
¿ Cuál cinturón para un Feca tierra/fuerza de nivel 186 para "al" y "gc" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Feca tierra de nivel 186 para fuerza, al y gc.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al y gc
sin las encarnaciones.
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
125 Cinturón Al :
100 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
112 Cinturón prospección :
125 Cinturón GC :
100 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
107 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
105 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Cinturón resistencia al fuego :
117 Cinturón resistencia al agua :
116 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
114 Cinturón % resistencia al fuego :
114 Cinturón % resistencia al agua :
117 Cinturón % resistencia al aire :
113 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
102 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosFuerza :
116 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
140 Cinturón invocaciones :
129 Cinturón prospección :
145 Cinturón GC :
116 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
119 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
116 Cinturón al retiro de PM :
120 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
117 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
116 Cinturón Daños (fuego) :
116 Cinturón Daños (agua) :
116 Cinturón Daños (aire) :
116 Cinturón Daños (neutral) :
116 Cinturón Roba PdV (tierra) :
116 Cinturón Roba PdV (fuego) :
116 Cinturón Roba PdV (agua) :
116 Cinturón Roba PdV (aire) :
116 Cinturón Roba PdV (neutral) :
116 Cinturón Dañosdaños de tierra :
120 Cinturón daños de fuego :
125 Cinturón daños de agua :
124 Cinturón daños de aire :
125 Cinturón daños neutrales :
121 Cinturón Reenvía daños :
117 Cinturón daños por empuje :
123 Cinturón Daños críticos :
117 Cinturón daños con trampas :
118 Cinturón Potencia Trampas :
117 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Cinturón resistencia al fuego :
134 Cinturón resistencia al agua :
134 Cinturón resistencia al aire :
134 Cinturón resistencia neutral :
123 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
130 Cinturón % resistencia al agua :
129 Cinturón % resistencia al aire :
127 Cinturón % resistencia neutral :
120 Cinturón Resistencia Críticos- :
117 Cinturón resistencia al empuje :
120 Cinturón res. tierra en JcJ :
116 Cinturón res. fuego en JcJ :
116 Cinturón res. agua en JcJ :
116 Cinturón res. aire en JcJ :
116 Cinturón res. neutral en JcJ :
116 Cinturón % res. tierra en JcJ :
116 Cinturón % res. fuego en JcJ :
116 Cinturón % res. agua en JcJ :
116 Cinturón % res. aire en JcJ :
116 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
116 Cinturón EfectosFuerza :
91 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
122 Cinturón Al :
91 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
109 Cinturón prospección :
130 Cinturón al retiro de PA :
94 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
92 Cinturón al retiro de PM :
95 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
93 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
91 Cinturón Daños (fuego) :
91 Cinturón Daños (agua) :
91 Cinturón Daños (aire) :
91 Cinturón Daños (neutral) :
91 Cinturón Roba PdV (tierra) :
91 Cinturón Roba PdV (fuego) :
91 Cinturón Roba PdV (agua) :
91 Cinturón Roba PdV (aire) :
91 Cinturón Roba PdV (neutral) :
91 Cinturón Dañosdaños de tierra :
96 Cinturón daños de fuego :
105 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
105 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
92 Cinturón daños por empuje :
97 Cinturón Daños críticos :
93 Cinturón daños con trampas :
93 Cinturón Potencia Trampas :
92 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Cinturón resistencia al fuego :
111 Cinturón resistencia al agua :
108 Cinturón resistencia al aire :
112 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
107 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón Resistencia Críticos- :
96 Cinturón resistencia al empuje :
95 Cinturón res. tierra en JcJ :
91 Cinturón res. fuego en JcJ :
91 Cinturón res. agua en JcJ :
91 Cinturón res. aire en JcJ :
91 Cinturón res. neutral en JcJ :
91 Cinturón % res. tierra en JcJ :
91 Cinturón % res. fuego en JcJ :
91 Cinturón % res. agua en JcJ :
91 Cinturón % res. aire en JcJ :
91 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
91 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
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