¿ Cuál espada para un Sadida agua/suerte de nivel 111 para "Roba PdV (neutral)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sadida agua de nivel 111 para suerte, roba pdv (neutral) y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y iniciativa.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 97Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 46..90Agilidad : 5Vitalidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 13..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 31..90Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
16 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Espada Esquiva pérdidas PA :
16 Espada al retiro de PM :
16 Espada Esquiva Pérdidas PM :
16 Espada ArmasDaños (tierra) :
122 Espada Daños (neutral) :
217 Espada Roba PdV (tierra) :
17 Espada Roba PdV (fuego) :
17 Espada Roba PdV (agua) :
16 Espada Roba PdV (aire) :
17 Espada Roba PdV (neutral) :
16 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
18 Espada daños de fuego :
17 Espada daños neutrales :
16 Espada daños por empuje :
17 Espada Daños críticos :
16 Espada daños con trampas :
16 Espada Potencia Trampas :
16 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Espada resistencia al fuego :
16 Espada resistencia al agua :
16 Espada resistencia al aire :
16 Espada resistencia neutral :
16 Espada % resistencia a la tierra :
16 Espada % resistencia al fuego :
17 Espada % resistencia al agua :
17 Espada % resistencia al aire :
16 Espada % resistencia neutral :
17 Espada Resistencia Críticos- :
16 Espada resistencia al empuje :
18 Espada res. tierra en JcJ :
16 Espada res. fuego en JcJ :
16 Espada res. agua en JcJ :
16 Espada res. aire en JcJ :
16 Espada res. neutral en JcJ :
16 Espada % res. tierra en JcJ :
16 Espada % res. fuego en JcJ :
16 Espada % res. agua en JcJ :
16 Espada % res. aire en JcJ :
16 Espada % Res. Neutral JcJ :
16 Espada EfectosSuerte :
133 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
133 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
133 Espada Esquiva pérdidas PA :
133 Espada al retiro de PM :
133 Espada Esquiva Pérdidas PM :
133 Espada ArmasDaños (tierra) :
215 Espada Daños (fuego) :
168 Espada Daños (neutral) :
277 Espada Roba PdV (tierra) :
134 Espada Roba PdV (fuego) :
134 Espada Roba PdV (agua) :
133 Espada Roba PdV (aire) :
134 Espada Dañosdaños de tierra :
135 Espada daños de fuego :
134 Espada daños de agua :
135 Espada daños de aire :
134 Espada daños neutrales :
133 Espada Reenvía daños :
133 Espada daños por empuje :
134 Espada Daños críticos :
133 Espada daños con trampas :
133 Espada Potencia Trampas :
133 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Espada resistencia al fuego :
133 Espada resistencia al agua :
133 Espada resistencia al aire :
133 Espada resistencia neutral :
133 Espada % resistencia a la tierra :
133 Espada % resistencia al fuego :
134 Espada % resistencia al agua :
134 Espada % resistencia al aire :
133 Espada % resistencia neutral :
134 Espada Resistencia Críticos- :
133 Espada resistencia al empuje :
135 Espada res. tierra en JcJ :
133 Espada res. fuego en JcJ :
133 Espada res. agua en JcJ :
133 Espada res. aire en JcJ :
133 Espada res. neutral en JcJ :
133 Espada % res. tierra en JcJ :
133 Espada % res. fuego en JcJ :
133 Espada % res. agua en JcJ :
133 Espada % res. aire en JcJ :
133 Espada % Res. Neutral JcJ :
133 Espada EfectosSuerte :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
208 Espada Daños (fuego) :
160 Espada Daños (neutral) :
278 Espada Roba PdV (tierra) :
126 Espada Roba PdV (fuego) :
126 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
125 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
126 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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