¿ Cuál espada para un Feca agua/suerte de nivel 47 para "% resistencia al aire" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para un feca agua de nivel 47 para suerte, % resistencia al aire y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % resistencia al aire y iniciativa.
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 44Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
8 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
8 Espada Esquiva pérdidas PA :
8 Espada al retiro de PM :
8 Espada Esquiva Pérdidas PM :
8 Espada ArmasDaños (tierra) :
50 Espada Daños (neutral) :
102 Espada Roba PdV (tierra) :
8 Espada Roba PdV (fuego) :
8 Espada Roba PdV (agua) :
8 Espada Roba PdV (aire) :
8 Espada Roba PdV (neutral) :
10 Espada Dañosdaños de tierra :
9 Espada daños neutrales :
8 Espada daños por empuje :
8 Espada daños con trampas :
8 Espada Potencia Trampas :
8 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Espada resistencia al fuego :
8 Espada resistencia al agua :
8 Espada resistencia al aire :
8 Espada resistencia neutral :
8 Espada % resistencia a la tierra :
8 Espada % resistencia al fuego :
8 Espada % resistencia al agua :
8 Espada % resistencia al aire :
8 Espada - Criterio 2 % resistencia neutral :
8 Espada Resistencia Críticos- :
8 Espada resistencia al empuje :
8 Espada res. tierra en JcJ :
8 Espada res. fuego en JcJ :
8 Espada res. agua en JcJ :
8 Espada res. aire en JcJ :
8 Espada res. neutral en JcJ :
8 Espada % res. tierra en JcJ :
8 Espada % res. fuego en JcJ :
8 Espada % res. agua en JcJ :
8 Espada % res. aire en JcJ :
8 Espada % Res. Neutral JcJ :
8 Espada EfectosSuerte :
58 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
58 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
58 Espada Esquiva pérdidas PA :
58 Espada al retiro de PM :
58 Espada Esquiva Pérdidas PM :
58 Espada ArmasDaños (tierra) :
90 Espada Daños (neutral) :
126 Espada Roba PdV (tierra) :
58 Espada Roba PdV (fuego) :
58 Espada Roba PdV (agua) :
58 Espada Roba PdV (aire) :
58 Espada Roba PdV (neutral) :
60 Espada Dañosdaños de tierra :
59 Espada daños de fuego :
58 Espada daños neutrales :
58 Espada daños por empuje :
58 Espada Daños críticos :
58 Espada daños con trampas :
58 Espada Potencia Trampas :
58 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Espada resistencia al fuego :
58 Espada resistencia al agua :
58 Espada resistencia al aire :
58 Espada resistencia neutral :
58 Espada % resistencia a la tierra :
58 Espada % resistencia al fuego :
58 Espada % resistencia al agua :
58 Espada % resistencia neutral :
58 Espada Resistencia Críticos- :
58 Espada resistencia al empuje :
58 Espada res. tierra en JcJ :
58 Espada res. fuego en JcJ :
58 Espada res. agua en JcJ :
58 Espada res. aire en JcJ :
58 Espada res. neutral en JcJ :
58 Espada % res. tierra en JcJ :
58 Espada % res. fuego en JcJ :
58 Espada % res. agua en JcJ :
58 Espada % res. aire en JcJ :
58 Espada % Res. Neutral JcJ :
58 Espada EfectosSuerte :
50 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Espada Esquiva pérdidas PA :
50 Espada al retiro de PM :
50 Espada Esquiva Pérdidas PM :
50 Espada ArmasDaños (tierra) :
83 Espada Daños (neutral) :
123 Espada Roba PdV (tierra) :
50 Espada Roba PdV (fuego) :
50 Espada Roba PdV (agua) :
50 Espada Roba PdV (aire) :
50 Espada Roba PdV (neutral) :
53 Espada Dañosdaños de tierra :
51 Espada daños de fuego :
50 Espada daños neutrales :
50 Espada daños por empuje :
50 Espada Daños críticos :
50 Espada daños con trampas :
50 Espada Potencia Trampas :
50 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Espada resistencia al fuego :
50 Espada resistencia al agua :
50 Espada resistencia al aire :
50 Espada resistencia neutral :
50 Espada % resistencia a la tierra :
50 Espada % resistencia al fuego :
50 Espada % resistencia al agua :
50 Espada % resistencia al aire :
50 Espada - Criterio 2 % resistencia neutral :
50 Espada Resistencia Críticos- :
50 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
50 Espada res. fuego en JcJ :
50 Espada res. agua en JcJ :
50 Espada res. aire en JcJ :
50 Espada res. neutral en JcJ :
50 Espada % res. tierra en JcJ :
50 Espada % res. fuego en JcJ :
50 Espada % res. agua en JcJ :
50 Espada % res. aire en JcJ :
50 Espada % Res. Neutral JcJ :
50 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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