¿ Cuáles armas para un Feca fuego/inteligencia de nivel 66 para "daños (agua)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un feca fuego de nivel 66 para inteligencia, daños (agua) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (agua) y reenvía daños.
Suerte : -35..-27Fuerza > 68Vitalidad > 19Efectos
Inteligencia : 40
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -15..-12Fuerza > 19Agilidad > 62Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 10Agilidad > 55Efectos
Inteligencia : 26..50Agilidad : 26..50
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
304 Armas Esquiva pérdidas PA :
305 Armas al retiro de PM :
306 Armas Esquiva Pérdidas PM :
306 Armas ArmasDaños (tierra) :
577 Armas Daños (agua) :
304 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1120 Armas Roba PdV (tierra) :
305 Armas Roba PdV (fuego) :
308 Armas Roba PdV (agua) :
306 Armas Roba PdV (aire) :
307 Armas Roba PdV (neutral) :
312 Armas Dañosdaños de tierra :
310 Armas daños de fuego :
310 Armas daños neutrales :
308 Armas Reenvía daños :
304 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
305 Armas Daños críticos :
305 Armas daños con trampas :
304 Armas Potencia Trampas :
304 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
319 Armas resistencia al fuego :
316 Armas resistencia al agua :
316 Armas resistencia al aire :
315 Armas resistencia neutral :
319 Armas % resistencia a la tierra :
304 Armas % resistencia al fuego :
304 Armas % resistencia al agua :
304 Armas % resistencia al aire :
304 Armas % resistencia neutral :
304 Armas Resistencia Críticos- :
306 Armas resistencia al empuje :
305 Armas res. tierra en JcJ :
304 Armas res. fuego en JcJ :
304 Armas res. agua en JcJ :
304 Armas res. aire en JcJ :
304 Armas res. neutral en JcJ :
304 Armas % res. tierra en JcJ :
304 Armas % res. fuego en JcJ :
304 Armas % res. agua en JcJ :
304 Armas % res. aire en JcJ :
304 Armas % Res. Neutral JcJ :
304 Armas EfectosInteligencia :
488 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
488 Armas Esquiva pérdidas PA :
489 Armas al retiro de PM :
489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
489 Armas ArmasDaños (tierra) :
722 Armas Daños (neutral) :
1132 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
492 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
491 Armas Roba PdV (neutral) :
496 Armas Dañosdaños de tierra :
494 Armas daños de fuego :
492 Armas daños neutrales :
492 Armas Reenvía daños :
488 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
490 Armas Daños críticos :
489 Armas daños con trampas :
488 Armas Potencia Trampas :
488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
496 Armas resistencia al fuego :
490 Armas resistencia al agua :
491 Armas resistencia al aire :
490 Armas resistencia neutral :
496 Armas % resistencia a la tierra :
488 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
488 Armas % resistencia al aire :
488 Armas % resistencia neutral :
488 Armas Resistencia Críticos- :
489 Armas resistencia al empuje :
489 Armas res. tierra en JcJ :
488 Armas res. fuego en JcJ :
488 Armas res. agua en JcJ :
488 Armas res. aire en JcJ :
488 Armas res. neutral en JcJ :
488 Armas % res. tierra en JcJ :
488 Armas % res. fuego en JcJ :
488 Armas % res. agua en JcJ :
488 Armas % res. aire en JcJ :
488 Armas % Res. Neutral JcJ :
488 Armas EfectosInteligencia :
746 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
746 Armas Esquiva pérdidas PA :
747 Armas al retiro de PM :
747 Armas Esquiva Pérdidas PM :
747 Armas ArmasDaños (tierra) :
963 Armas Daños (agua) :
746 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1390 Armas Roba PdV (tierra) :
747 Armas Roba PdV (fuego) :
750 Armas Roba PdV (agua) :
748 Armas Roba PdV (aire) :
749 Armas Roba PdV (neutral) :
754 Armas Dañosdaños de tierra :
752 Armas daños de fuego :
750 Armas daños neutrales :
750 Armas daños por empuje :
747 Armas Daños críticos :
747 Armas daños con trampas :
746 Armas Potencia Trampas :
746 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
752 Armas resistencia al fuego :
747 Armas resistencia al agua :
747 Armas resistencia al aire :
746 Armas resistencia neutral :
752 Armas % resistencia a la tierra :
746 Armas % resistencia al fuego :
746 Armas % resistencia al agua :
746 Armas % resistencia al aire :
746 Armas % resistencia neutral :
746 Armas Resistencia Críticos- :
747 Armas resistencia al empuje :
747 Armas res. tierra en JcJ :
746 Armas res. fuego en JcJ :
746 Armas res. agua en JcJ :
746 Armas res. aire en JcJ :
746 Armas res. neutral en JcJ :
746 Armas % res. tierra en JcJ :
746 Armas % res. fuego en JcJ :
746 Armas % res. agua en JcJ :
746 Armas % res. aire en JcJ :
746 Armas % Res. Neutral JcJ :
746 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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