¿ Cuál capa para un Feca Tierra/Fuerza de nivel 114 para "daños de tierra" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Feca tierra de nivel 114 para fuerza, daños de tierra y daños.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de tierra y daños.
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6huida : 7..10GC : 2
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
55 Capa Esquiva Pérdidas PM :
56 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
53 Capa Roba PdV (fuego) :
53 Capa Roba PdV (neutral) :
53 Capa Dañosdaños de tierra :
53 Capa - Criterio 2 daños :
53 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
55 Capa daños con trampas :
55 Capa Potencia Trampas :
53 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Capa resistencia al fuego :
65 Capa resistencia al agua :
69 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
64 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
60 Capa % resistencia al agua :
60 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
56 Capa Resistencia Críticos- :
55 Capa resistencia al empuje :
53 Capa res. tierra en JcJ :
53 Capa res. fuego en JcJ :
53 Capa res. agua en JcJ :
53 Capa res. aire en JcJ :
53 Capa res. neutral en JcJ :
53 Capa % res. tierra en JcJ :
53 Capa % res. fuego en JcJ :
53 Capa % res. agua en JcJ :
53 Capa % res. aire en JcJ :
53 Capa % Res. Neutral JcJ :
53 Capa EfectosFuerza :
65 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
67 Capa Esquiva Pérdidas PM :
68 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
65 Capa Roba PdV (fuego) :
65 Capa Roba PdV (neutral) :
65 Capa Dañosdaños :
65 Capa - Criterio 3 daños por empuje :
67 Capa daños con trampas :
66 Capa Potencia Trampas :
65 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Capa resistencia al fuego :
76 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
74 Capa resistencia neutral :
73 Capa % resistencia a la tierra :
70 Capa % resistencia al fuego :
70 Capa % resistencia al agua :
72 Capa % resistencia al aire :
69 Capa % resistencia neutral :
68 Capa Resistencia Críticos- :
67 Capa resistencia al empuje :
65 Capa res. tierra en JcJ :
65 Capa res. fuego en JcJ :
65 Capa res. agua en JcJ :
65 Capa res. aire en JcJ :
65 Capa res. neutral en JcJ :
65 Capa % res. tierra en JcJ :
65 Capa % res. fuego en JcJ :
65 Capa % res. agua en JcJ :
65 Capa % res. aire en JcJ :
65 Capa % Res. Neutral JcJ :
65 Capa EfectosFuerza :
35 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
37 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños de tierra :
35 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
37 Capa Potencia Trampas :
37 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Capa resistencia al fuego :
49 Capa resistencia al agua :
52 Capa resistencia al aire :
47 Capa resistencia neutral :
46 Capa % resistencia a la tierra :
40 Capa % resistencia al fuego :
43 Capa % resistencia al agua :
45 Capa % resistencia al aire :
44 Capa % resistencia neutral :
40 Capa Resistencia Críticos- :
37 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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