¿ Cuál pala para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 193 para "Vitalidad" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora pala para una sadida aire de nivel 193 para Agilidad, Vitalidad y huida.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Vitalidad y huida.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -100..-96Suerte > 145Efectos
Suerte : 16..50Agilidad : 26..100Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 122Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Vitalidad : -25..-20Suerte > 154Efectos
Suerte : 12..65Agilidad : 18..100Sabiduría : 7..35
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -75..-56Fuerza > 32Suerte > 160Efectos
Fuerza : 16..50Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
157 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
157 Pala Esquiva pérdidas PA :
158 Pala al retiro de PM :
158 Pala Esquiva Pérdidas PM :
157 Pala huida :
157 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
245 Pala Roba PdV (tierra) :
157 Pala Roba PdV (fuego) :
157 Pala Roba PdV (agua) :
159 Pala Roba PdV (aire) :
157 Pala Roba PdV (neutral) :
157 Pala Dañosdaños de tierra :
157 Pala daños neutrales :
157 Pala daños por empuje :
157 Pala daños con trampas :
157 Pala Potencia Trampas :
157 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Pala resistencia al fuego :
157 Pala resistencia al agua :
157 Pala resistencia al aire :
157 Pala resistencia neutral :
158 Pala % resistencia a la tierra :
157 Pala % resistencia al fuego :
157 Pala % resistencia al agua :
157 Pala % resistencia al aire :
157 Pala % resistencia neutral :
157 Pala Resistencia Críticos- :
157 Pala resistencia al empuje :
157 Pala res. tierra en JcJ :
157 Pala res. fuego en JcJ :
157 Pala res. agua en JcJ :
157 Pala res. aire en JcJ :
157 Pala res. neutral en JcJ :
157 Pala % res. tierra en JcJ :
157 Pala % res. fuego en JcJ :
157 Pala % res. agua en JcJ :
157 Pala % res. aire en JcJ :
157 Pala % Res. Neutral JcJ :
157 Pala EfectosAgilidad :
138 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Pala Esquiva pérdidas PA :
139 Pala al retiro de PM :
140 Pala Esquiva Pérdidas PM :
138 Pala huida :
138 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
248 Pala Roba PdV (tierra) :
139 Pala Roba PdV (fuego) :
138 Pala Roba PdV (agua) :
143 Pala Roba PdV (aire) :
138 Pala Roba PdV (neutral) :
140 Pala Dañosdaños de tierra :
139 Pala daños neutrales :
140 Pala daños por empuje :
138 Pala daños con trampas :
138 Pala Potencia Trampas :
138 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Pala resistencia al fuego :
139 Pala resistencia al agua :
139 Pala resistencia al aire :
140 Pala resistencia neutral :
140 Pala % resistencia a la tierra :
139 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
138 Pala % resistencia neutral :
138 Pala Resistencia Críticos- :
140 Pala resistencia al empuje :
138 Pala res. tierra en JcJ :
138 Pala res. fuego en JcJ :
138 Pala res. agua en JcJ :
138 Pala res. aire en JcJ :
138 Pala res. neutral en JcJ :
138 Pala % res. tierra en JcJ :
138 Pala % res. fuego en JcJ :
138 Pala % res. agua en JcJ :
138 Pala % res. aire en JcJ :
138 Pala % Res. Neutral JcJ :
138 Pala EfectosAgilidad :
261 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
261 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
261 Pala Esquiva pérdidas PA :
262 Pala al retiro de PM :
262 Pala Esquiva Pérdidas PM :
261 Pala ArmasDaños (neutral) :
331 Pala Roba PdV (tierra) :
261 Pala Roba PdV (fuego) :
261 Pala Roba PdV (agua) :
263 Pala Roba PdV (aire) :
261 Pala Roba PdV (neutral) :
261 Pala Dañosdaños de tierra :
261 Pala daños neutrales :
261 Pala daños por empuje :
261 Pala daños con trampas :
261 Pala Potencia Trampas :
261 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Pala resistencia al fuego :
261 Pala resistencia al agua :
261 Pala resistencia al aire :
261 Pala resistencia neutral :
262 Pala % resistencia a la tierra :
261 Pala % resistencia al fuego :
261 Pala % resistencia al agua :
261 Pala % resistencia al aire :
261 Pala % resistencia neutral :
261 Pala Resistencia Críticos- :
261 Pala resistencia al empuje :
261 Pala res. tierra en JcJ :
261 Pala res. fuego en JcJ :
261 Pala res. agua en JcJ :
261 Pala res. aire en JcJ :
261 Pala res. neutral en JcJ :
261 Pala % res. tierra en JcJ :
261 Pala % res. fuego en JcJ :
261 Pala % res. agua en JcJ :
261 Pala % res. aire en JcJ :
261 Pala % Res. Neutral JcJ :
261 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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