¿ Cuál capa o mochila para un Sadida vitalidad de nivel 160 para "AL :" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un sadida de nivel 160 para vitalidad, al : y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y resistencia al fuego.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
52 Capa o Mochila Inteligencia :
51 Capa o Mochila Suerte :
53 Capa o Mochila Agilidad :
49 Capa o Mochila Potencia :
41 Capa o Mochila Sabiduría :
82 Capa o Mochila Iniciativa :
49 Capa o Mochila invocaciones :
42 Capa o Mochila prospección :
42 Capa o Mochila al retiro de PA :
23 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
26 Capa o Mochila al retiro de PM :
24 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa o Mochila placaje :
30 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
22 Capa o Mochila Daños (fuego) :
22 Capa o Mochila Daños (agua) :
22 Capa o Mochila Daños (aire) :
22 Capa o Mochila Daños (neutral) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
22 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
22 Capa o Mochila AL : :
22 Capa o Mochila - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
31 Capa o Mochila daños de fuego :
30 Capa o Mochila daños de agua :
29 Capa o Mochila daños de aire :
28 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
22 Capa o Mochila daños por empuje :
25 Capa o Mochila Daños críticos :
24 Capa o Mochila daños con trampas :
24 Capa o Mochila Potencia Trampas :
24 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa o Mochila resistencia al fuego :
22 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al agua :
32 Capa o Mochila resistencia al aire :
26 Capa o Mochila resistencia neutral :
31 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
33 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
37 Capa o Mochila % resistencia al agua :
37 Capa o Mochila % resistencia al aire :
31 Capa o Mochila % resistencia neutral :
33 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
26 Capa o Mochila resistencia al empuje :
24 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
22 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
22 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
22 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
22 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
22 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
22 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
22 Capa o Mochila EfectosFuerza :
134 Capa o Mochila Inteligencia :
136 Capa o Mochila Suerte :
143 Capa o Mochila Agilidad :
135 Capa o Mochila Potencia :
129 Capa o Mochila Vitalidad :
126 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
150 Capa o Mochila Iniciativa :
135 Capa o Mochila invocaciones :
136 Capa o Mochila prospección :
128 Capa o Mochila al retiro de PA :
126 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
127 Capa o Mochila al retiro de PM :
127 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
126 Capa o Mochila curas :
127 Capa o Mochila placaje :
128 Capa o Mochila huida :
128 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
126 Capa o Mochila Daños (fuego) :
126 Capa o Mochila Daños (agua) :
126 Capa o Mochila Daños (aire) :
126 Capa o Mochila Daños (neutral) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
126 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
126 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
127 Capa o Mochila daños de fuego :
128 Capa o Mochila daños de agua :
128 Capa o Mochila daños de aire :
128 Capa o Mochila daños neutrales :
127 Capa o Mochila daños :
143 Capa o Mochila Reenvía daños :
126 Capa o Mochila daños por empuje :
128 Capa o Mochila Daños críticos :
126 Capa o Mochila daños con trampas :
126 Capa o Mochila Potencia Trampas :
126 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Capa o Mochila resistencia al fuego :
126 Capa o Mochila - Criterio 3 resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
129 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
129 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
127 Capa o Mochila % resistencia al agua :
129 Capa o Mochila % resistencia al aire :
129 Capa o Mochila % resistencia neutral :
127 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
127 Capa o Mochila resistencia al empuje :
126 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
126 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
126 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
126 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
126 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
126 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
126 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
126 Capa o Mochila EfectosFuerza :
128 Capa o Mochila Inteligencia :
130 Capa o Mochila Suerte :
136 Capa o Mochila Agilidad :
129 Capa o Mochila Potencia :
124 Capa o Mochila Vitalidad :
119 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
144 Capa o Mochila Iniciativa :
128 Capa o Mochila invocaciones :
129 Capa o Mochila prospección :
121 Capa o Mochila al retiro de PA :
119 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
120 Capa o Mochila al retiro de PM :
120 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
119 Capa o Mochila curas :
120 Capa o Mochila placaje :
121 Capa o Mochila huida :
121 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
119 Capa o Mochila Daños (fuego) :
119 Capa o Mochila Daños (agua) :
119 Capa o Mochila Daños (aire) :
119 Capa o Mochila Daños (neutral) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
119 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
119 Capa o Mochila AL : :
119 Capa o Mochila - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
120 Capa o Mochila daños de fuego :
121 Capa o Mochila daños de agua :
121 Capa o Mochila daños de aire :
121 Capa o Mochila daños neutrales :
120 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
119 Capa o Mochila daños por empuje :
121 Capa o Mochila Daños críticos :
119 Capa o Mochila daños con trampas :
119 Capa o Mochila Potencia Trampas :
119 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila resistencia al agua :
127 Capa o Mochila resistencia al aire :
126 Capa o Mochila resistencia neutral :
124 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
123 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
122 Capa o Mochila % resistencia al agua :
123 Capa o Mochila % resistencia al aire :
123 Capa o Mochila % resistencia neutral :
120 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
120 Capa o Mochila resistencia al empuje :
119 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
119 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
119 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
119 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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