¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 59 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida aire de nivel 59 para Agilidad y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Daños (agua)
sin los objetos con malus.
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 14Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 19Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
121 Armas Esquiva pérdidas PA :
122 Armas al retiro de PM :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
123 Armas ArmasDaños (tierra) :
212 Armas Daños (agua) :
121 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
122 Armas Roba PdV (fuego) :
123 Armas Roba PdV (agua) :
121 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
125 Armas daños de fuego :
126 Armas daños neutrales :
125 Armas daños por empuje :
121 Armas Daños críticos :
121 Armas daños con trampas :
121 Armas Potencia Trampas :
121 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Armas resistencia al fuego :
122 Armas resistencia al agua :
122 Armas resistencia al aire :
121 Armas resistencia neutral :
122 Armas % resistencia a la tierra :
121 Armas % resistencia al fuego :
121 Armas % resistencia al agua :
121 Armas % resistencia al aire :
121 Armas % resistencia neutral :
121 Armas Resistencia Críticos- :
123 Armas resistencia al empuje :
121 Armas res. tierra en JcJ :
121 Armas res. fuego en JcJ :
121 Armas res. agua en JcJ :
121 Armas res. aire en JcJ :
121 Armas res. neutral en JcJ :
121 Armas % res. tierra en JcJ :
121 Armas % res. fuego en JcJ :
121 Armas % res. agua en JcJ :
121 Armas % res. aire en JcJ :
121 Armas % Res. Neutral JcJ :
121 Armas EfectosAgilidad :
129 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
216 Armas Daños (neutral) :
386 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
130 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
135 Armas Dañosdaños de tierra :
133 Armas daños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
133 Armas daños por empuje :
130 Armas Daños críticos :
129 Armas daños con trampas :
129 Armas Potencia Trampas :
129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Armas resistencia al fuego :
131 Armas resistencia al agua :
132 Armas resistencia al aire :
131 Armas resistencia neutral :
132 Armas % resistencia a la tierra :
129 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
129 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
131 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
129 Armas res. fuego en JcJ :
129 Armas res. agua en JcJ :
129 Armas res. aire en JcJ :
129 Armas res. neutral en JcJ :
129 Armas % res. tierra en JcJ :
129 Armas % res. fuego en JcJ :
129 Armas % res. agua en JcJ :
129 Armas % res. aire en JcJ :
129 Armas % Res. Neutral JcJ :
129 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
240 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
240 Armas Esquiva pérdidas PA :
241 Armas al retiro de PM :
242 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
311 Armas Daños (agua) :
240 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
497 Armas Roba PdV (tierra) :
241 Armas Roba PdV (fuego) :
241 Armas Roba PdV (agua) :
240 Armas Roba PdV (aire) :
240 Armas Roba PdV (neutral) :
246 Armas Dañosdaños de tierra :
244 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
244 Armas daños por empuje :
240 Armas Daños críticos :
240 Armas daños con trampas :
240 Armas Potencia Trampas :
240 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Armas resistencia al fuego :
241 Armas resistencia al agua :
241 Armas resistencia al aire :
240 Armas resistencia neutral :
241 Armas % resistencia a la tierra :
240 Armas % resistencia al fuego :
240 Armas % resistencia al agua :
240 Armas % resistencia al aire :
240 Armas % resistencia neutral :
240 Armas Resistencia Críticos- :
242 Armas resistencia al empuje :
240 Armas res. tierra en JcJ :
240 Armas res. fuego en JcJ :
240 Armas res. agua en JcJ :
240 Armas res. aire en JcJ :
240 Armas res. neutral en JcJ :
240 Armas % res. tierra en JcJ :
240 Armas % res. fuego en JcJ :
240 Armas % res. agua en JcJ :
240 Armas % res. aire en JcJ :
240 Armas % Res. Neutral JcJ :
240 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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