¿ Cuáles armas para un Sadida Fuego/Inteligencia de nivel 67 para "% resistencia al aire" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida fuego de nivel 67 para Inteligencia, % resistencia al aire y % res. aire en JcJ.
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, % resistencia al aire y % res. aire en JcJ.
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 69Efectos
Inteligencia : 24..70Suerte : 8..20
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 51..60resistencia al fuego : 3resistencia al agua : 3resistencia al aire : 3
Armas
Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 6..55
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
292 Armas Daños (neutral) :
827 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
17 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosInteligencia :
492 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
493 Armas Esquiva Pérdidas PM :
493 Armas ArmasDaños (tierra) :
728 Armas Daños (neutral) :
1146 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
494 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
498 Armas daños de fuego :
496 Armas daños neutrales :
496 Armas daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Armas resistencia al fuego :
494 Armas resistencia al agua :
495 Armas resistencia al aire :
494 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
493 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % res. aire en JcJ :
492 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
492 Armas EfectosInteligencia :
492 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
492 Armas Esquiva pérdidas PA :
493 Armas al retiro de PM :
493 Armas Esquiva Pérdidas PM :
493 Armas ArmasDaños (tierra) :
728 Armas Daños (neutral) :
1146 Armas Roba PdV (tierra) :
493 Armas Roba PdV (fuego) :
496 Armas Roba PdV (agua) :
494 Armas Roba PdV (aire) :
495 Armas Roba PdV (neutral) :
501 Armas Dañosdaños de tierra :
498 Armas daños de fuego :
496 Armas daños neutrales :
496 Armas daños por empuje :
494 Armas Daños críticos :
493 Armas daños con trampas :
492 Armas Potencia Trampas :
492 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Armas resistencia al fuego :
494 Armas resistencia al agua :
495 Armas resistencia al aire :
494 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
492 Armas % resistencia al fuego :
492 Armas % resistencia al agua :
492 Armas % resistencia al aire :
492 Armas - Criterio 2 % resistencia neutral :
492 Armas Resistencia Críticos- :
493 Armas resistencia al empuje :
493 Armas res. tierra en JcJ :
492 Armas res. fuego en JcJ :
492 Armas res. agua en JcJ :
492 Armas res. aire en JcJ :
492 Armas res. neutral en JcJ :
492 Armas % res. tierra en JcJ :
492 Armas % res. fuego en JcJ :
492 Armas % res. agua en JcJ :
492 Armas % Res. Neutral JcJ :
492 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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