¿ Cuáles botas para un Feca vitalidad de nivel 99 para "daños por empuje" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores botas para una Feca de nivel 99 para vitalidad, daños por empuje y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños por empuje y resistencia al agua.
Efectos
Agilidad : 36..50Vitalidad : 51..70Sabiduría : 31..40daños : 5..6resistencia al fuego : 10..12resistencia al agua : 10..12resistencia al aire : 10..12GC : 7..8invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Suerte : 26..40Vitalidad : 46..70Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 2..3resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
PM : 1Potencia : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25% resistencia al agua : 2..3resistencia a la tierra : 2..10resistencia al fuego : 2..10resistencia al agua : 2..10resistencia al aire : 2..10
Fuerza : -20..-11Inteligencia : -20..-11Suerte : -20..-11Agilidad : -20..-11Efectos
PM : 1resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Vitalidad : 31..40daños de tierra : 1..2daños de agua : 1..2daños por empuje : 3..4
Efectos
PM : 1Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25daños : 4..5resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7curas : 4..5
Efectos
PM : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Botas Esquiva pérdidas PA :
12 Botas al retiro de PM :
10 Botas Esquiva Pérdidas PM :
15 Botas ArmasDaños (neutral) :
10 Botas Roba PdV (tierra) :
10 Botas Roba PdV (fuego) :
10 Botas Roba PdV (agua) :
10 Botas Roba PdV (aire) :
10 Botas Roba PdV (neutral) :
10 Botas Dañosdaños de tierra :
15 Botas daños neutrales :
15 Botas daños por empuje :
10 Botas - Criterio 2 daños con trampas :
10 Botas Potencia Trampas :
10 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Botas resistencia al fuego :
11 Botas resistencia al agua :
10 Botas - Criterio 3 resistencia al aire :
11 Botas resistencia neutral :
16 Botas % resistencia a la tierra :
17 Botas % resistencia al fuego :
16 Botas % resistencia al agua :
16 Botas % resistencia al aire :
19 Botas % resistencia neutral :
11 Botas Resistencia Críticos- :
13 Botas resistencia al empuje :
11 Botas res. tierra en JcJ :
10 Botas res. fuego en JcJ :
10 Botas res. agua en JcJ :
10 Botas res. aire en JcJ :
10 Botas res. neutral en JcJ :
10 Botas % res. tierra en JcJ :
10 Botas % res. fuego en JcJ :
10 Botas % res. agua en JcJ :
10 Botas % res. aire en JcJ :
10 Botas % Res. Neutral JcJ :
10 Botas EfectosVitalidad :
100 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Botas Esquiva pérdidas PA :
101 Botas al retiro de PM :
100 Botas Esquiva Pérdidas PM :
103 Botas ArmasDaños (tierra) :
100 Botas Daños (neutral) :
100 Botas Roba PdV (tierra) :
100 Botas Roba PdV (fuego) :
100 Botas Roba PdV (agua) :
100 Botas Roba PdV (aire) :
100 Botas Roba PdV (neutral) :
100 Botas Dañosdaños de tierra :
102 Botas daños de fuego :
105 Botas daños neutrales :
103 Botas Daños críticos :
101 Botas daños con trampas :
100 Botas Potencia Trampas :
100 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Botas resistencia al fuego :
101 Botas resistencia al agua :
100 Botas - Criterio 3 resistencia al aire :
100 Botas resistencia neutral :
102 Botas % resistencia a la tierra :
102 Botas % resistencia al fuego :
102 Botas % resistencia al agua :
103 Botas % resistencia al aire :
103 Botas % resistencia neutral :
101 Botas Resistencia Críticos- :
101 Botas resistencia al empuje :
102 Botas res. tierra en JcJ :
100 Botas res. fuego en JcJ :
100 Botas res. agua en JcJ :
100 Botas res. aire en JcJ :
100 Botas res. neutral en JcJ :
100 Botas % res. tierra en JcJ :
100 Botas % res. fuego en JcJ :
100 Botas % res. agua en JcJ :
100 Botas % res. aire en JcJ :
100 Botas % Res. Neutral JcJ :
100 Botas EfectosVitalidad :
98 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Botas Esquiva pérdidas PA :
99 Botas al retiro de PM :
98 Botas Esquiva Pérdidas PM :
100 Botas ArmasDaños (neutral) :
98 Botas Roba PdV (tierra) :
98 Botas Roba PdV (fuego) :
98 Botas Roba PdV (agua) :
98 Botas Roba PdV (aire) :
98 Botas Roba PdV (neutral) :
98 Botas Dañosdaños de tierra :
100 Botas daños de fuego :
103 Botas daños neutrales :
100 Botas daños por empuje :
98 Botas - Criterio 2 daños con trampas :
98 Botas Potencia Trampas :
98 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Botas resistencia al fuego :
101 Botas resistencia al aire :
100 Botas resistencia neutral :
100 Botas % resistencia a la tierra :
100 Botas % resistencia al fuego :
100 Botas % resistencia al agua :
101 Botas % resistencia al aire :
101 Botas % resistencia neutral :
99 Botas Resistencia Críticos- :
99 Botas resistencia al empuje :
99 Botas res. tierra en JcJ :
98 Botas res. fuego en JcJ :
98 Botas res. agua en JcJ :
98 Botas res. aire en JcJ :
98 Botas res. neutral en JcJ :
98 Botas % res. tierra en JcJ :
98 Botas % res. fuego en JcJ :
98 Botas % res. agua en JcJ :
98 Botas % res. aire en JcJ :
98 Botas % Res. Neutral JcJ :
98 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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