¿ Cuál espada para un Sadida Vitalidad de nivel 113 ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sadida de nivel 113 para vitalidad.
He aquí los mejores resultados que aportan vitalidad.
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
110 Espada Daños (neutral) :
213 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
5 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
231 Espada Daños (fuego) :
191 Espada Daños (neutral) :
296 Espada Roba PdV (tierra) :
160 Espada Roba PdV (fuego) :
160 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
160 Espada Roba PdV (neutral) :
162 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
160 Espada % resistencia al agua :
160 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
160 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada Criterio 3
EfectosVitalidad :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
231 Espada Daños (fuego) :
191 Espada Daños (neutral) :
296 Espada Roba PdV (tierra) :
160 Espada Roba PdV (fuego) :
160 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
160 Espada Roba PdV (neutral) :
162 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
160 Espada % resistencia al agua :
160 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
160 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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