![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 171](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_171.jpg)
¿ Cuáles armas para un Feca Aire/Agilidad de nivel 171 para "Daños (fuego)" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca aire de nivel 171 para agilidad, daños (fuego) y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños (tierra)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 146Vitalidad > 45Efectos
Suerte : 95Agilidad : 95Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 19..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 154Efectos
Fuerza : 15..55Inteligencia : 21..80Agilidad : 26..100Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 122Efectos
Fuerza : 49..95Agilidad : 54..105Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
463 Armas Esquiva pérdidas PA :
463 Armas al retiro de PM :
464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
464 Armas ArmasDaños (tierra) :
462 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
462 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1034 Armas Roba PdV (tierra) :
473 Armas Roba PdV (fuego) :
481 Armas Roba PdV (agua) :
478 Armas Roba PdV (aire) :
478 Armas Roba PdV (neutral) :
480 Armas Dañosdaños de tierra :
465 Armas daños de fuego :
467 Armas daños neutrales :
468 Armas daños por empuje :
464 Armas Daños críticos :
464 Armas daños con trampas :
464 Armas Potencia Trampas :
465 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
476 Armas resistencia al fuego :
475 Armas resistencia al agua :
470 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
478 Armas % resistencia a la tierra :
465 Armas % resistencia al fuego :
472 Armas % resistencia al agua :
470 Armas % resistencia al aire :
478 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
466 Armas resistencia al empuje :
465 Armas res. tierra en JcJ :
462 Armas res. fuego en JcJ :
462 Armas res. agua en JcJ :
462 Armas res. aire en JcJ :
462 Armas res. neutral en JcJ :
462 Armas % res. tierra en JcJ :
462 Armas % res. fuego en JcJ :
462 Armas % res. agua en JcJ :
462 Armas % res. aire en JcJ :
462 Armas % Res. Neutral JcJ :
462 Armas EfectosAgilidad :
524 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
525 Armas Esquiva pérdidas PA :
525 Armas al retiro de PM :
526 Armas Esquiva Pérdidas PM :
527 Armas ArmasDaños (tierra) :
524 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
954 Armas Roba PdV (tierra) :
534 Armas Roba PdV (fuego) :
536 Armas Roba PdV (agua) :
535 Armas Roba PdV (aire) :
526 Armas Roba PdV (neutral) :
538 Armas Dañosdaños de tierra :
527 Armas daños de fuego :
532 Armas daños neutrales :
530 Armas daños por empuje :
525 Armas Daños críticos :
525 Armas daños con trampas :
524 Armas Potencia Trampas :
524 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
534 Armas resistencia al fuego :
532 Armas resistencia al agua :
529 Armas resistencia al aire :
529 Armas resistencia neutral :
536 Armas % resistencia a la tierra :
531 Armas % resistencia al fuego :
533 Armas % resistencia al agua :
534 Armas % resistencia al aire :
532 Armas % resistencia neutral :
528 Armas Resistencia Críticos- :
527 Armas resistencia al empuje :
527 Armas res. tierra en JcJ :
524 Armas res. fuego en JcJ :
524 Armas res. agua en JcJ :
524 Armas res. aire en JcJ :
524 Armas res. neutral en JcJ :
524 Armas % res. tierra en JcJ :
524 Armas % res. fuego en JcJ :
524 Armas % res. agua en JcJ :
524 Armas % res. aire en JcJ :
524 Armas % Res. Neutral JcJ :
524 Armas EfectosAgilidad :
600 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
601 Armas Esquiva pérdidas PA :
601 Armas al retiro de PM :
602 Armas Esquiva Pérdidas PM :
603 Armas ArmasDaños (fuego) :
600 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1018 Armas Roba PdV (tierra) :
609 Armas Roba PdV (fuego) :
614 Armas Roba PdV (agua) :
610 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
613 Armas Dañosdaños de tierra :
608 Armas daños de fuego :
605 Armas daños neutrales :
607 Armas daños por empuje :
601 Armas Daños críticos :
601 Armas daños con trampas :
600 Armas Potencia Trampas :
600 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
610 Armas resistencia al fuego :
611 Armas resistencia al agua :
608 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
611 Armas % resistencia a la tierra :
603 Armas % resistencia al fuego :
608 Armas % resistencia al agua :
608 Armas % resistencia al aire :
608 Armas % resistencia neutral :
604 Armas Resistencia Críticos- :
602 Armas resistencia al empuje :
603 Armas res. tierra en JcJ :
600 Armas res. fuego en JcJ :
600 Armas res. agua en JcJ :
600 Armas res. aire en JcJ :
600 Armas res. neutral en JcJ :
600 Armas % res. tierra en JcJ :
600 Armas % res. fuego en JcJ :
600 Armas % res. agua en JcJ :
600 Armas % res. aire en JcJ :
600 Armas % Res. Neutral JcJ :
600 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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