
¿ Cuál capa o mochila para un Sadida Vitalidad de nivel 169 para "daños de aire" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sadida de nivel 169 para vitalidad, daños de aire y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y daños (tierra)
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones.
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 51..70Sabiduría : 11..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 16..20daños de tierra : 4..5daños de aire : 4..5daños neutrales : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
40 Capa o Mochila Inteligencia :
38 Capa o Mochila Suerte :
43 Capa o Mochila Agilidad :
39 Capa o Mochila Potencia :
28 Capa o Mochila Sabiduría :
66 Capa o Mochila Iniciativa :
35 Capa o Mochila invocaciones :
30 Capa o Mochila prospección :
33 Capa o Mochila al retiro de PA :
10 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
13 Capa o Mochila al retiro de PM :
9 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
11 Capa o Mochila placaje :
14 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
9 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (fuego) :
9 Capa o Mochila Daños (agua) :
9 Capa o Mochila Daños (aire) :
9 Capa o Mochila Daños (neutral) :
9 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
9 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
9 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
9 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
9 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
9 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
16 Capa o Mochila daños de fuego :
16 Capa o Mochila daños de agua :
13 Capa o Mochila daños de aire :
9 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
15 Capa o Mochila Reenvía daños :
9 Capa o Mochila daños por empuje :
12 Capa o Mochila Daños críticos :
10 Capa o Mochila daños con trampas :
12 Capa o Mochila Potencia Trampas :
11 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Capa o Mochila resistencia al fuego :
25 Capa o Mochila resistencia al agua :
30 Capa o Mochila resistencia al aire :
25 Capa o Mochila resistencia neutral :
20 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
19 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
28 Capa o Mochila % resistencia al agua :
22 Capa o Mochila % resistencia al aire :
24 Capa o Mochila % resistencia neutral :
19 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
12 Capa o Mochila resistencia al empuje :
11 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
9 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
9 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
9 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
9 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
9 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
9 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
9 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
9 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
9 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
9 Capa o Mochila EfectosFuerza :
116 Capa o Mochila Inteligencia :
116 Capa o Mochila Suerte :
124 Capa o Mochila Agilidad :
116 Capa o Mochila Potencia :
112 Capa o Mochila Vitalidad :
107 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
131 Capa o Mochila Iniciativa :
116 Capa o Mochila invocaciones :
116 Capa o Mochila prospección :
109 Capa o Mochila al retiro de PA :
107 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
108 Capa o Mochila al retiro de PM :
108 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
107 Capa o Mochila curas :
108 Capa o Mochila placaje :
109 Capa o Mochila huida :
109 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
107 Capa o Mochila - Criterio 3 Daños (fuego) :
107 Capa o Mochila Daños (agua) :
107 Capa o Mochila Daños (aire) :
107 Capa o Mochila Daños (neutral) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
107 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
107 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
108 Capa o Mochila daños de fuego :
109 Capa o Mochila daños de agua :
109 Capa o Mochila daños neutrales :
108 Capa o Mochila daños :
125 Capa o Mochila Reenvía daños :
107 Capa o Mochila daños por empuje :
109 Capa o Mochila Daños críticos :
107 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
107 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
113 Capa o Mochila resistencia al aire :
112 Capa o Mochila resistencia neutral :
110 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
110 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
111 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
108 Capa o Mochila resistencia al empuje :
107 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
107 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
107 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
107 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
118 Capa o Mochila Suerte :
126 Capa o Mochila Agilidad :
117 Capa o Mochila Potencia :
114 Capa o Mochila Vitalidad :
109 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
132 Capa o Mochila Iniciativa :
118 Capa o Mochila invocaciones :
118 Capa o Mochila prospección :
111 Capa o Mochila al retiro de PA :
109 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
110 Capa o Mochila al retiro de PM :
109 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
109 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
110 Capa o Mochila huida :
111 Capa o Mochila ArmasDaños (fuego) :
109 Capa o Mochila Daños (agua) :
109 Capa o Mochila Daños (aire) :
109 Capa o Mochila Daños (neutral) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
109 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
109 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
110 Capa o Mochila daños de fuego :
111 Capa o Mochila daños de agua :
111 Capa o Mochila daños de aire :
109 Capa o Mochila - Criterio 2 daños neutrales :
110 Capa o Mochila daños :
127 Capa o Mochila Reenvía daños :
109 Capa o Mochila daños por empuje :
111 Capa o Mochila Daños críticos :
109 Capa o Mochila daños con trampas :
109 Capa o Mochila Potencia Trampas :
109 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa o Mochila resistencia al fuego :
114 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
114 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
113 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila % resistencia al agua :
112 Capa o Mochila % resistencia al aire :
113 Capa o Mochila % resistencia neutral :
110 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
110 Capa o Mochila resistencia al empuje :
109 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
109 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
109 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
109 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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