¿ Cuál capa para un Feca Vitalidad de nivel 143 para "Suerte" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Feca de nivel 143 para vitalidad, suerte y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, suerte y placaje.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia neutral : 4..6Resistencia Críticos- : 4..6placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4placaje : 4..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 26..45Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
42 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa placaje :
42 Capa - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
42 Capa Roba PdV (fuego) :
42 Capa Roba PdV (neutral) :
42 Capa Dañosdaños por empuje :
44 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
51 Capa % resistencia a la tierra :
52 Capa % resistencia al fuego :
59 Capa % resistencia al agua :
50 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
44 Capa resistencia al empuje :
42 Capa res. tierra en JcJ :
42 Capa res. fuego en JcJ :
42 Capa res. agua en JcJ :
42 Capa res. aire en JcJ :
42 Capa res. neutral en JcJ :
42 Capa % res. tierra en JcJ :
42 Capa % res. fuego en JcJ :
42 Capa % res. agua en JcJ :
42 Capa % res. aire en JcJ :
42 Capa % Res. Neutral JcJ :
42 Capa EfectosVitalidad :
130 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Capa Esquiva pérdidas PA :
131 Capa al retiro de PM :
132 Capa Esquiva Pérdidas PM :
130 Capa placaje :
130 Capa - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
130 Capa Roba PdV (tierra) :
130 Capa Roba PdV (fuego) :
130 Capa Roba PdV (agua) :
130 Capa Roba PdV (aire) :
130 Capa Roba PdV (neutral) :
130 Capa Dañosdaños de tierra :
132 Capa daños neutrales :
131 Capa daños por empuje :
132 Capa daños con trampas :
130 Capa Potencia Trampas :
130 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Capa resistencia al fuego :
137 Capa resistencia al agua :
138 Capa resistencia al aire :
137 Capa resistencia neutral :
136 Capa % resistencia a la tierra :
133 Capa % resistencia al fuego :
133 Capa % resistencia al agua :
133 Capa % resistencia al aire :
134 Capa % resistencia neutral :
130 Capa Resistencia Críticos- :
131 Capa resistencia al empuje :
130 Capa res. tierra en JcJ :
130 Capa res. fuego en JcJ :
130 Capa res. agua en JcJ :
130 Capa res. aire en JcJ :
130 Capa res. neutral en JcJ :
130 Capa % res. tierra en JcJ :
130 Capa % res. fuego en JcJ :
130 Capa % res. agua en JcJ :
130 Capa % res. aire en JcJ :
130 Capa % Res. Neutral JcJ :
130 Capa EfectosSuerte :
144 Capa - Criterio 2 Vitalidad :
144 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Capa Esquiva pérdidas PA :
145 Capa al retiro de PM :
145 Capa Esquiva Pérdidas PM :
144 Capa ArmasDaños (neutral) :
144 Capa Roba PdV (tierra) :
144 Capa Roba PdV (fuego) :
144 Capa Roba PdV (agua) :
144 Capa Roba PdV (aire) :
144 Capa Roba PdV (neutral) :
144 Capa Dañosdaños de tierra :
145 Capa daños neutrales :
145 Capa daños por empuje :
145 Capa daños con trampas :
144 Capa Potencia Trampas :
144 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Capa resistencia al fuego :
151 Capa resistencia al agua :
152 Capa resistencia al aire :
151 Capa resistencia neutral :
149 Capa % resistencia a la tierra :
147 Capa % resistencia al fuego :
147 Capa % resistencia al agua :
146 Capa % resistencia al aire :
148 Capa % resistencia neutral :
145 Capa Resistencia Críticos- :
145 Capa resistencia al empuje :
144 Capa res. tierra en JcJ :
144 Capa res. fuego en JcJ :
144 Capa res. agua en JcJ :
144 Capa res. aire en JcJ :
144 Capa res. neutral en JcJ :
144 Capa % res. tierra en JcJ :
144 Capa % res. fuego en JcJ :
144 Capa % res. agua en JcJ :
144 Capa % res. aire en JcJ :
144 Capa % Res. Neutral JcJ :
144 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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