¿ Cuál capa para un Sadida agua/suerte de nivel 50 ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sadida agua de nivel 50 para suerte.
He aquí los mejores resultados que aportan suerte.
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Suerte : 21..30daños de agua : 2..3
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 11..30daños : 1..2
Efectos
Suerte : 16..25Sabiduría : 11..15Iniciativa : 51..75daños : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..20Suerte : 16..20Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15placaje : 4..5
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Efectos
Al : 1Suerte : 11..20Vitalidad : 31..60
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
0 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa Dañosdaños con trampas :
0 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Capa resistencia al fuego :
6 Capa resistencia al agua :
7 Capa resistencia al aire :
6 Capa resistencia neutral :
3 Capa % resistencia a la tierra :
4 Capa % resistencia al fuego :
5 Capa % resistencia al agua :
5 Capa % resistencia al aire :
5 Capa % resistencia neutral :
1 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa Criterio 2
EfectosSuerte :
19 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
19 Capa Roba PdV (fuego) :
19 Capa Roba PdV (neutral) :
19 Capa Dañosdaños por empuje :
20 Capa daños con trampas :
19 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
26 Capa resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
22 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
21 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
19 Capa res. tierra en JcJ :
19 Capa res. fuego en JcJ :
19 Capa res. agua en JcJ :
19 Capa res. aire en JcJ :
19 Capa res. neutral en JcJ :
19 Capa % res. tierra en JcJ :
19 Capa % res. fuego en JcJ :
19 Capa % res. agua en JcJ :
19 Capa % res. aire en JcJ :
19 Capa % Res. Neutral JcJ :
19 Capa Criterio 3
EfectosSuerte :
19 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
19 Capa Roba PdV (fuego) :
19 Capa Roba PdV (neutral) :
19 Capa Dañosdaños por empuje :
20 Capa daños con trampas :
19 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
26 Capa resistencia al aire :
25 Capa resistencia neutral :
22 Capa % resistencia a la tierra :
23 Capa % resistencia al fuego :
24 Capa % resistencia al agua :
21 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
19 Capa res. tierra en JcJ :
19 Capa res. fuego en JcJ :
19 Capa res. agua en JcJ :
19 Capa res. aire en JcJ :
19 Capa res. neutral en JcJ :
19 Capa % res. tierra en JcJ :
19 Capa % res. fuego en JcJ :
19 Capa % res. agua en JcJ :
19 Capa % res. aire en JcJ :
19 Capa % Res. Neutral JcJ :
19 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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