¿ Cuáles armas para un Feca tierra/fuerza de nivel 121 ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca tierra de nivel 121 para Fuerza.
He aquí los mejores resultados que aportan Fuerza
sin los objetos con malus.
Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 27..105Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 109Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 26..75Agilidad : 23..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 114Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 6..15Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 121Efectos
Fuerza : 24..90Inteligencia : 21..80
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 116Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 21..85Inteligencia : 11..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 103Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
181 Armas Daños (neutral) :
511 Armas Roba PdV (tierra) :
6 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
1 Armas Potencia Trampas :
1 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
12 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
6 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
EfectosFuerza :
301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Armas Esquiva pérdidas PA :
302 Armas al retiro de PM :
303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
304 Armas ArmasDaños (tierra) :
427 Armas Daños (neutral) :
642 Armas Roba PdV (tierra) :
304 Armas Roba PdV (fuego) :
313 Armas Roba PdV (agua) :
308 Armas Roba PdV (aire) :
306 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
305 Armas daños de fuego :
307 Armas daños neutrales :
304 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
302 Armas daños con trampas :
302 Armas Potencia Trampas :
302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Armas resistencia al fuego :
307 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
308 Armas resistencia neutral :
310 Armas % resistencia a la tierra :
303 Armas % resistencia al fuego :
308 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
311 Armas % resistencia neutral :
304 Armas Resistencia Críticos- :
303 Armas resistencia al empuje :
303 Armas res. tierra en JcJ :
301 Armas res. fuego en JcJ :
301 Armas res. agua en JcJ :
301 Armas res. aire en JcJ :
301 Armas res. neutral en JcJ :
301 Armas % res. tierra en JcJ :
301 Armas % res. fuego en JcJ :
301 Armas % res. agua en JcJ :
301 Armas % res. aire en JcJ :
301 Armas % Res. Neutral JcJ :
301 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
301 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Armas Esquiva pérdidas PA :
302 Armas al retiro de PM :
303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
304 Armas ArmasDaños (tierra) :
427 Armas Daños (neutral) :
642 Armas Roba PdV (tierra) :
304 Armas Roba PdV (fuego) :
313 Armas Roba PdV (agua) :
308 Armas Roba PdV (aire) :
306 Armas Roba PdV (neutral) :
313 Armas Dañosdaños de tierra :
305 Armas daños de fuego :
307 Armas daños neutrales :
304 Armas daños por empuje :
302 Armas Daños críticos :
302 Armas daños con trampas :
302 Armas Potencia Trampas :
302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Armas resistencia al fuego :
307 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
308 Armas resistencia neutral :
310 Armas % resistencia a la tierra :
303 Armas % resistencia al fuego :
308 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
311 Armas % resistencia neutral :
304 Armas Resistencia Críticos- :
303 Armas resistencia al empuje :
303 Armas res. tierra en JcJ :
301 Armas res. fuego en JcJ :
301 Armas res. agua en JcJ :
301 Armas res. aire en JcJ :
301 Armas res. neutral en JcJ :
301 Armas % res. tierra en JcJ :
301 Armas % res. fuego en JcJ :
301 Armas % res. agua en JcJ :
301 Armas % res. aire en JcJ :
301 Armas % Res. Neutral JcJ :
301 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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