¿ Cuál cinturón para un Feca Agua/Suerte de nivel 160 para "sabiduría" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un feca agua de nivel 160 para suerte, sabiduría y prospección.
He aquí los mejores compromisos en suerte, sabiduría y prospección.
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
137 Cinturón Sabiduría :
121 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
127 Cinturón prospección :
121 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
122 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
122 Cinturón al retiro de PM :
122 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
121 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
121 Cinturón Daños (fuego) :
121 Cinturón Daños (agua) :
121 Cinturón Daños (aire) :
121 Cinturón Daños (neutral) :
121 Cinturón Roba PdV (tierra) :
121 Cinturón Roba PdV (fuego) :
121 Cinturón Roba PdV (agua) :
121 Cinturón Roba PdV (aire) :
121 Cinturón Roba PdV (neutral) :
121 Cinturón Dañosdaños de tierra :
124 Cinturón daños de fuego :
126 Cinturón daños de agua :
124 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
125 Cinturón Reenvía daños :
122 Cinturón daños por empuje :
124 Cinturón Daños críticos :
121 Cinturón daños con trampas :
122 Cinturón Potencia Trampas :
124 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Cinturón resistencia al fuego :
127 Cinturón resistencia al agua :
126 Cinturón resistencia al aire :
126 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
125 Cinturón % resistencia al fuego :
125 Cinturón % resistencia al agua :
123 Cinturón % resistencia al aire :
125 Cinturón % resistencia neutral :
125 Cinturón Resistencia Críticos- :
122 Cinturón resistencia al empuje :
124 Cinturón res. tierra en JcJ :
121 Cinturón res. fuego en JcJ :
121 Cinturón res. agua en JcJ :
121 Cinturón res. aire en JcJ :
121 Cinturón res. neutral en JcJ :
121 Cinturón % res. tierra en JcJ :
121 Cinturón % res. fuego en JcJ :
121 Cinturón % res. agua en JcJ :
121 Cinturón % res. aire en JcJ :
121 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
121 Cinturón EfectosInteligencia :
105 Cinturón Suerte :
84 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
97 Cinturón prospección :
84 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
86 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
87 Cinturón al retiro de PM :
87 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
84 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
92 Cinturón daños de fuego :
92 Cinturón daños de agua :
86 Cinturón daños de aire :
93 Cinturón daños neutrales :
91 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
89 Cinturón Daños críticos :
87 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
88 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
90 Cinturón % resistencia a la tierra :
91 Cinturón % resistencia al fuego :
92 Cinturón % resistencia al agua :
96 Cinturón % resistencia al aire :
94 Cinturón % resistencia neutral :
90 Cinturón Resistencia Críticos- :
86 Cinturón resistencia al empuje :
87 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón EfectosInteligencia :
138 Cinturón Suerte :
118 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
118 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
125 Cinturón al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
119 Cinturón al retiro de PM :
119 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
118 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
118 Cinturón Daños (fuego) :
118 Cinturón Daños (agua) :
118 Cinturón Daños (aire) :
118 Cinturón Daños (neutral) :
118 Cinturón Roba PdV (tierra) :
118 Cinturón Roba PdV (fuego) :
118 Cinturón Roba PdV (agua) :
118 Cinturón Roba PdV (aire) :
118 Cinturón Roba PdV (neutral) :
118 Cinturón Dañosdaños de tierra :
121 Cinturón daños de fuego :
123 Cinturón daños de agua :
120 Cinturón daños de aire :
123 Cinturón daños neutrales :
122 Cinturón Reenvía daños :
119 Cinturón daños por empuje :
121 Cinturón Daños críticos :
119 Cinturón daños con trampas :
119 Cinturón Potencia Trampas :
121 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Cinturón resistencia al fuego :
124 Cinturón resistencia al agua :
123 Cinturón resistencia al aire :
123 Cinturón resistencia neutral :
122 Cinturón % resistencia a la tierra :
123 Cinturón % resistencia al fuego :
123 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
123 Cinturón Resistencia Críticos- :
118 Cinturón resistencia al empuje :
121 Cinturón res. tierra en JcJ :
118 Cinturón res. fuego en JcJ :
118 Cinturón res. agua en JcJ :
118 Cinturón res. aire en JcJ :
118 Cinturón res. neutral en JcJ :
118 Cinturón % res. tierra en JcJ :
118 Cinturón % res. fuego en JcJ :
118 Cinturón % res. agua en JcJ :
118 Cinturón % res. aire en JcJ :
118 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
118 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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