¿ Cuáles armas para un Feca Sabiduría de nivel 22 para "Fuerza" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca de nivel 22 para sabiduría, fuerza y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y daños (neutral).
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -5Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 9..15Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 6..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 16
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 22Inteligencia > 4Efectos
Fuerza : 14Suerte : 5
Armas
Daños (neutral) : 14..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 26..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
366 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
366 Armas Esquiva pérdidas PA :
366 Armas al retiro de PM :
366 Armas Esquiva Pérdidas PM :
366 Armas ArmasDaños (tierra) :
434 Armas Daños (neutral) :
366 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
366 Armas Roba PdV (fuego) :
366 Armas Roba PdV (agua) :
368 Armas Roba PdV (aire) :
366 Armas Roba PdV (neutral) :
369 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
367 Armas daños neutrales :
366 Armas daños por empuje :
366 Armas Daños críticos :
366 Armas daños con trampas :
366 Armas Potencia Trampas :
366 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
366 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
366 Armas resistencia neutral :
366 Armas % resistencia a la tierra :
366 Armas % resistencia al fuego :
366 Armas % resistencia al agua :
366 Armas % resistencia al aire :
366 Armas % resistencia neutral :
366 Armas Resistencia Críticos- :
366 Armas resistencia al empuje :
366 Armas res. tierra en JcJ :
366 Armas res. fuego en JcJ :
366 Armas res. agua en JcJ :
366 Armas res. aire en JcJ :
366 Armas res. neutral en JcJ :
366 Armas % res. tierra en JcJ :
366 Armas % res. fuego en JcJ :
366 Armas % res. agua en JcJ :
366 Armas % res. aire en JcJ :
366 Armas % Res. Neutral JcJ :
366 Armas EfectosSabiduría :
370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
370 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
370 Armas Esquiva Pérdidas PM :
370 Armas ArmasDaños (tierra) :
435 Armas Daños (neutral) :
370 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
370 Armas Roba PdV (fuego) :
370 Armas Roba PdV (agua) :
372 Armas Roba PdV (aire) :
370 Armas Roba PdV (neutral) :
373 Armas Dañosdaños de tierra :
371 Armas daños de fuego :
370 Armas daños neutrales :
370 Armas daños por empuje :
370 Armas Daños críticos :
370 Armas daños con trampas :
370 Armas Potencia Trampas :
370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Armas resistencia al fuego :
370 Armas resistencia al agua :
370 Armas resistencia al aire :
370 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
370 Armas % resistencia al fuego :
370 Armas % resistencia al agua :
370 Armas % resistencia al aire :
370 Armas % resistencia neutral :
370 Armas Resistencia Críticos- :
370 Armas resistencia al empuje :
370 Armas res. tierra en JcJ :
370 Armas res. fuego en JcJ :
370 Armas res. agua en JcJ :
370 Armas res. aire en JcJ :
370 Armas res. neutral en JcJ :
370 Armas % res. tierra en JcJ :
370 Armas % res. fuego en JcJ :
370 Armas % res. agua en JcJ :
370 Armas % res. aire en JcJ :
370 Armas % Res. Neutral JcJ :
370 Armas EfectosFuerza :
243 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
243 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Armas Esquiva pérdidas PA :
244 Armas al retiro de PM :
243 Armas Esquiva Pérdidas PM :
243 Armas ArmasDaños (tierra) :
287 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
243 Armas Roba PdV (agua) :
245 Armas Roba PdV (aire) :
243 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
245 Armas daños de fuego :
244 Armas daños neutrales :
245 Armas daños por empuje :
243 Armas Daños críticos :
243 Armas daños con trampas :
243 Armas Potencia Trampas :
243 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
243 Armas resistencia neutral :
243 Armas % resistencia a la tierra :
243 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
243 Armas Resistencia Críticos- :
243 Armas resistencia al empuje :
243 Armas res. tierra en JcJ :
243 Armas res. fuego en JcJ :
243 Armas res. agua en JcJ :
243 Armas res. aire en JcJ :
243 Armas res. neutral en JcJ :
243 Armas % res. tierra en JcJ :
243 Armas % res. fuego en JcJ :
243 Armas % res. agua en JcJ :
243 Armas % res. aire en JcJ :
243 Armas % Res. Neutral JcJ :
243 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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