¿ Cuál anillo para un Sadida Aire/Agilidad de nivel 137 para "Daños (agua)" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Sadida aire de nivel 137 para agilidad, daños (agua) y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y gc.
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 26..40Potencia : 6..10Vitalidad : 101..130prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Vitalidad : 51..80Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..150prospección : 6..10daños : 3..5GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 4..5GC : 3..4
Inteligencia : -15..-6Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 6..15GC : 1..5
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5GC : 1..3
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50daños de aire : 4..6huida : 4..6GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 1..20Potencia : 1..10Iniciativa : 1..100% resistencia al aire : 1..5GC : 1..4
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25Vitalidad : 16..25Sabiduría : 11..15prospección : 2..3% resistencia al fuego : 2..3% resistencia al agua : 2..3GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Iniciativa : 101..150resistencia al agua : 4..5curas : 3..4GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
39 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
42 Anillo Esquiva pérdidas PA :
42 Anillo al retiro de PM :
45 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
42 Anillo ArmasDaños (tierra) :
39 Anillo Daños (agua) :
39 Anillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
39 Anillo Roba PdV (tierra) :
39 Anillo Roba PdV (fuego) :
39 Anillo Roba PdV (agua) :
39 Anillo Roba PdV (aire) :
39 Anillo Roba PdV (neutral) :
39 Anillo Dañosdaños de tierra :
44 Anillo daños de fuego :
48 Anillo daños neutrales :
42 Anillo daños por empuje :
41 Anillo Daños críticos :
40 Anillo daños con trampas :
42 Anillo Potencia Trampas :
41 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Anillo resistencia al fuego :
53 Anillo resistencia al agua :
53 Anillo resistencia al aire :
52 Anillo resistencia neutral :
46 Anillo % resistencia a la tierra :
48 Anillo % resistencia al fuego :
46 Anillo % resistencia al agua :
47 Anillo % resistencia al aire :
49 Anillo % resistencia neutral :
39 Anillo Resistencia Críticos- :
42 Anillo resistencia al empuje :
39 Anillo res. tierra en JcJ :
40 Anillo res. fuego en JcJ :
40 Anillo res. agua en JcJ :
40 Anillo res. aire en JcJ :
40 Anillo res. neutral en JcJ :
40 Anillo % res. tierra en JcJ :
40 Anillo % res. fuego en JcJ :
40 Anillo % res. agua en JcJ :
40 Anillo % res. aire en JcJ :
40 Anillo % Res. Neutral JcJ :
40 Anillo EfectosAgilidad :
86 Anillo - Criterio 1 GC :
86 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
88 Anillo Esquiva pérdidas PA :
89 Anillo al retiro de PM :
91 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
88 Anillo ArmasDaños (tierra) :
86 Anillo Daños (neutral) :
86 Anillo Roba PdV (tierra) :
86 Anillo Roba PdV (fuego) :
86 Anillo Roba PdV (agua) :
86 Anillo Roba PdV (aire) :
86 Anillo Roba PdV (neutral) :
86 Anillo Dañosdaños de tierra :
91 Anillo daños de fuego :
95 Anillo daños neutrales :
89 Anillo daños por empuje :
88 Anillo Daños críticos :
87 Anillo daños con trampas :
86 Anillo Potencia Trampas :
86 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Anillo resistencia al fuego :
97 Anillo resistencia al agua :
97 Anillo resistencia al aire :
97 Anillo resistencia neutral :
90 Anillo % resistencia a la tierra :
92 Anillo % resistencia al fuego :
90 Anillo % resistencia al agua :
91 Anillo % resistencia al aire :
90 Anillo % resistencia neutral :
86 Anillo Resistencia Críticos- :
88 Anillo resistencia al empuje :
86 Anillo res. tierra en JcJ :
87 Anillo res. fuego en JcJ :
87 Anillo res. agua en JcJ :
87 Anillo res. aire en JcJ :
87 Anillo res. neutral en JcJ :
87 Anillo % res. tierra en JcJ :
87 Anillo % res. fuego en JcJ :
87 Anillo % res. agua en JcJ :
87 Anillo % res. aire en JcJ :
87 Anillo % Res. Neutral JcJ :
87 Anillo EfectosAgilidad :
58 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Anillo Esquiva pérdidas PA :
62 Anillo al retiro de PM :
64 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
60 Anillo ArmasDaños (tierra) :
58 Anillo Daños (agua) :
58 Anillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
58 Anillo Roba PdV (tierra) :
58 Anillo Roba PdV (fuego) :
58 Anillo Roba PdV (agua) :
58 Anillo Roba PdV (aire) :
58 Anillo Roba PdV (neutral) :
58 Anillo Dañosdaños de tierra :
64 Anillo daños de fuego :
69 Anillo daños neutrales :
61 Anillo daños por empuje :
60 Anillo Daños críticos :
59 Anillo daños con trampas :
58 Anillo Potencia Trampas :
58 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Anillo resistencia al fuego :
70 Anillo resistencia al agua :
70 Anillo resistencia al aire :
71 Anillo resistencia neutral :
62 Anillo % resistencia a la tierra :
65 Anillo % resistencia al fuego :
63 Anillo % resistencia al agua :
67 Anillo % resistencia al aire :
62 Anillo % resistencia neutral :
59 Anillo Resistencia Críticos- :
61 Anillo resistencia al empuje :
59 Anillo res. tierra en JcJ :
59 Anillo res. fuego en JcJ :
59 Anillo res. agua en JcJ :
59 Anillo res. aire en JcJ :
59 Anillo res. neutral en JcJ :
59 Anillo % res. tierra en JcJ :
59 Anillo % res. fuego en JcJ :
59 Anillo % res. agua en JcJ :
59 Anillo % res. aire en JcJ :
59 Anillo % Res. Neutral JcJ :
59 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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