¿ Cuáles armas para un Feca sabiduría de nivel 30 para "gc" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una feca de nivel 30 para Sabiduría, GC y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, GC y Inteligencia.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 14Vitalidad > 14Efectos
Inteligencia : 26..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-11Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 36..40
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 26Efectos
Inteligencia : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 40Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Inteligencia > 35Efectos
Inteligencia : 21..35
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
215 Armas - Criterio 3 GC :
215 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
215 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
215 Armas Esquiva Pérdidas PM :
215 Armas ArmasDaños (tierra) :
316 Armas Daños (neutral) :
526 Armas Roba PdV (tierra) :
215 Armas Roba PdV (fuego) :
216 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
217 Armas Roba PdV (neutral) :
218 Armas Dañosdaños de tierra :
216 Armas daños de fuego :
216 Armas daños neutrales :
217 Armas daños por empuje :
215 Armas Daños críticos :
215 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Armas resistencia al fuego :
215 Armas resistencia al agua :
215 Armas resistencia al aire :
215 Armas resistencia neutral :
217 Armas % resistencia a la tierra :
215 Armas % resistencia al fuego :
215 Armas % resistencia al agua :
215 Armas % resistencia al aire :
215 Armas % resistencia neutral :
215 Armas Resistencia Críticos- :
215 Armas resistencia al empuje :
215 Armas res. tierra en JcJ :
215 Armas res. fuego en JcJ :
215 Armas res. agua en JcJ :
215 Armas res. aire en JcJ :
215 Armas res. neutral en JcJ :
215 Armas % res. tierra en JcJ :
215 Armas % res. fuego en JcJ :
215 Armas % res. agua en JcJ :
215 Armas % res. aire en JcJ :
215 Armas % Res. Neutral JcJ :
215 Armas EfectosInteligencia :
331 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
331 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
331 Armas Esquiva pérdidas PA :
332 Armas al retiro de PM :
331 Armas Esquiva Pérdidas PM :
331 Armas ArmasDaños (tierra) :
407 Armas Daños (neutral) :
604 Armas Roba PdV (tierra) :
331 Armas Roba PdV (fuego) :
332 Armas Roba PdV (agua) :
333 Armas Roba PdV (aire) :
333 Armas Roba PdV (neutral) :
334 Armas Dañosdaños de tierra :
333 Armas daños de fuego :
332 Armas daños neutrales :
333 Armas daños por empuje :
331 Armas Daños críticos :
331 Armas daños con trampas :
331 Armas Potencia Trampas :
331 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Armas resistencia al fuego :
331 Armas resistencia al agua :
331 Armas resistencia al aire :
331 Armas resistencia neutral :
333 Armas % resistencia a la tierra :
331 Armas % resistencia al fuego :
331 Armas % resistencia al agua :
331 Armas % resistencia al aire :
331 Armas % resistencia neutral :
331 Armas Resistencia Críticos- :
331 Armas resistencia al empuje :
331 Armas res. tierra en JcJ :
331 Armas res. fuego en JcJ :
331 Armas res. agua en JcJ :
331 Armas res. aire en JcJ :
331 Armas res. neutral en JcJ :
331 Armas % res. tierra en JcJ :
331 Armas % res. fuego en JcJ :
331 Armas % res. agua en JcJ :
331 Armas % res. aire en JcJ :
331 Armas % Res. Neutral JcJ :
331 Armas EfectosSabiduría :
173 Armas - Criterio 1 GC :
173 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
173 Armas Esquiva pérdidas PA :
174 Armas al retiro de PM :
173 Armas Esquiva Pérdidas PM :
173 Armas ArmasDaños (tierra) :
270 Armas Daños (neutral) :
487 Armas Roba PdV (tierra) :
173 Armas Roba PdV (fuego) :
174 Armas Roba PdV (agua) :
174 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
176 Armas Dañosdaños de tierra :
174 Armas daños de fuego :
174 Armas daños neutrales :
175 Armas daños por empuje :
173 Armas Daños críticos :
173 Armas daños con trampas :
173 Armas Potencia Trampas :
173 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
175 Armas resistencia al fuego :
173 Armas resistencia al agua :
173 Armas resistencia al aire :
173 Armas resistencia neutral :
175 Armas % resistencia a la tierra :
173 Armas % resistencia al fuego :
173 Armas % resistencia al agua :
173 Armas % resistencia al aire :
173 Armas % resistencia neutral :
173 Armas Resistencia Críticos- :
173 Armas resistencia al empuje :
173 Armas res. tierra en JcJ :
173 Armas res. fuego en JcJ :
173 Armas res. agua en JcJ :
173 Armas res. aire en JcJ :
173 Armas res. neutral en JcJ :
173 Armas % res. tierra en JcJ :
173 Armas % res. fuego en JcJ :
173 Armas % res. agua en JcJ :
173 Armas % res. aire en JcJ :
173 Armas % Res. Neutral JcJ :
173 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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