¿ Cuál capa para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 161 para "Esquiva Pérdidas PM" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sadida tierra de nivel 161 para fuerza, esquiva pérdidas pm y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, esquiva pérdidas pm y daños críticos.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Potencia : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
13 Capa Esquiva Pérdidas PM :
7 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Capa Roba PdV (neutral) :
7 Capa Dañosdaños por empuje :
12 Capa Daños críticos :
7 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Capa resistencia al fuego :
27 Capa resistencia al agua :
31 Capa resistencia al aire :
26 Capa resistencia neutral :
24 Capa % resistencia a la tierra :
20 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
22 Capa % resistencia al aire :
26 Capa % resistencia neutral :
18 Capa Resistencia Críticos- :
14 Capa resistencia al empuje :
8 Capa res. tierra en JcJ :
7 Capa res. fuego en JcJ :
7 Capa res. neutral en JcJ :
7 Capa % res. tierra en JcJ :
7 Capa % res. fuego en JcJ :
7 Capa % res. agua en JcJ :
7 Capa % res. aire en JcJ :
7 Capa % Res. Neutral JcJ :
7 Capa EfectosFuerza :
40 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
44 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
40 Capa Roba PdV (fuego) :
40 Capa Roba PdV (neutral) :
40 Capa Dañosdaños por empuje :
43 Capa Daños críticos :
40 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
42 Capa Potencia Trampas :
42 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Capa resistencia al fuego :
56 Capa resistencia al agua :
59 Capa resistencia al aire :
54 Capa resistencia neutral :
53 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
55 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
55 Capa % resistencia neutral :
48 Capa Resistencia Críticos- :
45 Capa resistencia al empuje :
40 Capa res. tierra en JcJ :
40 Capa res. fuego en JcJ :
40 Capa res. agua en JcJ :
40 Capa res. aire en JcJ :
40 Capa res. neutral en JcJ :
40 Capa % res. tierra en JcJ :
40 Capa % res. fuego en JcJ :
40 Capa % res. agua en JcJ :
40 Capa % res. aire en JcJ :
40 Capa % Res. Neutral JcJ :
40 Capa EfectosFuerza :
41 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
45 Capa Esquiva Pérdidas PM :
41 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
41 Capa Roba PdV (fuego) :
41 Capa Roba PdV (neutral) :
41 Capa Dañosdaños por empuje :
44 Capa daños con trampas :
43 Capa Potencia Trampas :
44 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
58 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
56 Capa resistencia neutral :
55 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al fuego :
58 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
57 Capa % resistencia neutral :
49 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
41 Capa res. tierra en JcJ :
41 Capa res. fuego en JcJ :
41 Capa res. agua en JcJ :
41 Capa res. aire en JcJ :
41 Capa res. neutral en JcJ :
41 Capa % res. tierra en JcJ :
41 Capa % res. fuego en JcJ :
41 Capa % res. agua en JcJ :
41 Capa % res. aire en JcJ :
41 Capa % Res. Neutral JcJ :
41 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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