![Un personaje del juego Dofus, Feca-Aire, de nivel 132](http://img.dofus-help.com/classes/feca_air_132.jpg)
¿ Cuáles armas para un Feca Vitalidad de nivel 132 para "Daños (tierra)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Feca de nivel 132 para vitalidad, daños (tierra) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y daños (aire).
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10% resistencia al fuego : 5..8% resistencia al aire : 5..8
Armas
Daños (tierra) : 16..25Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Sabiduría : -35..-27Fuerza > 133Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 21..60Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 20..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1219 Armas Esquiva pérdidas PA :
1220 Armas al retiro de PM :
1222 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1222 Armas ArmasDaños (tierra) :
1219 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1921 Armas Daños (aire) :
1219 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2686 Armas Roba PdV (tierra) :
1225 Armas Roba PdV (fuego) :
1237 Armas Roba PdV (agua) :
1237 Armas Roba PdV (aire) :
1230 Armas Roba PdV (neutral) :
1237 Armas Dañosdaños de tierra :
1222 Armas daños de fuego :
1227 Armas daños de agua :
1229 Armas daños de aire :
1223 Armas daños neutrales :
1222 Armas Reenvía daños :
1219 Armas daños por empuje :
1221 Armas Daños críticos :
1222 Armas daños con trampas :
1220 Armas Potencia Trampas :
1219 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1241 Armas resistencia al fuego :
1239 Armas resistencia al agua :
1237 Armas resistencia al aire :
1237 Armas resistencia neutral :
1242 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1232 Armas % resistencia al agua :
1229 Armas % resistencia al aire :
1230 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1221 Armas resistencia al empuje :
1222 Armas res. tierra en JcJ :
1219 Armas res. fuego en JcJ :
1219 Armas res. agua en JcJ :
1219 Armas res. aire en JcJ :
1219 Armas res. neutral en JcJ :
1219 Armas % res. tierra en JcJ :
1219 Armas % res. fuego en JcJ :
1219 Armas % res. agua en JcJ :
1219 Armas % res. aire en JcJ :
1219 Armas % Res. Neutral JcJ :
1219 Armas EfectosVitalidad :
1638 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1638 Armas Esquiva pérdidas PA :
1639 Armas al retiro de PM :
1639 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1640 Armas ArmasDaños (fuego) :
2142 Armas Daños (aire) :
1638 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2610 Armas Roba PdV (tierra) :
1639 Armas Roba PdV (fuego) :
1641 Armas Roba PdV (agua) :
1642 Armas Roba PdV (aire) :
1642 Armas Roba PdV (neutral) :
1643 Armas Dañosdaños de tierra :
1641 Armas daños de fuego :
1644 Armas daños de agua :
1642 Armas daños de aire :
1641 Armas daños neutrales :
1640 Armas Reenvía daños :
1638 Armas daños por empuje :
1639 Armas Daños críticos :
1639 Armas daños con trampas :
1638 Armas Potencia Trampas :
1638 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1649 Armas resistencia al fuego :
1648 Armas resistencia al agua :
1648 Armas resistencia al aire :
1648 Armas resistencia neutral :
1650 Armas % resistencia a la tierra :
1639 Armas % resistencia al fuego :
1642 Armas % resistencia al agua :
1641 Armas % resistencia al aire :
1641 Armas % resistencia neutral :
1641 Armas Resistencia Críticos- :
1639 Armas resistencia al empuje :
1640 Armas res. tierra en JcJ :
1638 Armas res. fuego en JcJ :
1638 Armas res. agua en JcJ :
1638 Armas res. aire en JcJ :
1638 Armas res. neutral en JcJ :
1638 Armas % res. tierra en JcJ :
1638 Armas % res. fuego en JcJ :
1638 Armas % res. agua en JcJ :
1638 Armas % res. aire en JcJ :
1638 Armas % Res. Neutral JcJ :
1638 Armas EfectosVitalidad :
1636 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1636 Armas Esquiva pérdidas PA :
1637 Armas al retiro de PM :
1637 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1638 Armas ArmasDaños (tierra) :
1636 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2138 Armas Daños (neutral) :
2612 Armas Roba PdV (tierra) :
1637 Armas Roba PdV (fuego) :
1639 Armas Roba PdV (agua) :
1640 Armas Roba PdV (aire) :
1640 Armas Roba PdV (neutral) :
1642 Armas Dañosdaños de tierra :
1638 Armas daños de fuego :
1642 Armas daños de agua :
1639 Armas daños de aire :
1640 Armas daños neutrales :
1638 Armas Reenvía daños :
1636 Armas daños por empuje :
1637 Armas Daños críticos :
1637 Armas daños con trampas :
1636 Armas Potencia Trampas :
1636 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1648 Armas resistencia al fuego :
1646 Armas resistencia al agua :
1647 Armas resistencia al aire :
1647 Armas resistencia neutral :
1649 Armas % resistencia a la tierra :
1637 Armas % resistencia al fuego :
1641 Armas % resistencia al agua :
1639 Armas % resistencia al aire :
1640 Armas % resistencia neutral :
1639 Armas Resistencia Críticos- :
1637 Armas resistencia al empuje :
1638 Armas res. tierra en JcJ :
1636 Armas res. fuego en JcJ :
1636 Armas res. agua en JcJ :
1636 Armas res. aire en JcJ :
1636 Armas res. neutral en JcJ :
1636 Armas % res. tierra en JcJ :
1636 Armas % res. fuego en JcJ :
1636 Armas % res. agua en JcJ :
1636 Armas % res. aire en JcJ :
1636 Armas % Res. Neutral JcJ :
1636 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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