacha % res. aire en JcJ :
132 Hacha % Res. Neutral JcJ :
132 Hacha EfectosAgilidad :
160 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Hacha Esquiva pérdidas PA :
161 Hacha al retiro de PM :
160 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
160 Hacha ArmasDaños (tierra) :
240 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
160 Hacha Roba PdV (aire) :
160 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
160 Hacha daños de fuego :
161 Hacha daños neutrales :
161 Hacha daños por empuje :
160 Hacha Daños críticos :
160 Hacha daños con trampas :
160 Hacha Potencia Trampas :
160 Hacha - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Hacha resistencia al fuego :
161 Hacha resistencia al agua :
162 Hacha resistencia al aire :
161 Hacha resistencia neutral :
162 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
163 Hacha % resistencia al agua :
160 Hacha % resistencia al aire :
161 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha Resistencia Críticos- :
161 Hacha resistencia al empuje :
160 Hacha res. tierra en JcJ :
160 Hacha res. fuego en JcJ :
160 Hacha res. agua en JcJ :
160 Hacha res. aire en JcJ :
160 Hacha res. neutral en JcJ :
160 Hacha % res. tierra en JcJ :
160 Hacha % res. fuego en JcJ :
160 Hacha % res. agua en JcJ :
160 Hacha % res. aire en JcJ :
160 Hacha % Res. Neutral JcJ :
160 Hacha EfectosSuerte :
262 Hacha - Criterio 2 Agilidad :
262 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
262 Hacha Esquiva pérdidas PA :
263 Hacha al retiro de PM :
262 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
262 Hacha ArmasDaños (tierra) :
317 Hacha Daños (neutral) :
378 Hacha Roba PdV (tierra) :
265 Hacha Roba PdV (fuego) :
264 Hacha Roba PdV (agua) :
262 Hacha Roba PdV (aire) :
262 Hacha Roba PdV (neutral) :
263 Hacha Dañosdaños de tierra :
262 Hacha daños de fuego :
263 Hacha daños neutrales :
263 Hacha daños por empuje :
262 Hacha Daños críticos :
262 Hacha daños con trampas :
262 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
263 Hacha resistencia al fuego :
263 Hacha resistencia al agua :
264 Hacha resistencia al aire :
263 Hacha resistencia neutral :
264 Hacha % resistencia a la tierra :
263 Hacha % resistencia al fuego :
265 Hacha % resistencia al agua :
262 Hacha % resistencia al aire :
263 Hacha % resistencia neutral :
263 Hacha Resistencia Críticos- :
263 Hacha resistencia al empuje :
262 Hacha res. tierra en JcJ :
262 Hacha res. fuego en JcJ :
262 Hacha res. agua en JcJ :
262 Hacha res. aire en JcJ :
262 Hacha res. neutral en JcJ :
262 Hacha % res. tierra en JcJ :
262 Hacha % res. fuego en JcJ :
262 Hacha % res. agua en JcJ :
262 Hacha % res. aire en JcJ :
262 Hacha % Res. Neutral JcJ :
262 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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