¿ Cuáles armas para un Feca vitalidad de nivel 30 para "placaje" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca de nivel 30 para vitalidad, placaje y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y iniciativa.
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 7Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 36..40
Combates restantes : 16Armas
Daños (neutral) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Inteligencia > 34Efectos
Vitalidad : 6..40
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Vitalidad : 26..35
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
27 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas placaje :
27 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
155 Armas Daños (neutral) :
380 Armas Roba PdV (tierra) :
27 Armas Roba PdV (fuego) :
28 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
29 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
27 Armas resistencia al empuje :
27 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosVitalidad :
229 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
229 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
229 Armas Esquiva pérdidas PA :
230 Armas al retiro de PM :
229 Armas Esquiva Pérdidas PM :
229 Armas ArmasDaños (tierra) :
333 Armas Daños (neutral) :
510 Armas Roba PdV (tierra) :
229 Armas Roba PdV (fuego) :
230 Armas Roba PdV (agua) :
230 Armas Roba PdV (aire) :
231 Armas Roba PdV (neutral) :
230 Armas Dañosdaños de tierra :
231 Armas daños de fuego :
231 Armas daños neutrales :
230 Armas daños por empuje :
229 Armas Daños críticos :
229 Armas daños con trampas :
229 Armas Potencia Trampas :
229 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
231 Armas resistencia al fuego :
229 Armas resistencia al agua :
229 Armas resistencia al aire :
229 Armas resistencia neutral :
231 Armas % resistencia a la tierra :
229 Armas % resistencia al fuego :
229 Armas % resistencia al agua :
229 Armas % resistencia al aire :
229 Armas % resistencia neutral :
229 Armas Resistencia Críticos- :
229 Armas resistencia al empuje :
229 Armas res. tierra en JcJ :
229 Armas res. fuego en JcJ :
229 Armas res. agua en JcJ :
229 Armas res. aire en JcJ :
229 Armas res. neutral en JcJ :
229 Armas % res. tierra en JcJ :
229 Armas % res. fuego en JcJ :
229 Armas % res. agua en JcJ :
229 Armas % res. aire en JcJ :
229 Armas % Res. Neutral JcJ :
229 Armas EfectosVitalidad :
212 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
212 Armas Esquiva pérdidas PA :
213 Armas al retiro de PM :
212 Armas Esquiva Pérdidas PM :
212 Armas placaje :
212 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
316 Armas Daños (neutral) :
509 Armas Roba PdV (tierra) :
212 Armas Roba PdV (fuego) :
213 Armas Roba PdV (agua) :
213 Armas Roba PdV (aire) :
214 Armas Roba PdV (neutral) :
214 Armas Dañosdaños de tierra :
214 Armas daños de fuego :
214 Armas daños neutrales :
213 Armas daños por empuje :
212 Armas Daños críticos :
212 Armas daños con trampas :
212 Armas Potencia Trampas :
212 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Armas resistencia al fuego :
212 Armas resistencia al agua :
212 Armas resistencia al aire :
212 Armas resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
212 Armas % resistencia al fuego :
212 Armas % resistencia al agua :
212 Armas % resistencia al aire :
212 Armas % resistencia neutral :
212 Armas Resistencia Críticos- :
212 Armas resistencia al empuje :
212 Armas res. tierra en JcJ :
212 Armas res. fuego en JcJ :
212 Armas res. agua en JcJ :
212 Armas res. aire en JcJ :
212 Armas res. neutral en JcJ :
212 Armas % res. tierra en JcJ :
212 Armas % res. fuego en JcJ :
212 Armas % res. agua en JcJ :
212 Armas % res. aire en JcJ :
212 Armas % Res. Neutral JcJ :
212 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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