¿ Cuál sombrero para un Sadida aire/agilidad de nivel 9 ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Sadida aire de nivel 9 para agilidad.
He aquí los mejores resultados que aportan agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 10
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
0 Sombrero al retiro de PM :
0 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
0 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
0 Sombrero Daños (fuego) :
0 Sombrero Daños (neutral) :
0 Sombrero Roba PdV (tierra) :
0 Sombrero Roba PdV (fuego) :
0 Sombrero Roba PdV (agua) :
0 Sombrero Roba PdV (aire) :
0 Sombrero Roba PdV (neutral) :
0 Sombrero Dañosdaños de tierra :
0 Sombrero daños de fuego :
0 Sombrero daños de agua :
0 Sombrero daños de aire :
0 Sombrero daños neutrales :
0 Sombrero Reenvía daños :
0 Sombrero daños por empuje :
0 Sombrero Daños críticos :
0 Sombrero daños con trampas :
0 Sombrero Potencia Trampas :
0 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Sombrero resistencia al fuego :
1 Sombrero resistencia al agua :
1 Sombrero resistencia al aire :
1 Sombrero resistencia neutral :
1 Sombrero % resistencia a la tierra :
0 Sombrero % resistencia al fuego :
0 Sombrero % resistencia al agua :
0 Sombrero % resistencia al aire :
0 Sombrero % resistencia neutral :
0 Sombrero Resistencia Críticos- :
0 Sombrero resistencia al empuje :
0 Sombrero res. tierra en JcJ :
0 Sombrero res. fuego en JcJ :
0 Sombrero res. agua en JcJ :
0 Sombrero res. aire en JcJ :
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0 Sombrero % res. agua en JcJ :
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0 Sombrero Criterio 2
EfectosAgilidad :
2 Sombrero - Criterio 1 al retiro de PA :
2 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
2 Sombrero al retiro de PM :
2 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
2 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
2 Sombrero Daños (fuego) :
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2 Sombrero Roba PdV (fuego) :
2 Sombrero Roba PdV (agua) :
2 Sombrero Roba PdV (aire) :
2 Sombrero Roba PdV (neutral) :
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2 Sombrero daños de fuego :
2 Sombrero daños de agua :
2 Sombrero daños de aire :
2 Sombrero daños neutrales :
2 Sombrero Reenvía daños :
2 Sombrero daños por empuje :
2 Sombrero Daños críticos :
2 Sombrero daños con trampas :
2 Sombrero Potencia Trampas :
2 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Sombrero resistencia al fuego :
3 Sombrero resistencia al agua :
3 Sombrero resistencia al aire :
3 Sombrero resistencia neutral :
3 Sombrero % resistencia a la tierra :
2 Sombrero % resistencia al fuego :
2 Sombrero % resistencia al agua :
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2 Sombrero resistencia al empuje :
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2 Sombrero % res. agua en JcJ :
2 Sombrero % res. aire en JcJ :
2 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
2 Sombrero Criterio 3
EfectosAgilidad :
2 Sombrero - Criterio 1 al retiro de PA :
2 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
2 Sombrero al retiro de PM :
2 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
2 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
2 Sombrero Daños (fuego) :
2 Sombrero Daños (neutral) :
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2 Sombrero daños de agua :
2 Sombrero daños de aire :
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2 Sombrero Reenvía daños :
2 Sombrero daños por empuje :
2 Sombrero Daños críticos :
2 Sombrero daños con trampas :
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3 Sombrero resistencia al fuego :
3 Sombrero resistencia al agua :
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2 Sombrero % res. tierra en JcJ :
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2 Sombrero % res. agua en JcJ :
2 Sombrero % res. aire en JcJ :
2 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
2 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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