¿ Cuál capa o mochila para un Sadida Vitalidad de nivel 177 para "Potencia Trampas" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una sadida de nivel 177 para vitalidad, potencia trampas y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, potencia trampas y curas
sin los objetos con malus.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Al : 1Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20prospección : 1..5curas : 1..8
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
52 Capa o Mochila Inteligencia :
43 Capa o Mochila Suerte :
54 Capa o Mochila Agilidad :
48 Capa o Mochila Potencia :
39 Capa o Mochila Sabiduría :
77 Capa o Mochila Iniciativa :
44 Capa o Mochila invocaciones :
41 Capa o Mochila prospección :
44 Capa o Mochila al retiro de PA :
21 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
25 Capa o Mochila al retiro de PM :
21 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
22 Capa o Mochila curas :
20 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
29 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
20 Capa o Mochila Daños (fuego) :
20 Capa o Mochila Daños (agua) :
20 Capa o Mochila Daños (aire) :
20 Capa o Mochila Daños (neutral) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
20 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
20 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
31 Capa o Mochila daños de fuego :
28 Capa o Mochila daños de agua :
28 Capa o Mochila daños de aire :
28 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
20 Capa o Mochila daños por empuje :
24 Capa o Mochila Daños críticos :
21 Capa o Mochila daños con trampas :
22 Capa o Mochila Potencia Trampas :
20 Capa o Mochila - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila resistencia al agua :
44 Capa o Mochila resistencia al aire :
35 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
32 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila % resistencia al agua :
33 Capa o Mochila % resistencia al aire :
36 Capa o Mochila % resistencia neutral :
28 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
24 Capa o Mochila resistencia al empuje :
22 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
20 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
20 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
20 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
20 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
20 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
20 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
20 Capa o Mochila EfectosFuerza :
122 Capa o Mochila Inteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
130 Capa o Mochila Agilidad :
122 Capa o Mochila Potencia :
118 Capa o Mochila Vitalidad :
113 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
137 Capa o Mochila Iniciativa :
122 Capa o Mochila invocaciones :
122 Capa o Mochila prospección :
115 Capa o Mochila al retiro de PA :
113 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
114 Capa o Mochila al retiro de PM :
114 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
113 Capa o Mochila curas :
113 Capa o Mochila - Criterio 3 placaje :
115 Capa o Mochila huida :
115 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
113 Capa o Mochila Daños (fuego) :
113 Capa o Mochila Daños (agua) :
113 Capa o Mochila Daños (aire) :
113 Capa o Mochila Daños (neutral) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
113 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
113 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
114 Capa o Mochila daños de fuego :
115 Capa o Mochila daños de agua :
115 Capa o Mochila daños de aire :
115 Capa o Mochila daños neutrales :
114 Capa o Mochila daños :
131 Capa o Mochila Reenvía daños :
113 Capa o Mochila daños por empuje :
115 Capa o Mochila Daños críticos :
113 Capa o Mochila daños con trampas :
113 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila resistencia al agua :
119 Capa o Mochila resistencia al aire :
118 Capa o Mochila resistencia neutral :
116 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
117 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila % resistencia al agua :
116 Capa o Mochila % resistencia al aire :
117 Capa o Mochila % resistencia neutral :
114 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
114 Capa o Mochila resistencia al empuje :
113 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
113 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
113 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
113 Capa o Mochila EfectosFuerza :
120 Capa o Mochila Inteligencia :
121 Capa o Mochila Suerte :
128 Capa o Mochila Agilidad :
120 Capa o Mochila Potencia :
117 Capa o Mochila Vitalidad :
111 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
136 Capa o Mochila Iniciativa :
120 Capa o Mochila invocaciones :
120 Capa o Mochila prospección :
114 Capa o Mochila al retiro de PA :
111 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
112 Capa o Mochila al retiro de PM :
112 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
111 Capa o Mochila placaje :
113 Capa o Mochila huida :
113 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
111 Capa o Mochila Daños (fuego) :
111 Capa o Mochila Daños (agua) :
111 Capa o Mochila Daños (aire) :
111 Capa o Mochila Daños (neutral) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
111 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
111 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
112 Capa o Mochila daños de fuego :
113 Capa o Mochila daños de agua :
113 Capa o Mochila daños de aire :
113 Capa o Mochila daños neutrales :
112 Capa o Mochila daños :
130 Capa o Mochila Reenvía daños :
111 Capa o Mochila daños por empuje :
113 Capa o Mochila Daños críticos :
111 Capa o Mochila daños con trampas :
111 Capa o Mochila Potencia Trampas :
111 Capa o Mochila - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila resistencia al agua :
117 Capa o Mochila resistencia al aire :
116 Capa o Mochila resistencia neutral :
114 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
115 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
115 Capa o Mochila % resistencia al agua :
114 Capa o Mochila % resistencia al aire :
115 Capa o Mochila % resistencia neutral :
112 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
112 Capa o Mochila resistencia al empuje :
111 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
111 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
111 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
111 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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