¿ Cuál martillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 96 para "resistencia al aire" y "pa-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sadida aire de nivel 96 para Agilidad, resistencia al aire y PA-.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia al aire y PA-.
Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 46Vitalidad > 58Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 26..30Agilidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 20Vitalidad > 53Efectos
Fuerza : 11..15Agilidad : 11..15
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5..-1Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 39Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 20..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 41Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad > 45Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
75 Martillo invocaciones :
11 Martillo al retiro de PA :
1 Martillo Esquiva pérdidas PA :
1 Martillo al retiro de PM :
1 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
1 Martillo ArmasDaños (tierra) :
68 Martillo Daños (fuego) :
117 Martillo Daños (agua) :
39 Martillo Daños (aire) :
50 Martillo Daños (neutral) :
130 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
2 Martillo Roba PdV (agua) :
1 Martillo Roba PdV (aire) :
1 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo PA- :
1 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
2 Martillo daños de fuego :
1 Martillo daños de agua :
1 Martillo daños de aire :
1 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
1 Martillo daños por empuje :
1 Martillo Daños críticos :
1 Martillo daños con trampas :
1 Martillo Potencia Trampas :
1 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Martillo resistencia al fuego :
1 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo resistencia al aire :
1 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
5 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
1 Martillo % resistencia al agua :
1 Martillo % resistencia al aire :
1 Martillo % resistencia neutral :
1 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
1 Martillo res. tierra en JcJ :
1 Martillo res. fuego en JcJ :
1 Martillo res. agua en JcJ :
1 Martillo res. aire en JcJ :
1 Martillo res. neutral en JcJ :
1 Martillo % res. tierra en JcJ :
1 Martillo % res. fuego en JcJ :
1 Martillo % res. agua en JcJ :
1 Martillo % res. aire en JcJ :
1 Martillo % Res. Neutral JcJ :
1 Martillo EfectosInteligencia :
115 Martillo Agilidad :
47 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
57 Martillo al retiro de PA :
47 Martillo Esquiva pérdidas PA :
47 Martillo al retiro de PM :
47 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
47 Martillo ArmasDaños (tierra) :
106 Martillo Daños (fuego) :
155 Martillo Daños (agua) :
81 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
161 Martillo Roba PdV (tierra) :
47 Martillo Roba PdV (fuego) :
48 Martillo Roba PdV (agua) :
47 Martillo Roba PdV (aire) :
47 Martillo Roba PdV (neutral) :
49 Martillo PA- :
47 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
48 Martillo daños de fuego :
47 Martillo daños de agua :
47 Martillo daños de aire :
47 Martillo daños neutrales :
50 Martillo Reenvía daños :
47 Martillo daños por empuje :
47 Martillo Daños críticos :
47 Martillo daños con trampas :
47 Martillo Potencia Trampas :
47 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Martillo resistencia al fuego :
47 Martillo resistencia al agua :
48 Martillo resistencia neutral :
51 Martillo % resistencia a la tierra :
47 Martillo % resistencia al fuego :
47 Martillo % resistencia al agua :
47 Martillo % resistencia al aire :
47 Martillo % resistencia neutral :
47 Martillo Resistencia Críticos- :
47 Martillo resistencia al empuje :
47 Martillo res. tierra en JcJ :
47 Martillo res. fuego en JcJ :
47 Martillo res. agua en JcJ :
47 Martillo res. aire en JcJ :
47 Martillo res. neutral en JcJ :
47 Martillo % res. tierra en JcJ :
47 Martillo % res. fuego en JcJ :
47 Martillo % res. agua en JcJ :
47 Martillo % res. aire en JcJ :
47 Martillo % Res. Neutral JcJ :
47 Martillo EfectosInteligencia :
116 Martillo Agilidad :
48 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
57 Martillo al retiro de PA :
48 Martillo Esquiva pérdidas PA :
48 Martillo al retiro de PM :
48 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
48 Martillo ArmasDaños (tierra) :
107 Martillo Daños (fuego) :
156 Martillo Daños (agua) :
81 Martillo Daños (aire) :
85 Martillo Daños (neutral) :
162 Martillo Roba PdV (tierra) :
48 Martillo Roba PdV (fuego) :
49 Martillo Roba PdV (agua) :
48 Martillo Roba PdV (aire) :
48 Martillo Roba PdV (neutral) :
50 Martillo Dañosdaños de tierra :
49 Martillo daños de fuego :
48 Martillo daños de agua :
48 Martillo daños de aire :
48 Martillo daños neutrales :
51 Martillo Reenvía daños :
48 Martillo daños por empuje :
48 Martillo Daños críticos :
48 Martillo daños con trampas :
48 Martillo Potencia Trampas :
48 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Martillo resistencia al fuego :
48 Martillo resistencia al agua :
48 Martillo resistencia al aire :
48 Martillo - Criterio 2 resistencia neutral :
52 Martillo % resistencia a la tierra :
48 Martillo % resistencia al fuego :
48 Martillo % resistencia al agua :
48 Martillo % resistencia al aire :
48 Martillo % resistencia neutral :
48 Martillo Resistencia Críticos- :
48 Martillo resistencia al empuje :
48 Martillo res. tierra en JcJ :
48 Martillo res. fuego en JcJ :
48 Martillo res. agua en JcJ :
48 Martillo res. aire en JcJ :
48 Martillo res. neutral en JcJ :
48 Martillo % res. tierra en JcJ :
48 Martillo % res. fuego en JcJ :
48 Martillo % res. agua en JcJ :
48 Martillo % res. aire en JcJ :
48 Martillo % Res. Neutral JcJ :
48 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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