¿ Cuáles armas para un Feca Vitalidad de nivel 30 para "GC" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca de nivel 30 para Vitalidad, GC y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, GC y Potencia.
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 4..6
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte > 54Efectos
Suerte : 16..20GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+20)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 13Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 13Armas
Daños (aire) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 25Efectos
Vitalidad : 36..50
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 10GC : 1/40 (+5)
Arma de caza.
Vitalidad > 15Efectos
Vitalidad : 6..45
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
28 Armas - Criterio 3 GC :
28 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
28 Armas Esquiva pérdidas PA :
29 Armas al retiro de PM :
28 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
154 Armas Daños (neutral) :
389 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
29 Armas Roba PdV (aire) :
30 Armas Roba PdV (neutral) :
31 Armas Dañosdaños de tierra :
29 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
28 Armas Potencia Trampas :
28 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
28 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
28 Armas res. fuego en JcJ :
28 Armas res. agua en JcJ :
28 Armas res. aire en JcJ :
28 Armas res. neutral en JcJ :
28 Armas % res. tierra en JcJ :
28 Armas % res. fuego en JcJ :
28 Armas % res. agua en JcJ :
28 Armas % res. aire en JcJ :
28 Armas % Res. Neutral JcJ :
28 Armas EfectosPotencia :
220 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
220 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
220 Armas Esquiva Pérdidas PM :
220 Armas ArmasDaños (tierra) :
322 Armas Daños (neutral) :
514 Armas Roba PdV (tierra) :
220 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
221 Armas Roba PdV (aire) :
222 Armas Roba PdV (neutral) :
222 Armas Dañosdaños de tierra :
221 Armas daños de fuego :
222 Armas daños neutrales :
220 Armas daños por empuje :
220 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
220 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Armas resistencia al fuego :
220 Armas resistencia al agua :
220 Armas resistencia al aire :
220 Armas resistencia neutral :
222 Armas % resistencia a la tierra :
220 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas % resistencia al agua :
220 Armas % resistencia al aire :
220 Armas % resistencia neutral :
220 Armas Resistencia Críticos- :
220 Armas resistencia al empuje :
220 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas EfectosVitalidad :
227 Armas - Criterio 1 GC :
227 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
228 Armas al retiro de PM :
227 Armas Esquiva Pérdidas PM :
227 Armas ArmasDaños (tierra) :
330 Armas Daños (neutral) :
515 Armas Roba PdV (tierra) :
227 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
228 Armas Roba PdV (aire) :
229 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
228 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
227 Armas daños con trampas :
227 Armas Potencia Trampas :
227 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Armas resistencia al fuego :
227 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
229 Armas % resistencia a la tierra :
227 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
227 Armas % resistencia al aire :
227 Armas % resistencia neutral :
227 Armas Resistencia Críticos- :
227 Armas resistencia al empuje :
227 Armas res. tierra en JcJ :
227 Armas res. fuego en JcJ :
227 Armas res. agua en JcJ :
227 Armas res. aire en JcJ :
227 Armas res. neutral en JcJ :
227 Armas % res. tierra en JcJ :
227 Armas % res. fuego en JcJ :
227 Armas % res. agua en JcJ :
227 Armas % res. aire en JcJ :
227 Armas % Res. Neutral JcJ :
227 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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